स्नार्क शिकारी। पूर्ण भाप आगे


पौराणिक स्नार्क अपने पीछा करने वालों को परेशान करता है जो उसे ढूंढना और पकड़ना चाहते हैं। रहस्यमय प्राणी को खोजने के लिए अपने नायक की सारी ताकत इकट्ठा करें। इसके लिए गेम स्नार्क हंटर्स: फुल स्पीड अवे मुफ्त में डाउनलोड करेंऔर एक नई हताश खोज दौड़ शुरू करें।

अपनी आगामी यात्राओं के लिए, आपको स्वयं को थ्रू द लुकिंग ग्लास की दुनिया में खोजना होगा। यहीं पर नायक जैक ब्लेयर अपनी जांच शुरू करेंगे। अगर आप स्नार्क हंटर्स: फुल स्पीड अवे निःशुल्क डाउनलोड करें, आपको पता चलेगा कि मुख्य पात्र के पास विशेष फॉर्मूला ज़ीरो के पांच चैम्पियनशिप खिताब हैं।

स्पोर्ट्स कार तक पहुंचने के लिए छह जादुई दरवाजों की चाबियां ढूंढें जो आपकी आवश्यकतानुसार उच्च गति तक पहुंच सकती हैं। इसलिए गेम स्नार्क हंटर्स: फुल स्टीम फॉरवर्ड मुफ्त में डाउनलोड करेंऔर आपके सामने आने वाली वस्तुओं के टुकड़ों को एक साथ रखने में मदद करें। भले ही हवाई जहाज पर खतरनाक यात्रा और एक दुनिया से दूसरी दुनिया में संक्रमण एक मजेदार यात्रा की तरह लगता है।


शीर्षक: स्नार्क हंटर्स 2: पूरी ताकत से आगे
विदेशी नाम: स्नार्क बस्टर्स 2: ऑल रिव्वेड अप
निर्माण का वर्ष: 2011
शैली: तार्किक
डेवलपर: अलावर स्टारगेज़
प्रकाशक: बुका
प्लेटफार्म: पीसी
प्रकाशन प्रकार: लाइसेंस
रूसी भाषा
ध्वनि: रूसी
टेबलेट: आवश्यक नहीं
आकार: 1 जीबी

संस्करण विशेषताएं:
1. गेम फ़ाइलों को छुआ नहीं जाता है।
2. पूर्ण रूसी स्थानीयकरण।
3. आईएसओ छवि के रूप में प्रस्तुत किया गया।

सिस्टम आवश्यकताएं:
ऑपरेटिंग सिस्टम: Windows XP/Vista/7
प्रोसेसर: 1 गीगाहर्ट्ज़
रैम: 512 एमबी
वीडियो कार्ड: 64 एमबी वीडियो मेमोरी के साथ

एक फ़ाइल में पंजीकरण के बिना रूसी में स्नार्क हंटर्स: फुल स्टीम फ़ॉरवर्ड गेम मुफ़्त में डाउनलोड करें:

स्नार्क हंटर्स डाउनलोड करें: टोरेंट के माध्यम से पूरी गति से आगे बढ़ें

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हम अनुशंसा करते हैं कि आपके कंप्यूटर पर बिना पंजीकरण के एक क्लिक में टोरेंट के माध्यम से गेम स्नार्क हंटर्स: फुल स्टीम अहेड को मुफ्त में डाउनलोड करें। तालिका में गेम का रूसी संस्करण चुनें और हरे बटन पर क्लिक करें। याद रखें, डाउनलोड करने वालों और वितरकों की संख्या जितनी अधिक होगी, डाउनलोड गति उतनी ही तेज़ होगी। ध्यान रखें कि टोरेंट के माध्यम से डाउनलोड करने के लिए आपको एक टोरेंट क्लाइंट प्रोग्राम की आवश्यकता होती है, उदाहरण के लिए uTorrent। यदि आपके पास अभी तक ऐसा सॉफ़्टवेयर नहीं है, तो इसे इंस्टॉल करें, या फ़ाइल होस्टिंग सेवा से सीधे गेम डाउनलोड करें।

स्नार्क हंटर्स: फुल स्टीम स्पीड को मुफ्त में कैसे डाउनलोड करें?

टोरेंट स्नार्क हंटर्स के बिना डाउनलोड करने का सबसे अच्छा तरीका: मुफ्त में फुल स्टीम फॉरवर्ड - सुरक्षित फ़ाइल होस्टिंग सेवाओं से वायरस के बिना सीधे लिंक के माध्यम से डाउनलोड करें। जैसे: यूनीबाइट्स, डिपॉजिटफाइल्स। संचालन का सिद्धांतहर किसी के पास एक है - 4 चरणों में। 1 फ़ाइल पृष्ठ पर जाएँ; 2 "प्रीमियम" एक्सेस को अस्वीकार करते हुए नियमित डाउनलोड का चयन करें (नहीं, धन्यवाद); 3 उलटी गिनती की प्रतीक्षा करें; 4 कैप्चा (चित्र से अक्षर) दर्ज करें और सर्वर से फ़ाइल का सीधा लिंक प्राप्त करें। इन चरणों का क्रम सेवा से सेवा में भिन्न होता है, मुख्य बात आगे की युक्तियाँ पढ़ना है। इन सरल ऑपरेशनों के बाद, आप गेम को अपने पीसी पर इंस्टॉल कर सकते हैं और यह विंडोज 10 पर भी बग और ब्रेक के बिना काम करेगा। यदि आप अभी भी डाउनलोड नहीं कर पा रहे हैं, तो "कैसे डाउनलोड करें?" बटन पर क्लिक करें, जहां आपको एक मिलेगा प्रत्येक विशिष्ट फ़ाइल होस्टिंग सेवा की विस्तृत वीडियो समीक्षा।

