"Samsung Galaxy S4": caractéristiques du téléphone, avis et photos. "Samsung Galaxy S4": caractéristiques du téléphone, avis et photos Options matérielles du modèle

Dans ses smartphones phares, Samsung utilise traditionnellement différentes sortes plastique, cette solution a à la fois des effets positifs et côtés négatifs. Du côté positif, il convient de noter la légèreté (130 grammes) et l'épaisseur (7,9 mm) de l'appareil. Points négatifs : Le plastique brillant est totalement peu pratique et se couvre rapidement de traces de doigts et de rayures.

Les dimensions du téléphone Samsung Galaxy S4 sont typiques des smartphones de cinq pouces - il est large et haut, il n'est donc pas très confortable à tenir dans la main, mais la situation est partiellement améliorée par le poids et l'épaisseur, qui sont inférieurs à de nombreux concurrents, ainsi que les coins lissés de la carrosserie. Par rapport au (i9300), les dimensions du S4 n'ont pas beaucoup changé, mais la diagonale de l'écran a augmenté.

Écran - 4.4

La diagonale de l'écran est de 5 pouces, le type de matrice est Super AMOLED HD, la résolution de l'écran est de 1920 × 1080 pixels, le revêtement protecteur est de Gorilla Glass 2, la valeur PPI est de 441. Les avantages de l'écran sont une grande diagonale et une haute résolution, une excellente luminosité et un excellent contraste. . Le paravent séduira les amateurs de couleurs vives. Inconvénients : la technologie Super AMOLED, qui rend l'image trop contrastée, ne plaira pas à tout le monde ; De près, vous pouvez voir des halos rouges autour des lettres sur l'écran du Samsung Galaxy S4, cependant, la plupart des utilisateurs ne les remarqueront pas (d'ailleurs, depuis le Galaxy S3, ils sont devenus moins visibles en raison de la haute résolution) . Un avantage indirect de l'utilisation du Super AMOLED est l'écran énergivore, c'est pourquoi le Samsung Galaxy S4 dure plus longtemps avec une seule charge que de nombreux concurrents.

Caméra

Le smartphone dispose d'un appareil photo de 13 MP avec flash LED. La résolution maximale pour l'enregistrement vidéo est de 1920 × 1080 pixels, la vitesse d'enregistrement est de 30 images par seconde, le son est enregistré en mode stéréo.

Travailler avec du texte - 5.0

Le clavier standard du Samsung Galaxy S4 est confortable, il dispose d'une fonction de saisie de texte par traits (Swype), ainsi que de la possibilité de saisir des chiffres sans passer en mode symboles supplémentaires. Inconvénients - un système de changement de langue peu pratique : vous devez maintenir votre doigt sur la barre d'espace et glisser vers la gauche ou la droite. Pour saisir la plupart des caractères supplémentaires, y compris la virgule, vous devez appeler un menu supplémentaire. Un autre inconvénient à noter est la taille relativement petite des lettres dans la mise en page russe, malgré la grande diagonale de l'écran.

Internet-3.0

Le navigateur de l'appareil est idéal pour naviguer sur Internet : il dispose d'un mode séparé pour lire les pages sans images. Selon les avis des utilisateurs, ce mode est pratique à utiliser lors de la lecture de grandes quantités de texte sur Internet sans se laisser distraire par les images. Mais il n'y a aucun ajustement du texte à l'écran lors d'une mise à l'échelle multiple. Le Galaxy S4 (ainsi que toute la gamme) utilise un mode d'économie d'énergie spécial dans le navigateur, la palette de couleurs change légèrement (par exemple, la couleur blanche passe aux tons bleus), mais la durée de vie de la batterie augmente considérablement lors de l'utilisation du navigateur. .

Interfaces

Le smartphone prend en charge les interfaces sans fil les plus courantes : Wi-Fi double bande, Bluetooth, GPS et NFC. L'appareil dispose de la fonction S Beam, avec laquelle vous pouvez transférer rapidement des fichiers, tels que des photos, de la musique ou des vidéos, d'un Galaxy S4 à un autre en utilisant Wi-Fi ou NFC, en les plaçant dos à dos.
La prise en charge LTE n'est présente que dans la version du smartphone dotée du chipset Qualcomm Snapdragon 600.

Multimédia - 4.6

Le Samsung Galaxy S4 lit presque toutes les vidéos sans conversion préalable - l'appareil prend en charge les formats audio et les conteneurs vidéo rares. Dans le lecteur, vous pouvez sélectionner des pistes audio, ainsi que des sous-titres intégrés au fichier vidéo. Le lecteur audio lit les formats les plus courants ainsi que les formats rares, y compris l'audio non compressé au format FLAC. Sur ce moment La gamme Galaxy est l'une des meilleures en termes de nombre de formats audio et vidéo pris en charge et de paramètres de lecteur vidéo.

Batterie - 2,9

Le smartphone dispose d'une batterie lithium-ion amovible d'une capacité de 2600 mAh. Nous avons testé la batterie lors de nos deux tests standards : l'appareil est capable de lire des vidéos HD avec une luminosité maximale pendant 7 heures, et l'écoute de musique la décharge en 45 heures. La durée de vie de la batterie du Samsung Galaxy S4 est supérieure à celle de la plupart des smartphones, cela s'applique non seulement aux tests synthétiques, mais aussi à une utilisation quotidienne.

Productivité - 2,5

L'appareil utilise la plate-forme Samsung Exynos Octa 5410 avec un processeur à huit cœurs, un sous-système graphique PowerVR SGX544MP3 et 2 Go de RAM. Cela vaut la peine d’en dire un peu plus sur cette plateforme : elle utilise la technologie big.LITTLE, qui contrôle le fonctionnement des cœurs de l’appareil. Ce chipset utilise en réalité deux processeurs quad-core différents (l'un cadencé à 1,2 GHz et l'autre à 1,8 GHz). Le fait est que lors d'une utilisation quotidienne, le processeur le moins puissant est responsable du travail, tandis que dans les jeux et autres opérations « lourdes », son « collègue » le plus productif est activé.

Pour l’utilisateur moyen, cela signifie une légère augmentation de la durée de vie de la batterie et c’est tout. Vous ne remarquerez probablement même pas le changement entre les processeurs.

Les caractéristiques et la puissance du Samsung Galaxy S4 vous permettront de regarder des vidéos Full HD et de jouer même aux jeux les plus puissants. Nous avons testé le Galaxy S4 dans Asphalt 8 et Real Racing 3 : les deux jeux se sont parfaitement lancés et ont fonctionné sans problème même avec les réglages maximum.

Par ailleurs, nous notons qu'il existe une modification de l'appareil basée sur le chipset Qualcomm Snapdragon 600, qui prend en charge les fréquences LTE russes.

Mémoire - 4.0

La capacité de mémoire interne de l'appareil est de 16 Go ou 64 Go, selon la modification. Le Samsung Galaxy S4 prend en charge les cartes mémoire microSD jusqu'à 64 Go. Grâce à la présence d'un emplacement pour carte mémoire, l'utilisateur n'a pas à s'inquiéter du manque de mémoire dans l'appareil.

Particularités

L'appareil fonctionne sous le shell propriétaire de Samsung - TouchWiz. Dans cette coque, le constructeur a ajouté son propre navigateur, son numéroteur, son client SMS, ses lecteurs de musique et vidéo, sa propre application météo et bien d'autres programmes. Le lecteur vidéo intégré prend en charge la plupart des codecs et formats vidéo tiers, ce qui permet de regarder facilement des vidéos même non converties depuis votre téléphone. Le lecteur audio vous permet d'écouter de la musique non seulement par artiste, mais aussi par dossier. L'application S Memo est une excellente application de prise de notes avec prise en charge de l'écriture manuscrite. Pour le moment, TouchWiz est l'un des shells les plus pratiques

Contenu de la livraison :

  • Téléphone
  • Batterie
  • Batterie Li-Ion 2600 mAh
  • Chargeur avec câble USB amovible
  • Instructions
  • Garantie

Positionnement

Samsung a connu du succès avec la gamme Galaxy, ce qui se reflète dans le fait que le Galaxy S3 a vendu 20 millions d'unités au cours des 5 premiers mois et que le tirage total de cet appareil dépassera 60 millions d'unités. Si nous parlons de l'appareil précédent, le Galaxy S2 était également un produit à succès, mais au cours des 5 premiers mois, il n'a pu vendre que 10 millions d'unités, ce qui n'est pas mal du tout, mais ne sonne pas aussi bien que dans le cas du Galaxie S3.

En 2013, Samsung a deux tâches - la première et principale est de dépasser Apple dans les ventes d'un seul produit, c'est-à-dire de faire en sorte que le Galaxy S4 batte l'iPhone 5, et aussi de maintenir les ventes au moment de la sortie du iPhone 5s ou tout autre modèle Apple. L'entreprise pensait pouvoir vendre 40 millions d'unités au cours des cinq premiers mois. La deuxième tâche est de fournir un smartphone phare, une solution universelle pour différents groupes de consommateurs, dont une partie importante sont les propriétaires d'appareils Galaxy précédents - principalement le Galaxy S2.

Si l'on prend en compte le marché, les actions des entreprises et ce qui s'est passé en 2012-2013, alors on peut sérieusement considérer deux smartphones - Apple iPhone et Samsung Galaxy, ces deux gammes constituaient la principale concurrence, tandis que toutes les autres servaient de catch- et ne pouvait même pas s'approcher de ces produits. Sur le marché des smartphones Android, l'écart entre Galaxy et ses concurrents les plus proches en termes de ventes n'est pas de plusieurs fois, mais de plusieurs ordres de grandeur, et cela est perceptible à l'œil nu. L'écart entre l'iPhone et ce dernier en termes de ventes est important, mais pas d'un ordre de grandeur ; au troisième trimestre 2012, le Galaxy S3 a même temporairement pris la première place des ventes mondiales. Avec la sortie du S4, la situation pourrait changer en faveur de Samsung.

Pour les consommateurs du Galaxy S4, il s'agit de l'appareil le plus anonyme en termes de design, qui reprend l'apparence des appareils précédents de la gamme et leur rappelle beaucoup. Si nous parlons de savoir si c’est bon ou mauvais, je n’ai pas la prétention de juger, mais je peux dire que cette approche fonctionne et que les ventes parlent d’elles-mêmes. Si vous recherchez un appareil frappant en termes de design, il est peu probable que le Galaxy S4 vous convienne. Ce modèle s'adresse à un très large éventail de consommateurs et, par conséquent, il a été rendu aussi inexpressif que possible. Un bloc que chacun, grâce à l'écran, aux programmes et accessoires sélectionnés, pourra transformer en son propre téléphone individuel et unique. On verra dans un mois l'efficacité de cette approche, mais pour l'instant on peut dire que tous les prérequis pour réussir sont réunis (rappelez-vous juste les discussions qui font rage autour du dispositif).

À mon avis, la tranche d'âge de cet appareil est maximale - des enfants aux personnes âgées, et le nombre de fonctions visant à adapter le téléphone à des consommateurs aussi différents est très important. Cela s'applique également au style de vie - le téléphone a beaucoup de potentiel, qu'il est difficile de sous-estimer. Une solution universelle qui semble très solide par rapport à n'importe quel appareil du marché. Et la question n'est pas qu'il ait certaines fonctions - c'est un constructeur dans lequel chacun choisit les fonctionnalités dont il a besoin et désactive celles qui ne sont pas nécessaires. Pour ne donner qu'un exemple, Nokia a introduit le contrôle de l'écran avec des gants avec le Lumia 920, mais vous n'aviez pas la possibilité de désactiver ce paramètre pour l'écran - ce qui signifie que si vous utilisez cette option ou non, elle consomme de l'énergie. Le Galaxy S4 vous offre un écran adaptatif et la possibilité de l'éteindre. Autrement dit, si vous ne prévoyez pas d'utiliser la fonction ou si vous ne l'utilisez qu'en hiver, vous pouvez l'éteindre en toute sécurité et économiser de l'énergie. , prolongez légèrement la durée de fonctionnement de votre appareil. Toute l'idéologie du Galaxy S4 repose précisément sur cette approche : un constructeur de fonctions individuelles dans lesquelles vous pouvez tout personnaliser de manière flexible pour vous-même. Si dans le Galaxy S3, ce concepteur était assez intéressant et permettait d'obtenir une augmentation du temps de fonctionnement de 10 à 25 pour cent, ici la différence atteint de 10 à 40 pour cent en temps de fonctionnement. Le même téléphone peut se comporter de manière très différente selon les paramètres. Cela peut être très rapide, ou cela peut simplement être rapide et prendre beaucoup de temps à fonctionner. Tout dépend de vous et de ce que vous souhaitez obtenir de l'appareil - il s'agit peut-être d'une idéologie complètement différente, différente de celle d'Apple, où vous disposez d'un ensemble strictement défini de fonctions, qui par défaut sont considérées comme les meilleures pour tout le monde. Si vous n'avez pas la chance de trouver une fonctionnalité dont vous n'avez pas besoin ou qui ne fonctionne pas comme vous le souhaitez, vous ne pouvez généralement rien y faire. Au sein d'Android, il existe une approche complètement différente, qui est renforcée et portée presque au niveau absolu dans le Galaxy S4 et les produits ultérieurs.

Conception, dimensions, éléments de contrôle

Il n'y a eu aucun changement notable dans la conception du produit phare ; il a à peu près le même look que le Galaxy S3, le Note II et une douzaine de modèles similaires de la société. C'est dommage? Peut être. Mais ils l'achètent à des millions d'exemplaires, et je vous ai expliqué pourquoi la question du design a été résolue de cette façon.

Beaucoup s'attendaient à ce qu'avec l'augmentation de la diagonale de l'écran à 4,99 pouces, la taille de l'appareil augmenterait par rapport au Galaxy S3, mais il est devenu plus fin et un peu plus étroit (moins 3 grammes, 0,7 mm de l'épaisseur - 136,6x69,8x7). 9 mm, 130 grammes). Considérant que toutes les autres caractéristiques, y compris la batterie, se sont améliorées, l'entreprise peut en être félicitée. Et lui reproche immédiatement d'avoir tenté de résoudre le problème du plastique, qui est farfelu, en inventant d'autres formes. Ainsi, lors de la présentation, ils ont dit que le boîtier était très fiable, car il était en polycarbonate (ce n'est qu'un type de plastique et rien de plus). À partir du Nokia N9, le polycarbonate est utilisé dans un certain nombre de modèles Nokia, mais leur conception est complètement différente : elle est plus massive. C'est comme comparer un sac en plastique et quelque chose de plus massif, mais fait du même plastique. Cela ressemble à la même chose, mais le résultat est différent.


Le couvercle n'est pas cassable, il peut être fortement plié, ce qui est idéal pour prendre des photos appropriées. Mais dans la pratique, il n'y avait et n'y a toujours aucun problème avec les couvertures du SGS3 et d'autres modèles. Autrement dit, il existe une solution à un problème imaginaire et se plier à la foule, ce qui est évidemment une décision perdante. Soit les matériaux doivent être modifiés afin de donner ce qu'une partie du public est censée vouloir, soit ne pas se concentrer du tout sur cela.


Ils ont modifié la qualité du revêtement, une tentative de frottement a montré que des rayures apparaissent, mais en raison des points qui composent le motif, elles ne sont pas visibles. La coque s'use beaucoup plus lentement et pire, mais on ne peut pas dire que cela soit devenu un problème pour le Galaxy S3. La plupart des plaintes à ce sujet provenaient de personnes n'ayant jamais utilisé l'appareil et citant cet argument comme argument contre le Galaxy S3.

Le bord latéral, comme celui du Galaxy S3, est fait pour ressembler à du métal, mais il est en plastique, qui peut être rayé si on le souhaite (en pratique, il est presque impossible d'avoir des rayures sur le bord, même si l'appareil tombe) .