कैसे डाउनलोड करें

दबाओ मत

आप थ्रू द लुकिंग ग्लास की अद्भुत दुनिया की यात्रा पर जाने वाले हैं! शानदार स्थानों पर वस्तुएँ एकत्र करें और पहेलियाँ सुलझाएँ। तैरते हुए द्वीपों पर छिपी एक अति-शक्तिशाली कार ढूंढें, पहिये के पीछे जाएँ - और स्नार्क का पीछा करें!

अधिक जानकारी

वह कितना अद्भुत जानवर है

आपके सामने एक रहस्यमय, और शायद पूरी तरह से काल्पनिक प्राणी की खोज के बारे में खेल श्रृंखला की निरंतरता है। हाँ, हाँ, दुनिया में ऐसे संशयवादी लोग हैं जो दावा करते हैं कि कोई स्नार्क नहीं है। लेकिन आप और मैं जानते हैं कि ऐसा नहीं है! और अब शिकार क्लब के पास अंततः इस धूर्त व्यक्ति को पकड़ने का एक वास्तविक मौका है।

तथ्य यह है कि बूढ़े रॉबर्ट ब्लेयर ने अपने पोते, जैक को हमारे व्यवसाय में शामिल किया, और हम इस युवा व्यक्ति पर भरोसा कर सकते हैं। वह फॉर्मूला ज़ीरो रेसिंग में लगातार पांच बार चैंपियन बने - यह पहले से ही उनके पक्ष में बोलता है। बेशक, उसका काम आसान नहीं है: सुपरकार तक पहुंचने के लिए जैक को छह जादुई दरवाजे खोलने होंगे। और हमारे थ्रू द लुकिंग ग्लास में दरवाज़ों के साथ यह इस तरह है: आपने दहलीज़ से होकर कदम रखा और खुद को पाया कि भगवान जाने कहाँ हैं, लेकिन वापसी का रास्ता बंद है।

यदि आपको आश्चर्य और आश्चर्य पसंद है, तो क्वेस्ट फॉर द स्नार्क वही है जो आपको चाहिए! इस अद्भुत देश के हृदय में उतरने के लिए पहेलियाँ सुलझाएँ। दुनिया की सबसे तेज़ कार चलाएं और वह सब कुछ याद रखें साथी शिकारीवे आपका इंतजार कर रहे हैं और आपको शुभकामनाएं देते हैं!

गेम 209एमबी डाउनलोड करें
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भाग एक: "द बेट"
एक नया खेल शुरू करने के बाद, हम खुद को एक कमरे में पाते हैं। हमारी नायिका (किरा) को तुरंत पता चलता है कि उसे एक पत्र मिला है, लेकिन वह वायवीय मेल में फंस गया है, और उसे बाहर निकालने के लिए उसे किसी भारी चीज़ से मारना होगा। हम कमरे में स्लेजहैमर के टुकड़े इकट्ठा करते हैं।

इकट्ठे स्लेजहैमर का उपयोग करके, हम पाइप को उस स्थान पर मारते हैं जहां पत्र अटका हुआ है। प्रहार के बाद, स्लेजहैमर गायब हो जाता है और ग्रिड पर पेचकस के एक टुकड़े के साथ एक पत्र दिखाई देता है (संभवतः यह टुकड़ा पत्र को पकड़े हुए था)। पत्र हमें श्री बोवे (पुलिस प्रमुख) से हेलमेट चुराने की शर्त प्रदान करता है। हमें कमरे में पेचकस के बचे हुए टुकड़े मिले। हम एक स्क्रूड्राइवर से 3 स्क्रू कसते हैं, जिसके बाद यह गायब हो जाता है, और हम दरवाजा खोल सकते हैं। हम बालकनी में जाते हैं और स्विच खींचते हैं, पंखा बंद होने के बाद हम कमरे में लौटते हैं और किताबों के टुकड़े इकट्ठा करते हैं। किताबें एकत्र करने के बाद, हम कर्सर को बुकशेल्फ़ की ओर निर्देशित करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप कर्सर एक आवर्धक लेंस में बदल जाएगा। शेल्फ पर कई किताबें गायब हैं, लेकिन हमने उन्हें पहले ही एकत्र कर लिया है)) हम किताबें डालते हैं और उन्हें निम्नलिखित क्रम में रखते हैं (बाएं से दाएं): I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII . एक कैश खुलता है, उसमें एक क्रॉसबो लें और बालकनी पर जाएं। हम स्पाईग्लास और रिंच के टुकड़े इकट्ठा करते हैं।

आपको ट्रांसफार्मर को अलग करने और तार को डी-एनर्जेट करने के लिए एक रिंच की आवश्यकता होगी, जहां दूरबीन का आखिरी टुकड़ा स्थित है। हम दूरबीन लगाते हैं और हेलमेट नंबर याद रखते हैं (यह प्रत्येक खेल में अलग होता है) और कमरे में वापस चले जाते हैं। हम फ़ोन के पास जाते हैं, हेलमेट पर मौजूद कोड का उपयोग करके नंबर देखते हैं और उसे फ़ोन पर डायल करते हैं। हम देखते हैं कि बो फ़ोन के पास जाता है और तेज़ी से बालकनी की ओर भागता है, हेलमेट पर क्रॉसबो का उपयोग करता है और उसे अपने हाथ में ले लेता है। यह पहला भाग समाप्त होता है...

भाग दो: "हाउस अरेस्ट"

दूसरे भाग की शुरुआत से पहले, हमें पता चला कि पिताजी हमारे मजाक से खुश नहीं हैं और अब हम घर में नजरबंद हैं, और खिड़की पर ताला है, लेकिन यह लंबे समय तक नहीं रहेगा। एक बार कियारा के कमरे में, हम कैंडेलब्रा के टुकड़े इकट्ठा करते हैं और उन्हें तस्वीर के दाईं ओर लटका देते हैं, जिसके बाद हम उन्हें पलट देते हैं।

एक कैश खुलता है, इसमें, आखिरी शेल्फ पर, हेलमेट को स्थानांतरित करने पर, हमें घुमावदार कुंजी के टुकड़ों में से एक मिलता है, बाकी टुकड़े कमरे के चारों ओर बिखरे हुए हैं, वे सभी वहां हैं। चाबी एकत्र करने के बाद, हम इसे ट्रेन में इस्तेमाल करते हैं और मास्टर चाबी लेते हैं। हम खिड़की पर लटके ताले पर मास्टर कुंजी का उपयोग करते हैं और कागज के हवाई जहाज के रूप में एक पत्र प्राप्त करते हैं। हवाई जहाज पर क्लिक करते ही एक पत्र दिखाई देगा, जो तुरंत टुकड़ों में पूरे कमरे में उड़ जाएगा। अब हमें निम्नलिखित वस्तुएँ एकत्र करने की आवश्यकता है: तारा, पत्र, हथौड़ा, चिमटा, रस्सी। दर्पण को खोलने के लिए तारे की आवश्यकता होगी; दर्पण में पत्र का अंतिम भाग होगा। पत्र को दर्पण पर इस्तेमाल किया जाना चाहिए और सभी तीन पृष्ठों को पढ़ना चाहिए, जहां हमें रहस्यमय प्राणी "स्नार्क" को पकड़ने की पेशकश की जाती है। इकट्ठे हथौड़े का उपयोग करके, हम जग को तोड़ते हैं और चिमटे के टुकड़ों में से एक प्राप्त करते हैं।

चिमटे और रस्सी का आखिरी टुकड़ा लुकिंग ग्लास से लौटने के बाद दिखाई देगा।
दर्पण पर क्लिक करें और स्वयं को शीशे में देखें। एक बार नए कमरे में, हमें इकट्ठा करना होगा: एक कलम, एक टोपी, एक चाबी, एक पर्दा क्लिप, कैंची।

कैबिनेट खोलने के लिए आपको एक हैंडल की आवश्यकता होगी, वहां टोपी का आखिरी टुकड़ा और चाबी है। हम पुतले पर टोपी का उपयोग करते हैं, क्लैंप का एक टुकड़ा उसके हाथ में दिखाई देता है, और चाबी बाईं ओर कैबिनेट पर होती है, जहां क्लैंप का आखिरी टुकड़ा होगा। हम बाएं पर्दे पर ही क्लिप का उपयोग करते हैं, कैंची का आखिरी टुकड़ा दिखाई देता है। हम कालीन पर कैंची का उपयोग करते हैं जहां कोई चीज घूम रही होती है। तितलियाँ वहाँ से निकलकर हमारी दुनिया में उड़ जाती हैं। हम कमरे में वापस लौटते हैं और फर्श पर चिमटे और रस्सी के आखिरी टुकड़े देखते हैं।

हम चिमटे से अगरबत्ती से कोयला निकालते हैं और मोमबत्ती जलाते हैं, जिसके बाद हम खिड़की पर रस्सी का उपयोग करते हैं और नीचे जाते हैं।
घर से बाहर निकलकर, हम उस पहिये का उपयोग करते हैं जो ट्रंक पर है और चीजें इकट्ठा करना शुरू करते हैं: एक जाल, एक रेक, एक पानी का डिब्बा, दस्ताने, एक तेल का डिब्बा।

वाटरिंग कैन को इकट्ठा करने के बाद, हम तालाब से पानी इकट्ठा करते हैं और फूल को पानी देते हैं, जाल के टुकड़ों में से एक होगा। हम बाकी सामान बाद में इकट्ठा करेंगे, अब हम पुल की ओर चलते हैं। एक बार पुल के पास, हमें इकट्ठा करने की ज़रूरत है: मोज़ेक के हिस्से, एक झाड़ू, एक दरांती, एक लालटेन, एक शेर का सिर।