Initialement, le modèle est disponible en deux couleurs – blanc et gris foncé. J'avais les deux appareils, j'aime bien le traditionnel gris foncé, mais on peut dire que c'est une question de goût et rien de plus. Plus tard, environ 5 à 6 solutions de couleurs différentes apparaîtront pour ce modèle, cela s'est produit pour le Galaxy S3. On peut s'attendre à ce que des couleurs supplémentaires commencent à être publiées en septembre-octobre, avant les vacances du Nouvel An, leur nombre deviendra maximum. Des variantes de la collection La Fleur seront disponibles en janvier.



La qualité de fabrication du téléphone ne soulève aucune plainte : la coque arrière s'adapte parfaitement au corps et est facile à retirer. Une forme légèrement différente des bords latéraux crée une impression différente ; lorsque vous prenez l'appareil en main, vous sentez ses bords. Bien sûr, cette différence deviendra perceptible pour ceux qui sont déjà habitués au Galaxy S3, mais par exemple, en passant du S2, une telle sensation n'existe pas du tout.

Sur la surface avant, au-dessus de l'écran à gauche, se trouve un indicateur qui peut clignoter en bleu lorsque l'appareil est en fonctionnement. Vous pouvez le désactiver complètement ou le configurer pour qu'il fonctionne lors de l'enregistrement vocal (enregistreur vocal), pour les notifications. Autrement dit, vous êtes libre de choisir le fonctionnement de cet indicateur, ce qui est pratique.

La touche centrale est mécanique, de part et d'autre se trouvent des boutons tactiles (vous pouvez régler la durée de fonctionnement du rétroéclairage pour ceux-ci). Sur le côté gauche se trouve une touche de volume appariée, de dureté moyenne, confortable pour parler. Il y a un bouton marche/arrêt sur le côté droit.

Si vous regardez en haut, vous verrez une fenêtre de port IR (pour contrôler les appareils électroménagers), un connecteur 3,5 ainsi qu'un deuxième trou pour microphone (le premier est en bas et il y a aussi un connecteur microUSB).

Vous pouvez voir une comparaison de ce modèle avec d’autres appareils sur les photographies ci-dessous.







Samsung Galaxy S4 et Apple iPhone 5



Samsung Galaxy S4 et Sony Xperia Z



Samsung Galaxy S4 et HTC Papillon



Samsung Galaxy S4 et Samsung Galaxy Note 2

Afficher

Maintenant quelques mots sur l'écran. Comme vous vous en souvenez, le principal reproche d'une équipe de surhumains dotés de super pouvoirs (vision aux rayons X, grossissement cent fois de l'image sur la rétine) était la présence de PenTile (la formation d'un pixel à partir d'un plus petit nombre de sous-pixels). Nous, gens ordinaires, examinons des appareils, avons même acquis des microscopes et des objectifs spécialement acquis pour montrer le terrifiant PenTile et empêcher les super-héros de commettre une erreur fatale lors du choix d'un téléphone. Dans le Galaxy S4, tout est encore pire : des ingénieurs sournois ont modifié la structure des sous-pixels (ils sont désormais de taille égale) et ont créé une densité d'image de 441 ppp. Il me semble que même les surhumains devront utiliser le super-grossissement pour voir un pixel individuel - il est impossible de voir la structure de l'écran si vous n'êtes pas de la planète Krypton. Mais je suis sûr que beaucoup critiqueront PenTile et cet appareil - par bonne vieille habitude. En règle générale, la stupidité est un phénomène de longue durée.


Diagonale d'écran 4,99 pouces, type Super AMOLED HD avec une résolution de 1920x1080 pixels (441 ppi). L'une des idées fausses des utilisateurs est que les écrans Super AMOLED sont trop lumineux, les couleurs sont saturées et peu naturelles. Dans les paramètres de l'écran, vous pouvez choisir n'importe quelle option d'affichage, y compris celles typiques des écrans d'autres fabricants (variateur, couleurs naturelles). Il est intéressant de noter que les écrans d’autres fabricants produisent le maximum possible et qu’il est impossible de les rendre plus lumineux, plus contrastés ou des couleurs plus riches. Samsung offre une flexibilité maximale dans les paramètres.

Par rapport au Galaxy S3, il existe désormais une option « Optimiser l'affichage ». C'est le réglage le plus intéressant, puisque l'appareil analyse le niveau d'éclairage ambiant et, en fonction des conditions, règle le contraste, la luminosité, et ajuste également les couleurs à l'écran. Il s’avère que le blanc paraît blanc dans presque toutes les conditions. Un autre réglage Adobe RVB, mais il n'a quasiment aucun effet sur la qualité d'affichage de l'image ; cette dernière ne change pas sensiblement par rapport aux autres réglages (je n'ai pas pu m'en apercevoir).

L'écran est superbe au soleil, il n'y a aucun problème, la lisibilité reste au niveau du Galaxy S3. Considérant que le temps à Moscou n'est pas très ensoleillé, je prendrai d'autres photos de l'écran au soleil en Asie et nous les ajouterons à la revue.


Traditionnellement, Samsung est en avance sur les autres fabricants en termes de qualité d'écran, car il les produit et les développe de manière indépendante. On peut dire que la différence entre l'écran du Galaxy S4 et du Galaxy S3 n'est pas trop énorme - elle se remarque dans la consommation d'énergie, qui a diminué, dans les paramètres supplémentaires. Mais cet écran reste le meilleur, il n'a pas de concurrents directs (en comparaison des photographies, cela ne se remarque pas trop du fait que les photos ne transmettent pas la sensation de l'écran).

Il est clair que ceux qui veulent critiquer cet appareil pourront dire que les paramètres d'affichage maximum sont un énorme inconvénient, car par défaut la luminosité et la saturation des couleurs maximales sont définies. Mais pour les personnes raisonnables, il s'agit du même concepteur dans lequel elles peuvent choisir ce qu'elles aiment et personnaliser l'appareil elles-mêmes.

Comparaison des affichages (Roman Belykh)

Samsung Galaxy S IV et Samsung Galaxy S III

Paramètres brefs de l'écran SGS III :

  • Diagonale : 4,8 pouces
  • Résolution : 720x1280 pixels
  • Matrice : SuperAMOLED
  • IPP : 306

La luminosité des rétroéclairages matriciels est à peu près la même. Les nuances de couleurs chaudes sont plus agréables et naturelles sur l'écran Quartet, et le blanc est également beau. Le vert est un peu mieux exprimé sur le « trois », mais le bleu est moins saturé. Lorsque vous inclinez l'écran du Galaxy S III, les couleurs prennent une légère teinte verdâtre et la luminosité diminue légèrement. Sur le Galaxy S IV, la luminosité ne baisse que très peu sous les angles.

Quant à PenTile. Si vous regardez bien, vous pouvez le trouver sur le Galaxy S III. Le Galaxy S IV est également équipé de PenTile, mais avec un design différent. En raison de la haute résolution, je pense qu’il est impossible de le voir à l’œil nu.





Samsung Galaxy S IV et Sony Xperia Z

Brefs paramètres d'écran du Sony Xperia Z :

  • Diagonale : 5 pouces
  • Résolution : 1080x1920 pixels
  • Matrice : TFT-LCD
  • IPP : 441

La luminosité du rétroéclairage matriciel est légèrement plus élevée chez Sony. Les tons chauds du Xperia Z semblent un peu sursaturés (le jaune est plus proche du rouge). Dans la plupart des cas, le bleu pose un réel problème : au lieu du bleu pur, le Xperia Z l'affiche plus près du violet. Le gris de Sony ne va pas non plus - il devient jaune. La profondeur des « noirs » n’est pas aussi riche que celle du Galaxy S IV. La couleur blanche est légèrement meilleure sur le Sony. Les angles de vision sont une autre histoire : l'écran de Sony s'estompe fortement et le contraste diminue.







Samsung Galaxy S IV et HTC Butterfly

Options d'écran rapide pour HTC Butterfly :

  • Diagonale : 5 pouces
  • Résolution : 1080x1920 pixels
  • Matrice : Super LCD3
  • IPP : 441

Curieusement, la qualité des écrans de Samsung et de HTC est à peu près la même : blanc pur, bleu riche, gris naturel (celui du HTC est un peu plus clair) ! Il y a deux différences. Le premier concerne les angles de vision : avec de légères inclinaisons de l'écran HTC, la luminosité diminue légèrement. Deuxièmement - sur HTC couleur verte un peu plus lumineux.







Samsung Galaxy S IV et Apple iPhone 5

Brefs paramètres d'écran de l'Apple iPhone 5 :

  • Diagonale : 4 pouces
  • Résolution : 640x1136 pixels
  • Matrice : écran LCD IPS rétroéclairé par LED
  • IPP : 326

La luminosité du rétroéclairage matriciel est nettement plus élevée sur l'iPhone 5, pas beaucoup, mais la différence est perceptible à l'œil nu. Le rendu des couleurs sur le téléphone Apple est un peu plus calme et plus doux. Le gris est plus naturel sur le Galaxy S IV, mais le vert est meilleur sur l'iPhone 5. Les angles de vision sont à peu près les mêmes.







Conclusions de la comparaison des écrans

Franchement, je ne m'attendais pas à ce que presque tous les smartphones présentés perdent face au Galaxy S IV à bien des égards. Le seul appareil le plus proche de la matrice SGS IV était le HTC Butterfly. L'écran du Sony Xperia Z s'est avéré être le pire de tous. L'affichage du Galaxy S III n'est pas mauvais, mais la matrice de l'iPhone 5 est un peu plus lumineuse et les couleurs sont beaucoup plus naturelles.

Batterie

Le téléphone dispose d’une batterie Li-Ion de 2 600 mAh (2 100 mAh dans le Galaxy S3). L’augmentation de la capacité de la batterie et la diminution de la consommation d’énergie de l’écran auraient dû en théorie apporter un gain de temps de fonctionnement. Mais le processeur a changé (option avec Snapdragon 600 ou Exynos 5410 Octa - j'ai cette dernière option), et de nombreuses fonctions supplémentaires sont apparues qui affectent négativement la consommation électrique.

Tout d'abord, tout dépend des fonctions que vous utilisez dans votre travail (AirView, contrôle gestuel, contrôle des gants, etc.). J'ai testé la durée de vie de la batterie dès la sortie de la boîte lorsque je l'ai utilisée en mode typique, tout comme le Galaxy S3. Il s'est avéré que l'augmentation de la durée de fonctionnement était d'environ 15 pour cent, ce qui n'est pas si grave, mais est pleinement décrit par l'augmentation de la capacité de la batterie.

Deuxièmement, j'ai essayé d'activer le mode d'économie d'énergie et de voir comment la consommation d'énergie a changé par rapport à la norme - elle a augmenté de 20 %. C'était également le cas du Galaxy S3 lors de l'utilisation de ces paramètres. Mais en éteignant la plupart des capteurs dont je n’ai pas besoin pour le moment, j’ai obtenu une augmentation de 40 % de la durée de fonctionnement ! En conséquence, il s'est avéré qu'en termes d'efficacité énergétique, cet appareil est encore une fois sans concurrence, il suffit d'aborder cette question avec sagesse. La question reste ouverte de savoir dans quelle mesure le contrôle gestuel ou AirView est nécessaire, mais ici chacun décide pour lui-même (vu le gain de temps de fonctionnement, je les ai désactivés - ces fonctionnalités ne sont pas du tout importantes pour moi). Et vous pouvez également désactiver S Voice, dont vous n'aurez peut-être pas besoin du tout - il s'agit de la commande vocale. Je tiens à souligner que chacun pourra personnaliser l'appareil pour lui-même ; il s'agit au sens plein d'un concepteur où vous pourrez choisir les paramètres les plus optimaux.

Du côté positif, dans la version avec processeur Octa, la lecture vidéo est passée à 12,5 heures (selon le codec), soit environ 25 % de plus que pour le Galaxy S3 ou la deuxième version du Galaxy S4. Le deuxième point est lié au fait que la navigation sur le Web est devenue la fonction la plus gourmande en énergie, quel que soit l'appareil (l'utilisation du navigateur Chrome entraîne des conséquences désastreuses - la batterie se vide sous vos yeux, le navigateur standard en consomme au moins deux fois moins). énergie au même niveau de rétroéclairage de l'écran).

Dans mon utilisation typique, le Galaxy S3 dure jusqu'à 15h-16h (le Galaxy Note II jusqu'à tard). Dans le cas du Galaxy S4, j'ai obtenu une autonomie presque au niveau du Galaxy Note II, ce qui est surprenant étant donné la taille plus petite de la batterie (il est vrai que la diagonale de l'écran est plus petite).

Caméra

Les capacités de la caméra de cet appareil sont décrites dans un document séparé.

USB, Bluetooth, capacités de communication

Bluetooth. Bluetooth version 4.0 (LE). Lors du transfert de fichiers vers d'autres appareils prenant en charge cette technologie, le Wi-Fi 802.11 n est utilisé et la vitesse de transfert théorique est d'environ 24 Mbit/s. Les tests de transfert d'un fichier de 1 Go ont montré une vitesse maximale d'environ 12 Mbit/s dans un rayon de trois mètres entre les appareils.

Le modèle prend en charge divers profils, notamment Casque, Mains libres, Port série, Réseau commuté, Transfert de fichiers, Object Push, Impression de base, Accès SIM, A2DP. Travailler avec des casques ne pose aucune question, tout est ordinaire.

Connexion USB. Sous Android 4, pour une raison quelconque, ils ont abandonné le mode USB Mass Storage, ne laissant que MTP (il existe également un mode PTP).

Version USB – 2, vitesse de transfert de données – environ 25 Mb/s.

Lors de la connexion à un PC, le fonctionnement simultané de l'USB et du Bluetooth est inacceptable ; l'appareil nécessite de désactiver le Bluetooth quel que soit l'état actuel (qu'il y ait ou non une connexion et une transmission), c'est extrêmement gênant. Lorsqu'il est connecté via USB, l'appareil est rechargé.

Le connecteur microUSB prend également en charge la norme MHL, ce qui signifie qu'à l'aide d'un câble spécial (disponible dans les magasins d'électronique), vous pouvez connecter le téléphone au téléviseur (à la sortie HDMI). En fait, la norme décrit la possibilité de se connecter via microUSB à HDMI. Cette solution semble préférable à un connecteur miniHDMI séparé sur le boîtier.

Pour les réseaux GSM, la classe EDGE 12 est fournie.

Wifi. La norme 802.11 a/b/g/n/ac est prise en charge, l'assistant d'utilisation est similaire à celui du Bluetooth. Vous pouvez mémoriser les réseaux sélectionnés et vous y connecter automatiquement. Il est possible d'établir une connexion au routeur en une seule touche ; pour ce faire, vous devez appuyer sur une touche du routeur, et également activer un bouton similaire dans le menu de l'appareil (WPA SecureEasySetup). Parmi les options supplémentaires, il convient de noter l'assistant de configuration ; il apparaît lorsque le signal est faible ou disparaît. Vous pouvez également configurer le WiFi selon un planning.

Le 802.11n prend également en charge le mode HT40, qui double le débit Wi-Fi (nécessite la prise en charge d'un autre appareil).

Wi-Fi Direct. Un protocole qui a vocation à remplacer le Bluetooth ou à commencer à concurrencer sa troisième version (qui utilise également le Wi-Fi version n pour transférer des fichiers volumineux). Dans le menu des paramètres Wi-Fi, sélectionnez la section Wi-Fi Direct, le téléphone commence à rechercher les appareils à proximité. Nous sélectionnons l'appareil souhaité, activons la connexion dessus et le tour est joué. Désormais, dans le gestionnaire de fichiers, vous pouvez afficher les fichiers sur un autre appareil et les transférer. Une autre option consiste simplement à rechercher les appareils connectés à votre routeur et à y transférer les fichiers nécessaires ; cela peut être fait depuis la galerie ou d'autres sections du téléphone. L'essentiel est que l'appareil prenne en charge Wi-Fi Direct.

NFC. L'appareil dispose de la technologie NFC, il peut être utilisé avec diverses applications supplémentaires.