हम मकड़ी पर झाड़ू का उपयोग करते हैं, इसके पीछे दरांती का आखिरी टुकड़ा होगा, और नीचे एक मोज़ेक है। हम पुल के नीचे नरकट पर दरांती का उपयोग करते हैं, जिसके बाद हम कार में लौटते हैं। सरिया जाल के एक टुकड़े और एक हेयरपिन के साथ पहुंचे। हम पिन को जाल से पकड़ते हैं और ट्रंक पर इसका उपयोग करते हैं। अंदर एक रिंच और रेक का एक टुकड़ा है। हम एक रिंच के साथ पहिये पर बोल्ट कसते हैं, जिसके बाद कार हमारे बिना निकल जाती है...((उस स्थान पर जहां कार खड़ी होती थी, हमें दस्ताने का आखिरी टुकड़ा और एक रेक मिलता है। हम ढेर पर रेक का उपयोग करते हैं पत्तियों का और तेल के डिब्बे का आखिरी टुकड़ा लें। तेल के डिब्बे का उपयोग करके, हम लिफ्ट की मरम्मत करते हैं, लेकिन हम ऊपर नहीं जाते हैं, हम दरवाजे पर दस्ताने का उपयोग करते हैं, जो ऊंची दीवार पर है पुल को रोशन करने के लिए स्विच करें और उस पर जाएं। पुल के नीचे हमें आखिरी कंकड़ और लालटेन का एक टुकड़ा मिलता है। हम स्विच पर लौटते हैं और बरामदे के फर्श पर रोशनी चालू करते हैं

हम आखिरी टुकड़ा लेते हैं और लालटेन को पुल के नीचे लटका देते हैं। हम पुल पर स्विच का उपयोग करते हैं और पुल के नीचे हम शेर के सिर के अंतिम टुकड़े का चयन करते हैं। हम अपने सिरों को रखते हैं और उन्हें मोड़ते हैं ताकि वे एक-दूसरे को देखें। हम पुल पार करते हैं।
हम अपने आप को एक फव्वारे वाली एक छोटी सी गली में पाते हैं, यहां हमें इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी: एक जग, एक चेन, गियर, माचिस, एक पेचकस।

हम छत्ते के नीचे माचिस से पत्तियों में आग लगाते हैं, और उस स्थान के पीछे गियर से एक टुकड़ा लेते हैं जहां छत्ता हुआ करता था। हम जग को फव्वारे से पानी से भरते हैं और इसे परी के चरणों में पत्थर पर रखते हैं, श्रृंखला से आखिरी टुकड़ा लेते हैं। एक श्रृंखला का उपयोग करके, हम लालटेन को नीचे करते हैं, वे हमें एक लैंपशेड देते हैं, और लालटेन के स्थान पर एक पेचकश का एक टुकड़ा दिखाई देता है। हम लैंपशेड को पानी से भरते हैं और गियर का आखिरी टुकड़ा निकाल देते हैं। हम फव्वारे के नीचे तंत्र में गियर का उपयोग करते हैं। फव्वारे के अंदर हम आखिरी टुकड़ा लेते हैं और प्लेट को खोल देते हैं। स्लैब के अंदर एक ड्रैगन की मूर्ति होगी, इसे लें और दिखने वाले ग्लास पर वापस आएं। हम महल पर ड्रैगन का उपयोग करते हैं और दर्पण में कूदते हैं...

भाग तीन: "तट"

एक बार किनारे पर, हम सामान इकट्ठा करना शुरू करते हैं: एक मछली पकड़ने वाली छड़ी, पेंसिल, एक माउंट, एक मुखौटा, एक पहिया।

मछली पकड़ने वाली छड़ी का उपयोग करके, हम समुद्र से संदूक पकड़ते हैं। छाती में हम एक चादर और एक कौवा का एक टुकड़ा लेते हैं। हम पत्थर पर प्रतीकों पर शीट लगाते हैं। हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और खुद को घर के पास पाते हैं। हम निम्नलिखित वस्तुएं एकत्र करते हैं: एक एंजेल विंग, एक पिस्तौल, एक चुंबक, एक समायोज्य रिंच और एक छाता।

हम परी पर पंख का उपयोग करते हैं और देखने वाले शीशे से गुजरते हैं। वहां हम इकट्ठा करते हैं: एक बर्नर, एक फावड़ा, एक कोयल, कैंची और एक गैंती।

हम गेंद पर कैंची का उपयोग करते हैं, जो गैंती के टुकड़ों में से एक को ढक देती है। हम कोयल को घड़ी पर रखते हैं और फावड़े का आखिरी हिस्सा जमीन पर दिखाई देता है। हम फावड़े से संदूक खोदते हैं, यह उस स्थान पर स्थित होता है जहां परी चमकती है, जिसके बाद हम दिखने वाले कांच को छोड़ देते हैं।
कियारा ने देखा कि लालटेन ने जग तोड़ दिया है और पिस्तौल का आखिरी टुकड़ा वहीं पड़ा है। समायोज्य रिंच का अंतिम टुकड़ा भी छेद के पास होगा। हम प्लग पर एक समायोज्य रिंच का उपयोग करते हैं, जो पानी की एक बैरल में फंस जाता है। वहां हमें चुंबक का आखिरी टुकड़ा मिलता है। हम खोखले में चढ़ते हैं और चुंबक का उपयोग करते हैं। हम चुंबक से गोली लेते हैं (पिस्तौल से आखिरी टुकड़ा)। हम पिस्तौल से सीने में गोली मारते हैं। हम वहां से छाते का आखिरी हिस्सा लेते हैं और याद करते हैं कि मास्क में कौन से होंठ हैं। हम छाते से पहिए को कसते हैं और देखने वाले शीशे से गुजरते हैं। छाती से हम लीवर लेते हैं, कुदाल से एक टुकड़ा लेते हैं और मास्क पर होंठों के स्थान को याद करते हैं। लीवर का उपयोग करने के बाद, नाव हमें कुदाल से एक टुकड़ा और बर्नर से आखिरी टुकड़ा दिखाते हुए निकल जाएगी। हम छाती पर लौटते हैं और दीपक पर बर्नर का उपयोग करते हैं। हम बर्नर को धूप से जलाते हैं और इसका उपयोग पेड़ पर कठोर राल पर करते हैं। गैंती का आखिरी टुकड़ा वहीं रहेगा. अब हम किनारे पर लौटते हैं और नाव के अंदर क्राउबार का आखिरी टुकड़ा ढूंढते हैं। हम नाव पर प्राइ बार का उपयोग करते हैं और खींचते हैं, और पहिये का आखिरी टुकड़ा भी अंदर होगा। हम तोप पर पहिये का उपयोग करते हैं और पेंसिल का आखिरी टुकड़ा लेते हैं। हम कागज के एक टुकड़े पर पेंसिल का उपयोग करते हैं जिसे हमने पत्थर पर रखा है, हमें अंतिम कोड मिलता है, लुकिंग ग्लास पर लौटते हैं, गैंती से दरवाज़ा तोड़ते हैं और खुद को कमरे में पाते हैं।
हम रस्सी, करछुल, चांदी, हथौड़ा और मिट्टी के दीपक के टुकड़े इकट्ठा करते हैं।