Poutre en S. Une technologie qui permet de transférer un fichier de plusieurs gigaoctets vers un autre téléphone en quelques minutes. En fait, nous voyons dans S Beam une combinaison de deux technologies : NFC et Wi-Fi Direct. La première technologie est utilisée pour afficher et autoriser les téléphones, mais la seconde est déjà utilisée pour transférer les fichiers eux-mêmes. La manière créative et repensée d'utiliser Wi-Fi Direct est beaucoup plus simple que d'utiliser une connexion sur deux appareils, de sélectionner des fichiers, etc.

Port infrarouge. Nécessaire pour utiliser le téléphone comme télécommande pour divers appareils électroménagers. Se configure automatiquement pour presque tous les modèles d'équipement.

Mémoire, cartes mémoire

Le téléphone dispose de 16 Go de mémoire interne (il existe une version de 32 et 64 Go, cette dernière apparaîtra plus tard), dans un premier temps environ 8 Go sont disponibles pour l'utilisateur. Les cartes mémoire jusqu'à 64 Go sont également prises en charge.

La quantité de RAM est de 2 Go, après téléchargement, environ 940 Mo sont gratuits. C'est suffisant pour toutes les applications.

Options matérielles du modèle

Le modèle est disponible en deux versions, la première et la plus répandue avec laquelle cet appareil apparaît sur la plupart des marchés est le Snapdragon 600 (fréquence d'horloge d'un processeur quad-core de Qualcomm jusqu'à 1,9 GHz, coprocesseur graphique Adreno 320). Dans le même temps, Exynos 5410 Octa est construit sur l'architecture big.LITTLE ARM et utilise deux processeurs quad-core (un total de huit cœurs), un processeur basé sur l'architecture Cortex A7 (fréquence de chaque cœur jusqu'à 1,2 GHz), un processeur basé sur Cortex-A15 (fréquence jusqu'à 1,8 GHz ). Le coprocesseur graphique dans ce cas est PowerVR SGX 544MP3 533 MHz.

La nécessité d'utiliser une solution basée sur Snapdragon 600 lors de la première vague de lancement est due au fait que dans ce cas, l'entreprise bénéficie immédiatement du support LTE. Il n'était disponible dans le propre processeur d'Octa qu'en août 2013. Tout en bénéficiant du support LTE, les utilisateurs perdent en même temps en performances (Octa gagne et sensiblement dans les tests synthétiques), ainsi qu'en temps de fonctionnement (ici la différence est de 10 % ou plus). De manière générale, on peut dire qu'Exynos s'est avéré plus productif (c'est un coup dur pour HTC One, qui utilise le Snapdragon 600).

En Russie, les appareils 3G basés sur Octa (i9500) seront initialement vendus, puis leur version avec LTE apparaîtra (version pour l'Europe sur Snapdragon - i9505). Ci-dessous, dans les benchmarks, vous pouvez voir la différence entre ces modèles.

Performance

Cette solution est l’une des plus productives en tests synthétiques parmi les autres smartphones Android de dernière génération. Ci-dessous, vous pouvez observer des perroquets virtuels dans divers tests (variante du processeur Exynos 5410 Octa).

Fonctionnalités du logiciel TouchWiz et nouvelles applications

Ci-dessous, je n'ai décrit que les changements qui distinguent cet appareil du modèle précédent du Galaxy S3 (pas tous les changements, mais les plus frappants et les plus visibles).

Saisie du clavier et du texte

Déjà dans les versions précédentes de TouchWiz, la qualité du clavier était maximale - à partir de SGS4, les modifications ne font qu'augmenter sans compliquer le concept global. Il existe une prédiction de mots (l'algorithme a changé), un mode de saisie continue T9 (analogue à Swype). Si vous n'utilisez pas une telle saisie, vous pouvez désormais contrôler le curseur sur l'écran - vous n'avez pas besoin de vous déplacer dans le mot - déplacez simplement votre doigt dans la zone du clavier, il agit comme un pavé tactile. C’est très pratique et on s’habitue à cette fonctionnalité en quelques minutes. Il existe des paramètres supplémentaires pour la saisie manuscrite qui vous permettent de l'affiner en fonction de vous et de votre style d'écriture.

Les paramètres du téléphone

Des signets sont apparus dans le menu des paramètres, qui les divisent en connexions, appareils, comptes et autres. Pour le WiFi, des fonctions telles que le fonctionnement programmé ont été ajoutées (vous définissez un délai pendant lequel le WiFi s'active automatiquement) - ceci est pratique pour économiser l'énergie du téléphone, par exemple, pour la maison, vous pouvez définir la durée de fonctionnement sur trente minutes avant de vous réveiller en haut.

La mise en miroir de l'écran d'un appareil sur un autre appareil était déjà incluse dans la mise à jour du Galaxy Note II, et cette fonctionnalité devient désormais la norme pour tous les téléphones de l'entreprise (à l'exception des appareils économiques).

Adapter le son– en ajustant le haut-parleur du téléphone selon vos préférences – l'appareil vous proposera différentes options de réglage du volume et de l'égaliseur et, en fonction de vos réponses, configurera le téléphone. Une fonction très simple et pourtant pratique que les autres fabricants n'ont pas (les téléphones destinés au Japon ne comptent pas).

Contrôle gestuel – Geste aérien

Vous pouvez parcourir les images de la galerie, vous déplacer dans la liste et effectuer des tâches simples similaires sans toucher l'écran. Il n'y a aucune différence avec le fait de toucher l'écran et l'ancienne façon de communiquer avec lui est encore plus pratique. Mais peut-être que quelqu'un sera intéressé à penser que cela est possible sur ce téléphone. À ma grande surprise, la plupart de ces fonctionnalités ne sont pas présentées aux consommateurs matures, mais aux écoliers qui aiment montrer comment leur téléphone peut fonctionner. Il est important de comprendre ici que les enfants maîtrisent rapidement de telles méthodes de contrôle et qu'avec le temps, elles peuvent devenir la norme, et nous, avec nos points de vue et nos habitudes, deviendrons quelque peu dépassés. Mais pour l'instant, nous pouvons dire que c'est chouette, comme le contrôle par tapotement, qui existe depuis longtemps dans les téléphones Samsung, mais qui n'est jamais devenu largement applicable.

Messages et e-mails

Dans SMS, il est devenu possible de voir les icônes des personnes dans la liste, ce qui n'est pas si important. J'ai aimé la fonction d'envoi de SMS selon un planning - vous partez en voyage d'affaires et dans l'avion vous écrivez beaucoup de SMS, qui sont ensuite envoyés à vos parents à une heure donnée. Ou bien vous souhaitez souhaiter un joyeux anniversaire à quelqu’un, mais vous avez peur d’oublier ou de vous endormir. En un mot, la fonction est utile et sera populaire dans la pratique.

Client E-mail fortement retravaillé. Il existe des filtres que vous pouvez personnaliser vous-même, une présentation sous forme de conversation et plein d'autres « petites choses ». Une solution assez fonctionnelle.

Calendrier







Albums

Samsung continue de modifier la présentation des albums, qui a commencé avec le Galaxy Note, et qui était due à la plus grande diagonale de l'écran. Idéologiquement, il n'y a aucun changement, sauf que désormais toutes les images traitées avec l'un ou l'autre effet lors de la prise de vue se retrouvent dans un dossier spécifique. La première image du dossier est légèrement plus grande si elle se trouve à l'intérieur nombre impair images (orientation verticale).

Parmi les fonctions apparues pour la première fois, il y a la détection de texte dans n'importe quelle image, l'appareil essaie de lire les panneaux du magasin, le texte qui apparaît sur la photo et ensuite de le reconnaître. La qualité de la reconnaissance est très bonne, cela a été réalisé à l'aide d'un utilitaire séparé inclus dans le kit (son travail est démontré dans la vidéo, je recommande de le regarder).

Samsung a également décidé que les gens pourraient vouloir laisser des commentaires sur la photo, sur son face arrière. Vous pouvez écrire ce que vous voulez, puis le texte s'affichera sur le téléphone. Sur ordinateur, il s'agit simplement d'un commentaire sur un JPEG, qui est stocké selon les moyens standards de ce format, ce qui est un gros plus. Samsung vient de le présenter un peu différemment dans la nouvelle version de TouchWiz.