हम रस्सी का उपयोग हैच पर, फिर हुक पर और अंत में डम्बल पर करते हैं, लेकिन इससे पहले हम ताला तोड़ देते हैं। हम गिनते हैं कि कागज के प्रत्येक टुकड़े पर कितना प्राप्त हुआ (उदाहरण के लिए, 5, 7, 3) और अवरोही क्रम में प्रतिस्थापित करते हैं (7, 5, 3)। हैच पर हम तांबे की प्लेट, तांबे का एक टुकड़ा और दीपक का आखिरी टुकड़ा लेते हैं। हम हैच पर लैंप का उपयोग करते हैं और खुद को नीचे पाते हैं। लैंप का उपयोग करके, हम फ़्यूज़ ढूंढते हैं और उन्हें ट्रांसफार्मर में डालते हैं, जिससे आग लग जाती है।

हम कमरे में वापस जाते हैं और दीपक के पास करछुल, तांबे और हथौड़े के बचे हुए टुकड़े पाते हैं। स्टोव चालू करें, वहां एक करछुल रखें और अंदर चांदी डालें। हम पाइप के क्षतिग्रस्त हिस्से पर प्लेट का उपयोग करते हैं, इसे हथौड़े से ठोकते हैं। हम चांदी की करछुल लेते हैं और इसे नेल प्लेट पर इस्तेमाल करते हैं। हम नल घुमाते हैं और नीचे जाते हैं। हमें एक तेल का डिब्बा, चिमटा, एक बाल्टी और एक छेनी इकट्ठा करनी होगी।

हम बाईं ओर के पत्थर पर छेनी का उपयोग करते हैं और तेल के डिब्बे का आखिरी टुकड़ा प्राप्त करते हैं। हम छाती पर तेल के डिब्बे का उपयोग करते हैं, वहां से वाल्व और चिमटे का आखिरी टुकड़ा उठाते हैं। हम चिमटे से बाल्टी का आखिरी टुकड़ा निकालते हैं, वॉशस्टैंड पर जाते हैं, वाल्व लगाते हैं, पानी चालू करते हैं और टुकड़े को ठंडा करते हैं। हम बाल्टी में पानी भरते हैं, आग बुझाते हैं और अगले कमरे में जाते हैं।
हम दायां स्विच चालू करते हैं और निम्नलिखित चीजें एकत्र करते हैं: आंकड़े, अभिकर्मक, एक लाइटर, तार, एक हीरे की अंगूठी।

हम आंकड़ों को तालिका में डालते हैं और एक छोटा कैश खुलता है, हम वहां से अभिकर्मकों का अंतिम टुकड़ा और एक लाइटर लेते हैं। हम अभिकर्मकों को लैंप में रखते हैं और उसमें आग लगा देते हैं, परिणामी अभिकर्मक लेते हैं और उसे कैश में रखे कागज के टुकड़े पर उपयोग करते हैं। हम रेजर लेते हैं और बिजली का टेप (तारों का आखिरी टुकड़ा) काट देते हैं। हम तारों को पुनर्स्थापित करते हैं और स्विच चालू करते हैं। मशीन का उपयोग करके, हम मुखौटों के होठों की स्थिति को देखते हैं, मछली पर टिक लगाते हैं और किनारे पर जाते हैं। हम मछली से मास्क का आखिरी टुकड़ा लेते हैं, मास्क डालते हैं, होठों का स्थान निर्धारित करते हैं और कोर लेते हैं। हम एक तोप के गोले का उपयोग करते हैं और तोप पर रस्सा मछली से जलाया जाना चाहिए। हम जहाज को डुबाते हैं और प्रयोगशाला में लौट आते हैं। एक मशीन का उपयोग करके, हम अंगूठी के टुकड़े इकट्ठा करते हैं, जिसका उपयोग हम कांच में एक छेद काटने के लिए करते हैं जहां जेलीफ़िश रहती है। हम शीशे पर लौटते हैं, महल पर जेलिफ़िश का उपयोग करते हैं और दर्पण में कूदते हैं...