Album d'histoires. Une autre tentative de créer une application qui tiendra de manière semi-automatique le journal d'un utilisateur. Vous devez choisir vos photos, la conception de vos pages et vous pourriez vous retrouver avec une histoire fascinante sur votre voyage, que vous pouvez même commander dans certains pays sous forme de livre imprimé séparé. C'est beau et, comme le montre la pratique, complètement inutile pour la plupart des utilisateurs.

S-Health ou sur un mode de vie sain

J'aime la façon dont Samsung détecte les tendances du marché et propose immédiatement sa solution. L'application S-Health combine des fonctions pour les sportifs et ceux qui prennent simplement soin d'eux-mêmes. Le téléphone dispose d'un capteur de température et d'humidité ; grâce à ces données, vous pouvez voir instantanément ces paramètres dans la pièce (pour une chambre d'enfant, c'est très important). Une fois que vous réalisez que l’humidité n’est pas normale, vous pouvez allumer l’humidificateur. Mais je pense que pour la plupart, c'est une histoire d'une autre vie.

Un podomètre est utile dans la vie de tous les jours ; vous pouvez compter la distance parcourue et le nombre de calories que vous avez brûlées - il existe un journal pour chaque jour. Vous pouvez également participer à d'autres activités - course à pied, vélo, exercice en salle de sport. Il est possible de suivre ce que vous mangez. De cette manière, le programme ressemble à un grand nombre d'analogues sur le marché.

Parmi les différences figurent la présence de ses propres capteurs - des balances capables de transmettre des données de poids au programme, la présence d'un bracelet pour suivre la qualité du sommeil. Plus la prise en charge de tous les accessoires modernes (glucomètre, tensiomètres) dotés de capacités sans fil et pouvant transmettre des données à d'autres appareils. Il s'avère que S-Health est une sorte de journal numérique de votre santé, que vous pouvez utiliser ou non, mais il est réalisé de manière efficace et performante, et en plus il fait partie du progiciel standard. J'espère qu'avec le temps, ce programme deviendra plus complexe et que des fonctionnalités supplémentaires y apparaîtront. Mais aujourd'hui, il se compare au niveau de ses meilleurs analogues.

Bureau Polaris 5– version complète pour travailler avec des documents MS Office.

Lecteur de musique

Il n’y a pas de changements majeurs, sauf quelques fonctionnalités supplémentaires qui séduiront ceux qui écoutent des podcasts. Premièrement, la possibilité de modifier la vitesse de lecture de n'importe quel fichier audio a été ajoutée. Deuxièmement, vous pouvez définir une heure automatique pour désactiver la lecture de la musique. Troisièmement, il existe un paramètre My Sound, dans lequel l'appareil analyse la façon dont vous aimez écouter de la musique (volume, égaliseurs, etc.). La fonction Smart Volume rassemble toutes les chansons à un dénominateur commun en termes de niveau de volume.

Le carré musical n'a en rien changé (possibilité de sélectionner visuellement des compositions avec des rythmes et des ambiances différents et de les ajouter à une playlist temporaire).

Le nombre de codecs différents est maximum. Personnellement, le rejet de la radio FM me semble être un sérieux inconvénient ; cette option mettait en valeur les produits Samsung par rapport à Apple. Il n'y aura plus de radio dans les produits phares ; son utilisation est progressivement supprimée.

Lecture de vidéo

L'une des fonctionnalités qui me semble tirée par les cheveux est le contrôle visuel : vous quittez l'écran des yeux et la lecture s'arrête. Il se trouve que pendant un vol, je regarde souvent des films et je suis parfois distrait, et c'est normal. Je n'ai pas besoin que le film se fige. De plus, de nombreuses personnes n'ont aucune envie de regarder des scènes sanglantes : elles ferment les yeux ou détournent complètement le regard. Avec la nouvelle fonctionnalité de Samsung, ils seront condamnés à voir quelque chose dont ils ne veulent pas (bien sûr, s'ils l'activent, il est désactivé par défaut, Dieu merci).

Malgré le fait que Samsung était censé mettre à jour sa gamme de montres intelligentes vers la Gear S4 au milieu de cette année, le fabricant a lancé la montre de sport Samsung Gear Sport. Ainsi, au lieu d'une nouvelle montre, nous avons obtenu une version sportive légèrement simplifiée de la Gear S3.

Ainsi, les utilisateurs ont désormais un bon choix entre deux montres : classique et sportive, sans oublier le nouveau bracelet de fitness cool Gear Fit2 Pro à un prix inférieur. Mais qu'en est-il du Samsung Gear S4 ? À quoi ressemblera la montre, quelles fonctions recevra-t-elle et surtout, quand doit-on l'attendre ? La publication Galagram a rassemblé toutes les informations disponibles sur ce gadget dans cet article.

Date de sortie du Samsung Gear S4

La dernière annonce de gadgets portables de Samsung remonte à fin août 2017. Et en novembre, les nouveautés ont été officiellement mises en vente en Russie et en Ukraine. Compte tenu de la tendance, nous ne verrons probablement pas le Gear S4 avant l'IFA 2018 fin août.

Il est également possible que Samsung présente sa montre phare, comme à son habitude, en février 2018. Nous espérons vraiment que la présentation aura lieu début 2018 et que les fans n'auront pas à attendre encore six mois jusqu'à l'IFA 2018. Après tout, pendant ce temps, les utilisateurs fatigués d'attendre peuvent se tourner vers l'Apple Watch ou une Xiaomi plus abordable. (Huami) montres.

Caractéristiques

La Gear 4 continuera à comporter un écran tactile circulaire haute résolution. En 2017, Samsung a annoncé son nouveau processeur Exynos 7 Dual 7270, qui deviendra très probablement le cœur de la nouvelle smartwatch. Ce chipset est puissant et ne consomme pas beaucoup d’énergie – parfait pour l’électronique portable. En plus de tout cela, il est équipé d'un modem 4G LTE, que vous ne retrouverez pas dans le Gear S3 Sport.

Entre autres caractéristiques du Samsung Gear S4, vous pouvez vous attendre à une protection contre l'humidité et la poussière, des touches physiques sur le boîtier et, comme d'habitude, un excellent design et une apparence élégante.

Caractéristiques du Gear S4

Le Gear S3 dispose déjà de tellement de fonctionnalités disponibles que, selon les statistiques, l'utilisateur moyen n'en utilise pas environ 70 % dans la vie quotidienne. Bonnes nouvelles pour les geeks : la Gear S4 aura encore plus de telles fonctions.

Affichage des bords

Si cela fonctionne sur le Galaxy, pourquoi ne pas faire la même chose avec le Gear S4 ? Nous avons donc vu des téléphones avec des écrans incurvés, mais un tel affichage sera-t-il utilisé dans les montres ? L'un des brevets de Samsung suggère qu'un tel résultat est très probable.

Sur le côté de l'écran, la Gear S4 proposera des notifications rapides avec des informations de base telles que la date, l'heure et la météo. L'écran ne pivote également que de 90 degrés et est divisé en sections supérieure et inférieure, bien que ce brevet ne précise pas pourquoi.

Chargement via smartphone

Il est possible que l'une des principales caractéristiques du Samsung Gear S4 soit la possibilité de recharger directement depuis votre smartphone. Aujourd’hui, presque tous les appareils phares et milieu de gamme disposent de grosses batteries (bonjour l’iPhone). De tels appareils peuvent non seulement conserver une charge toute la journée, mais également recharger des appareils externes.

Le même Xiaomi Mi Max 2 avec une batterie de 5400 mAh peut faire office de batterie externe. En effet, la montre Samsung Gear S4 peut être rechargée à l'aide d'un smartphone en la connectant simplement via un port USB Type-C.

Informations sur la marque, le modèle et les noms alternatifs de l'appareil spécifique, si disponibles.

Conception

Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs proposées, certificats.

Largeur

Informations sur la largeur : fait référence au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

69,8 mm (millimètres)
6,98 cm (centimètres)
0,23 pied (pieds)
2,75 po (pouces)
Hauteur

Informations sur la hauteur : fait référence au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

136,6 mm (millimètres)
13,66 cm (centimètres)
0,45 pied (pieds)
5,38 po (pouces)
Épaisseur

Informations sur l'épaisseur de l'appareil dans différentes unités de mesure.