भाग चार: "कार्यशाला"

एक बार कार्यशाला (दूसरी मंजिल) में, हम वस्तुओं को इकट्ठा करना शुरू करते हैं: तरल पदार्थ, चरवाहा, नोट्स, दर्पण, फूल को निष्क्रिय करना।

हम खिलाड़ी पर नोट्स और चरवाहे का उपयोग करते हैं और फूल से एक टुकड़ा लेते हैं। नीचे जाकर हम इकट्ठा करते हैं: संदूक का हिस्सा, एक कुंद चाकू, एक तितली, तार कटर, एक रिमोट कंट्रोल बटन।

हम बॉक्स पर तितली का उपयोग करते हैं और बटन का अंतिम टुकड़ा प्राप्त करते हैं। हम तंत्र में बटन डालते हैं और दूसरी मंजिल तक जाते हैं। हम दर्पण का आखिरी टुकड़ा लेते हैं और इसे वापस डालते हैं। हम तीसरी मंजिल तक जाते हैं, एक प्रकाश बल्ब, एक चेन, एक प्लेट, एक चाबी और एक वाल्व इकट्ठा करते हैं।

हम दीपक में प्रकाश बल्ब डालते हैं, ड्राइंग और प्लेट का एक टुकड़ा लेते हैं। हम माइक्रोस्कोप पर ड्राइंग का उपयोग करते हैं, श्रृंखला लेते हैं और 4 प्रतीकों को याद करते हैं। हम गियर पर चेन का उपयोग करते हैं और वाल्व का एक टुकड़ा लेते हैं।
हम लुकिंग ग्लास से गुजरते हैं, ग्लास के सभी टुकड़े इकट्ठा करते हैं और उन्हें गेट में डालते हैं।

हम वापस जाते हैं और निष्क्रिय करने वाले तरल का आखिरी टुकड़ा देखते हैं, इसे उठाते हैं और मेज पर फ्लास्क पर इसका उपयोग करते हैं। ताला खोलें और फूल का आखिरी भाग ले लें। हम बर्तन पर फूल का उपयोग करते हैं और तीसरी मंजिल तक जाते हैं, हम चाबी का आखिरी टुकड़ा लेते हैं और ताला खोलते हैं। अंदर रिकॉर्ड का आखिरी टुकड़ा होगा। हम रिकॉर्ड को प्लेयर में डालते हैं और वाल्व का आखिरी टुकड़ा लेते हैं। हम वाल्व डालते हैं, इसे घुमाते हैं और पहली मंजिल तक जाते हैं। हम चाकू का आखिरी टुकड़ा लेते हैं और उसे मशीन पर तेज करते हैं। हम पैकेजिंग को चाकू से काटते हैं और लीवर को बाहर निकालते हैं, लीवर को इंस्टॉलेशन में डालते हैं, शीर्ष पर वाल्व चालू करते हैं और लीवर को घुमाते हैं। छाती के भाग से अंतिम टुकड़ा लें। हम चेन पर वायर कटर का उपयोग करते हैं और भागों को छाती में डालते हैं। हम चिह्न लगाते हैं:

हम सांप को लेते हैं और शीशे के माध्यम से देखते हैं। हम सांप डालते हैं और दर्पण में कूद जाते हैं...

भाग पाँच: "उड़ते द्वीप और भयानक एमी"

एक बार उड़ते हुए द्वीप पर, हम वस्तुएं इकट्ठा करना शुरू करते हैं: एक जार, एक सुबह का तारा, फर, एक उल्लू की मूर्ति, एक सिक्का।

हम मधुमक्खी को एक जार से पकड़ते हैं और इसे गेंद पर इस्तेमाल करते हैं, वहां सुबह के तारे का आखिरी टुकड़ा होगा। हम कोयले के साथ पत्थरों पर मोर्गनस्टर्न का उपयोग करते हैं, मुट्ठी भर कोयला लेते हैं, फायरबॉक्स का दरवाजा खोलते हैं और कोयले को वहां फेंक देते हैं। हम लोकोमोटिव में जाते हैं। अंदर हम एक प्रकाश बल्ब, एक डिस्क, एक गियर, एक सर्किट और एक दबाव नापने का यंत्र इकट्ठा करते हैं।

हम प्रवेश द्वार पर आरेख लटकाते हैं और एक छोटी मोज़ेक इकट्ठा करते हैं।

हमने पैनल में प्रकाश बल्ब लगाया। हम लीवर के साथ तंत्र में गियर डालते हैं। हम शीर्ष दरवाजे को खोलने के लिए गियर का उपयोग करते हैं, दबाव नापने का यंत्र का अंतिम टुकड़ा होता है, लेकिन इनसे पहले आपको सभी चिह्नों को सही स्थानों पर रखना होगा। हम दबाव नापने का यंत्र को पाइप के पास की जगह में डालते हैं और दीवार पर आरेख के अनुसार हम उपकरण शुरू करते हैं, नीचे यह लिखा होता है कि आपको क्या और कितनी बार घुमाने की आवश्यकता है।
हमारे सामने एक नया द्वीप और नई वस्तुएं हैं: एक गुलेल, डायनामाइट, एक आवर्धक कांच, एक तीर, एक छुरी।