7,9 mm (millimètres)
0,79 cm (centimètres)
0,03 pied (pieds)
0,31 po (pouces)
Poids

Informations sur le poids de l'appareil dans différentes unités de mesure.

130 g (grammes)
0,29 livre
4,59 onces (onces)
Volume

Le volume approximatif de l'appareil, calculé sur la base des dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils en forme de parallélépipède rectangle.

75,32 cm³ (centimètres cubes)
4,57 po³ (Pouces cubes)
Couleurs

Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

Noir
Blanc
Bleu

carte SIM

La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données certifiant l'authenticité des abonnés au service mobile.

Les réseaux mobiles

Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.

Technologies de communication mobile et vitesses de transfert de données

La communication entre les appareils sur les réseaux mobiles s'effectue à l'aide de technologies offrant différents taux de transfert de données.

Système opérateur

Un système d'exploitation est un logiciel système qui gère et coordonne le fonctionnement des composants matériels d'un appareil.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) comprend tous les composants matériels les plus importants d'un appareil mobile sur une seule puce.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre différents composants matériels, tels qu'un processeur, un processeur graphique, de la mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

Samsung Exynos 5 Octa 5410
Processus technologique

Informations sur le processus technologique par lequel la puce est fabriquée. Les nanomètres mesurent la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

28 nm (nanomètres)
Processeur (UC)

La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est d'interpréter et d'exécuter les instructions contenues dans les applications logicielles.

4 ARM Cortex-A15 à 1,6 GHz, 4 ARM Cortex-A7 à 1,2 GHz
Taille du processeur

La taille (en bits) d'un processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits ont des performances supérieures à celles des processeurs 32 bits, qui sont à leur tour plus puissants que les processeurs 16 bits.

32 bits
Architecture d'ensemble d'instructions

Les instructions sont des commandes avec lesquelles le logiciel règle/contrôle le fonctionnement du processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter.

ARMv7
Cache niveau 1 (L1)

La mémoire cache est utilisée par le processeur pour réduire le temps d'accès aux données et instructions les plus fréquemment utilisées. Le cache L1 (niveau 1) est de petite taille et fonctionne beaucoup plus rapidement que la mémoire système et les autres niveaux de cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L1, il continue à les chercher dans le cache L2. Sur certains processeurs, cette recherche s'effectue simultanément en L1 et L2.

32 Ko + 32 Ko (kilo-octets)
Cache niveau 2 (L2)

Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que le cache L1, mais en retour, il a une capacité plus élevée, lui permettant de mettre en cache plus de données. Comme L1, elle est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L2, il continue de les chercher dans le cache L3 (si disponible) ou dans la mémoire RAM.

2048 Ko (kilo-octets)
2 Mo (mégaoctets)
Nombre de cœurs de processeur

Le cœur du processeur exécute les instructions logicielles. Il existe des processeurs avec un, deux cœurs ou plus. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant l'exécution de plusieurs instructions en parallèle.

8
Vitesse d'horloge du processeur

La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en termes de cycles par seconde. Elle se mesure en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

1 600 MHz (mégahertz)
Unité de traitement graphique (GPU)

L'unité de traitement graphique (GPU) gère les calculs pour diverses applications graphiques 2D/3D. Dans les appareils mobiles, il est le plus souvent utilisé par les jeux, les interfaces grand public, les applications vidéo, etc.

PowerVR SGX544 MP3
Nombre de cœurs GPU

Comme un CPU, un GPU est composé de plusieurs parties actives appelées cœurs. Ils gèrent les calculs graphiques pour diverses applications.

3
Vitesse d'horloge du GPU

La vitesse de fonctionnement est la vitesse d'horloge du GPU, mesurée en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

480 MHz (mégahertz)
Quantité de mémoire vive (RAM)

La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données stockées dans la RAM sont perdues après la mise hors tension ou le redémarrage de l'appareil.

2 Go (gigaoctets)
Type de mémoire vive (RAM)

Informations sur le type de mémoire vive (RAM) utilisé par l'appareil.

LPDDR3
Nombre de canaux RAM

Informations sur le nombre de canaux RAM intégrés au SoC. Plus de canaux signifient des débits de données plus élevés.

Double canal
Fréquence de la RAM

La fréquence de la RAM détermine sa vitesse de fonctionnement, plus précisément la vitesse de lecture/écriture des données.

800 MHz (mégahertz)

Mémoire intégrée

Chaque appareil mobile dispose d'une mémoire intégrée (non amovible) d'une capacité fixe.

Cartes mémoire

Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter la capacité de stockage des données.

Écran

L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa longueur en diagonale, sa profondeur de couleur, etc.

Type/technologie

L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie par laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité de l'image de l'information.

Super AMOLED
Diagonale

Pour les appareils mobiles, la taille de l’écran est exprimée par la longueur de sa diagonale, mesurée en pouces.

5 po (pouces)
127 mm (millimètres)
12,7 cm (centimètres)
Largeur

Largeur approximative de l'écran

2,45 po (pouces)
62,26 mm (millimètres)
6,23 cm (centimètres)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran

4,36 po (pouces)
110,69 mm (millimètres)
11,07 cm (centimètres)
Ratio d'aspect

Le rapport entre les dimensions du côté long de l'écran et son côté court

1.778:1
16:9
Autorisation

La résolution de l'écran indique le nombre de pixels verticalement et horizontalement sur l'écran. Une résolution plus élevée signifie des détails d’image plus clairs.

1080 x 1920 pixels
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet aux informations d'être affichées sur l'écran avec des détails plus clairs.

441 ppp (pixels par pouce)
173 ppm (pixels par centimètre)
La profondeur de la couleur

La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

24 bits
16777216 fleurs
Zone d'écran

Pourcentage approximatif de la zone d'écran occupée par l'écran à l'avant de l'appareil.

72,52% (pourcentage)
Autres caractéristiques

Informations sur d'autres fonctionnalités et caractéristiques de l'écran.

Capacitif
Multi-touches
Résistance à la rayure
Verre Corning Gorilla 3

Capteurs

Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les indicateurs physiques en signaux qu'un appareil mobile peut reconnaître.

Caméra arrière

La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras secondaires.

Modèle de capteurSony IMX135 ExmorRS
Type de capteur

Informations sur le type de capteur de la caméra. Certains des types de capteurs les plus utilisés dans les caméras des appareils mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

CMOS (semi-conducteur à oxyde métallique complémentaire)
Taille du capteur4,69 x 3,52 mm (millimètres)
0,23 po (pouces)
Taille des pixels1,136 µm (micromètres)
0,001136 mm (millimètres)
Facteur de culture7.38
ISO (sensibilité à la lumière)

La valeur/le nombre ISO indique la sensibilité du capteur à la lumière. Les capteurs des appareils photo numériques fonctionnent dans une plage ISO spécifique. Plus la valeur ISO est élevée, plus le capteur est sensible à la lumière.

50 - 1000
Svetlosilaf/2.2
Vitesse d'obturation (vitesse d'obturation)

La vitesse d'obturation reflète le temps d'exposition. Indique combien de temps l'obturateur optique reste ouvert pendant la prise de vue et donc la durée pendant laquelle le capteur de l'appareil photo est exposé à la lumière. Plus ce temps est long, plus la lumière atteint le capteur. La vitesse d'obturation est mesurée en secondes (par exemple 5, 2, 1 seconde) ou en fractions de seconde (par exemple ½, 1/8, 1/8000). Contrairement aux appareils photo reflex numériques, qui utilisent un obturateur mécanique, les appareils mobiles disposent d'un obturateur électronique.

1/14 - 1/10000
Distance focale4,2 mm (millimètres)
30,99 mm (millimètres) *(35 mm / plein format)
Type de flash

Les caméras arrière (arrière) des appareils mobiles utilisent principalement des flashs LED. Ils peuvent être configurés avec une, deux ou plusieurs sources lumineuses et varient en forme.

DIRIGÉ
Résolution de l'image4128 x 3096 pixels
12,78 MP (mégapixels)
Résolution vidéo1920 x 1080 pixels
2,07 MP (mégapixels)
30 images par seconde (images par seconde)
Caractéristiques

Informations sur les fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière (arrière).