हम गुलेल से पतंग को गिराते हैं और छुरी का आखिरी टुकड़ा लेते हैं। एक छुरी का उपयोग करके, हम झाड़ियों को काटते हैं और आवर्धक कांच का एक टुकड़ा, तीर का अंतिम टुकड़ा और डायनामाइट निकाल लेते हैं। हम घड़ी पर तीर का उपयोग करते हैं। हम शेड्यूल के अनुसार समय निर्धारित करते हैं (आमतौर पर पहली पंक्ति), आवर्धक कांच का आखिरी टुकड़ा हटाते हैं और छोटे आदमी की मुद्रा को याद करते हैं। हम डायनामाइट पर आवर्धक कांच का उपयोग करते हैं, इसे आवश्यक ऊंचाई पर रखते हैं, गेट को उड़ाते हैं और विमान में प्रवेश करते हैं।
हम एक पाइप, धागे, किताबें, एक खोपड़ी और एक फोन डिस्क इकट्ठा करते हैं।

आरंभ करने के लिए, हम पाइप का उपयोग करते हैं, वहां हमें 4 अलग-अलग टुकड़े मिलते हैं, हम कमरे के चारों ओर बचे हुए टुकड़ों को इकट्ठा करते हैं, हम स्विच का उपयोग करते हैं और दिखने वाले ग्लास में कूदते हैं, वहां हम इकट्ठा करते हैं: एक स्कूप, एक अंगूठी, एक चित्र, एक दिल, सेब.

हम सेब के पेड़ पर सेब लटकाते हैं, वहां चित्र का आखिरी टुकड़ा और दिल का एक टुकड़ा होगा। हम चित्र को वापस रख देते हैं और मोती प्राप्त करते हैं। बक्से में मिट्टी खोदने के लिए फावड़े का प्रयोग करें। हम वापस जाते हैं, दिखाई देने वाले धागे का (अंतिम) टुकड़ा लेते हैं और इसका उपयोग तकिया को सिलने के लिए करते हैं, फिर इसे एक तरफ ले जाते हैं, डिस्क का आखिरी टुकड़ा लेते हैं और इसे फोन में डालते हैं। हम लीवर दबाते हैं, और फिर लाल बटन। हम टावर को उठते हुए देखते हैं, ट्रेलर में बैठते हैं और वापस चले जाते हैं। हम फर, उल्लू और सिक्कों के बचे हुए टुकड़े इकट्ठा करते हैं।

हम बॉक्स में एक सिक्का फेंकते हैं और एक अखबार निकालते हैं, जिसके बाद हम टॉवर में प्रवेश करते हैं। हम उल्लू रखते हैं ताकि प्रत्येक मंच के नीचे एक घेरा जल जाए। हम छाती से गेंडा निकालते हैं, अखबार को लोहे में फेंकते हैं और अंगारों को हवा देते हैं। हम बाहर जाते हैं, ट्रेन के फायरबॉक्स में कोयले फेंकते हैं और टेलीफोन पर वापस जाते हैं। हम नंबर डायल करते हैं और हैंडल लेते हैं। हम ऑर्गन पर हैंडल का उपयोग करते हैं और किताबों से एक टुकड़ा लेते हैं। हम वापस दिखने वाले शीशे में कूदते हैं, दिल का आखिरी टुकड़ा फर्श से लेते हैं और उसे जमीन वाले बॉक्स में डालते हैं। हम मछली के साथ एक बर्तन लेते हैं और जमीन पर पानी डालते हैं। हम फूल लेते हैं और रेसिपी के अनुसार केक के लिए आटा तैयार करते हैं। हम आटे को ओवन में रखते हैं, वापस जाते हैं और ओवन चालू करते हैं, फिर इसे खोलते हैं, कुकीज़ लेते हैं और "पॉपका" (तोता) खिलाते हैं। हम किताब का एक टुकड़ा लेते हैं और किताबों को शेल्फ पर रख देते हैं। हम पाइप से आखिरी टुकड़ा लेते हैं, संगीत चालू करते हैं, खोपड़ी रखते हैं और घड़ी के अनुसार चित्र से कंकाल इकट्ठा करते हैं। हम शीशे पर लौटते हैं, एक गेंडा से ताला खोलते हैं और दर्पण में कूद जाते हैं...

भाग छह: "बुरी आत्माएँ"

एक बार झोपड़ी में, हमने कड़ाही को अंगारों पर रख दिया और सामान इकट्ठा करना शुरू कर दिया: शराब की एक बोतल, एक पंखा, काली मिर्च, एक कटोरा, एक नींबू।

पंखे को इकट्ठा करने के बाद, हम उसे वापस रख देते हैं, बचे हुए टुकड़ों को इकट्ठा करते हैं और शेल्फ से एक सेब लेते हैं। हम बाहर जाते हैं, गंदी चीजें पानी के बेसिन में फेंकते हैं और निम्नलिखित इकट्ठा करते हैं: एक चाकू, शूरिकेन, टॉमहॉक, दरवाज़े का हैंडल, वॉटरस्किन।

चाकू का उपयोग करके, हमने जलत्वचा के आखिरी टुकड़े को काट दिया, इसे पानी से भर दिया और शूरिकेन का आखिरी टुकड़ा लेते हुए इसे ऊंट पर डाल दिया। हम लक्ष्य पर शूरिकेन फेंकते हैं, पाउडर उठाते हैं और गंदे कपड़े धोते हैं। हम सांपों का स्थान देखते हैं और गुफा का दरवाजा खोलते हैं। गुफा में हम पत्थर पर 2 बार क्लिक करते हैं, जिसके बाद हम वापस लौट आते हैं। कड़ाही में हमें एक पेन का टुकड़ा और उसके बगल में टॉमहॉक का आखिरी टुकड़ा मिलता है। हम पेड़ पर टॉमहॉक का उपयोग करते हैं और परिणामी छाल का उपयोग पानी की आपूर्ति के लिए करते हैं।
हम गुफा में लौटते हैं, अंदर जाकर हम ब्रश, गोंद, हथौड़ा, चाबी, सीढ़ी के टुकड़े इकट्ठा करते हैं और फिर हम दिखने वाले कांच में कूद जाते हैं।