Mise au point automatique
Prise de vue en continu
Zoom numérique
Stabilisation d'image numérique
Balises géographiques
Photographie panoramique
Prise de vue HDR
Mise au point tactile
Reconnaissance de visage
Optique de précision Largan

Caméra frontale

Les smartphones disposent d'une ou plusieurs caméras frontales de différentes conceptions : une caméra contextuelle, une caméra rotative, une découpe ou un trou dans l'écran, une caméra sous l'écran.

Modèle de capteur

Informations sur le fabricant et le modèle du capteur utilisé par la caméra.

Samsung S5K6B2YX03
Taille du capteur

Informations sur les dimensions du capteur photo utilisé dans l'appareil. En règle générale, les caméras dotées de capteurs plus grands et de densités de pixels plus faibles offrent une qualité d'image supérieure malgré une résolution plus faible.

3 x 2,4 mm (millimètres)
0,15 po (pouces)
Taille des pixels

Les pixels sont généralement mesurés en microns. Les pixels plus grands sont capables de capturer plus de lumière et offrent donc une meilleure photographie en basse lumière et une plage dynamique plus large que les pixels plus petits. D’un autre côté, des pixels plus petits permettent une résolution plus élevée tout en conservant la même taille de capteur.

1,563 µm (micromètres)
0,001563 mm (millimètres)
Facteur de culture

Le facteur de recadrage est le rapport entre les dimensions du capteur plein format (36 x 24 mm, équivalent à une image de film standard 35 mm) et les dimensions du capteur photo de l'appareil. Le nombre indiqué représente le rapport des diagonales du capteur plein format (43,3 mm) et du capteur photo d'un appareil particulier.

11.26
Svetlosila

Le diaphragme (également appelé ouverture, ouverture ou nombre f) est une mesure de la taille de l'ouverture d'un objectif, qui détermine la quantité de lumière entrant dans le capteur. Plus le nombre f est bas, plus l’ouverture est grande et plus la lumière atteint le capteur. Généralement, le nombre f est spécifié pour correspondre à l'ouverture maximale possible de l'ouverture.

f/2.4
Distance focale

La distance focale indique la distance en millimètres entre le capteur et le centre optique de l'objectif. La distance focale équivalente (35 mm) est la distance focale d'un appareil photo d'appareil mobile égale à la distance focale d'un capteur plein format 35 mm, qui permettra d'obtenir le même angle de vision. Elle est calculée en multipliant la distance focale réelle de l'appareil photo d'un appareil mobile par le facteur de recadrage de son capteur. Le facteur de recadrage peut être défini comme le rapport entre les diagonales d'un capteur plein format 35 mm et le capteur d'un appareil mobile.

1,85 mm (millimètres)
20,83 mm (millimètres) *(35 mm / plein format)
Résolution de l'image

L’une des principales caractéristiques des caméras est la résolution. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux dans une image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, indiquant le nombre approximatif de pixels en millions.

1920 x 1080 pixels
2,07 MP (mégapixels)
Résolution vidéo

Informations sur la résolution vidéo maximale que la caméra peut enregistrer.

1920 x 1080 pixels
2,07 MP (mégapixels)
Vitesse d'enregistrement vidéo (fréquence d'images)

Informations sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, fps) prise en charge par la caméra à la résolution maximale. Certaines des vitesses d'enregistrement vidéo les plus élémentaires sont 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.

30 images par seconde (images par seconde)

l'audio

Informations sur le type de haut-parleurs et les technologies audio prises en charge par l'appareil.

Radio

La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.

Détermination de l'emplacement

Informations sur les technologies de navigation et de localisation prises en charge par votre appareil.

Wifi

Le Wi-Fi est une technologie qui permet une communication sans fil pour transmettre des données sur des distances proches entre différents appareils.

Bluetooth

Bluetooth est une norme permettant le transfert de données sans fil sécurisé entre différents appareils de différents types sur de courtes distances.

Version

Il existe plusieurs versions de Bluetooth, chacune améliorant la vitesse de communication, la couverture et facilitant la découverte et la connexion des appareils. Informations sur la version Bluetooth de l'appareil.

4.0
Caractéristiques

Bluetooth utilise différents profils et protocoles qui permettent un transfert de données plus rapide, des économies d'énergie, une découverte améliorée des appareils, etc. Certains de ces profils et protocoles pris en charge par l'appareil sont présentés ici.

A2DP (profil de distribution audio avancé)
AVCTP (protocole de transport de contrôle audio/vidéo)
AVDTP (protocole de transport de distribution audio/vidéo)
AVRCP (profil de télécommande audio/visuelle)
BNEP (protocole d'encapsulation de réseau Bluetooth)
DIP (profil d'identification de périphérique)
EDR (débit de données amélioré)
GAVDP (Profil générique de distribution audio/vidéo)
GAP (profil d'accès générique)
GATT (Profil d'attribut générique)
HFP (profil mains libres)
HID (profil d'interface humaine)
HSP (profil de casque)
LE (basse énergie)
MAP (profil d'accès aux messages)
PAN (profil de réseau personnel)
SPP (protocole de port série)
SDP (Protocole de découverte de services)
SAP/SIM/rSAP (profil d'accès SIM)

USB

USB (Universal Serial Bus) est une norme industrielle qui permet à différents appareils électroniques d'échanger des données.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) est une interface audio/vidéo numérique qui remplace les anciennes normes audio/vidéo analogiques.

Prise casque

Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé prise audio. La norme la plus utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

Connecter des appareils

Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par votre appareil.

Navigateur

Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.

Formats/codecs de fichiers vidéo

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données vidéo numériques.

Batterie

Les batteries des appareils mobiles diffèrent les unes des autres par leur capacité et leur technologie. Ils fournissent la charge électrique nécessaire à leur fonctionnement.

Capacité

La capacité d'une batterie indique la charge maximale qu'elle peut contenir, mesurée en milliampères-heures.

2600 mAh (milliampères-heures)
Taper

Le type de batterie est déterminé par sa structure et, plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Il existe différents types de batteries, les batteries lithium-ion et lithium-ion polymère étant les batteries les plus couramment utilisées dans les appareils mobiles.

Li-Ion (Lithium-ion)
Temps de conversation 2G

Le temps de conversation 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 2G.

17 h (heures)
1020 minutes (minutes)
0,7 jours
Latence 2G

L'autonomie en veille 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 2G.

370 h (heures)
22200 minutes (minutes)
15,4 jours
Temps de conversation 3G

Le temps de conversation 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 3G.

17 h (heures)
1020 minutes (minutes)
0,7 jours
Latence 3G

Le temps de veille 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 3G.

370 h (heures)
22200 minutes (minutes)
15,4 jours
Latence 4G

L'autonomie en veille 4G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 4G.

320 h (heures)
19 200 minutes (minutes)
13,3 jours
Caractéristiques

Informations sur certaines caractéristiques supplémentaires de la batterie de l'appareil.

Chargeur sans fil
Amovible

Débit d'absorption spécifique (DAS)

Le niveau DAS fait référence à la quantité de rayonnement électromagnétique absorbée par le corps humain lors de l'utilisation d'un appareil mobile.

Niveau SAR de la tête (UE)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille dans une position de conversation. En Europe, la valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles est limitée à 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le CENELEC conformément aux normes CEI, sous réserve des directives de l'ICNIRP 1998.

0,421 W/kg (Watt par kilogramme)
Niveau DAS corporel (UE)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles en Europe est de 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le Comité CENELEC conformément aux directives ICNIRP 1998 et aux normes CEI.

0,543 W/kg (Watt par kilogramme)
Niveau SAR de la tête (US)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille. La valeur maximale utilisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg pour 1 gramme de tissu humain. Aux États-Unis, les appareils mobiles sont réglementés par la CTIA et la FCC effectue des tests et définit leurs valeurs DAS.

0,85 W/kg (Watt par kilogramme)
Niveau DAS corporel (États-Unis)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS la plus élevée autorisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg pour 1 gramme de tissu humain. Cette valeur est fixée par la FCC et la CTIA surveille la conformité des appareils mobiles à cette norme.

1,55 W/kg (Watt par kilogramme)