एक बार देखने वाले शीशे के माध्यम से, हम दर्पण स्थापित करते हैं और सूरज, सिर, स्लेजहैमर, पंजे और मग के टुकड़े इकट्ठा करते हैं।

एक स्लेजहैमर का उपयोग करके, हम मूर्ति के नीचे स्लैब को तोड़ते हैं और सांप की मदद से, हम फर्श पर लगी जाली को खोलते हैं। हम एक मग में पानी लेते हैं और उसे जाली के अंदर डालते हैं, हमें एक घंटी मिलती है। हम लुकिंग ग्लास छोड़ देते हैं और बचे हुए टुकड़े इकट्ठा करते हैं। हम घंटियों को हथौड़े से मारते हैं, अनुक्रम स्तंभ पर (ऊपर से नीचे तक) दर्शाया गया है। गोंद का आखिरी टुकड़ा और ताले का आधा हिस्सा लें। हम मूर्ति पर ब्रश का उपयोग करते हैं, दूसरे आधे हिस्से को गोंद करते हैं और चाबी का उपयोग करते हैं। हम एक कठिन पहेली को सुलझाते हैं और शीशे से गुजरते हैं। हम सिर और पंजे के अंतिम टुकड़े का चयन करते हैं। सिर को रखें और बर्फ की लौ पर घंटी का उपयोग करें। हम एक घंटी लटकाते हैं और उसे खींचते हैं। हम सूरज का एक टुकड़ा लेते हैं, एक पंजा और एक हड्डी (जमीन पर पड़ी हुई) डालते हैं। लुकिंग ग्लास से बाहर आएं और सीढ़ी का आखिरी टुकड़ा लें। हम इसे साफ करने के लिए प्रवेश द्वार के सामने छवि पर एक सीढ़ी का उपयोग करते हैं। आइए शीशे के माध्यम से चलें और इस चिन्ह को देखें, अंतिम टुकड़ा लें और स्तंभ में सूर्य डालें। हम तलवार से दिल काटते हैं और सड़क पर कड़ाही में लौट आते हैं। हैंडल का आखिरी टुकड़ा लें और इसे फायरबॉक्स के पास वाले दरवाजे पर इस्तेमाल करें। हम वांछित संयोजन डालते हैं और झोपड़ी में लौट आते हैं।
हम कटोरे का आखिरी टुकड़ा लेते हैं, मेज के नीचे की मिट्टी इकट्ठा करते हैं, इसे पानी में फेंक देते हैं और टीवी में छेद को ढक देते हैं। हम बचे हुए टुकड़े लेते हैं और मेज पर जाते हैं। ऐप्पल मोड में, मैं काली मिर्च को पीसता हूं, जिसके बाद हमारे पास जो कुछ भी होता है उसे हम वात में डाल देते हैं। हम पंखे के पास एक मग लेते हैं, देवताओं का पेय निकालते हैं और बीमार व्यक्ति को पीते हैं; कृतज्ञता के प्रतीक के रूप में वे हमें एक पन्ना देते हैं, जिसे हम तुरंत मूर्ति में डाल देते हैं। हम बिच्छू लेते हैं, शीशे पर लौटते हैं, महल पर बिच्छू का उपयोग करते हैं, दर्पण में कूदते हैं...

भाग सात: "किसी और के घर या घर लौटना"

एक बार किसी और के घर में, हम दीपक जलाते हैं, बालकनी के प्रवेश द्वार के पास लीवर घुमाते हैं, कोठरी खोलते हैं और जल्दी से चीजों के टुकड़े इकट्ठा करना शुरू करते हैं, अन्यथा मालिक आ जाएंगे) हमें तार कटर, एक एक्सटेंशन कॉर्ड, एक की आवश्यकता है चाकू, एक घड़ी का वजन, एक रिंच।

हम बम खोलने के लिए चाबी का उपयोग करते हैं, चाकू का आखिरी टुकड़ा वहीं पड़ा रहेगा। हम पनीर पर चाकू का उपयोग करते हैं और चूहे को छेद से बाहर निकालते हैं। बदले में, चूहा हमें तार कटर का एक टुकड़ा देगा। हम दिखने वाले ग्लास में कूदते हैं और निम्नलिखित टुकड़े इकट्ठा करते हैं: एक झाड़ू, एक ब्लोटोरच, चिप्स, एक माउंट, एक लाइट बल्ब।

जहां भी मकड़ी का जाला होता है वहां हम झाड़ू लगाते हैं और नए टुकड़े खोलते हैं। मोमबत्ती से ब्लोटोरच जलाएं और बर्फ पिघलाएं। हम प्रकाश बल्ब का अंतिम टुकड़ा और टॉगल स्विच लेते हैं। हम प्रकाश बल्ब को माला में पेंच करते हैं और वैक्यूम क्लीनर चालू करते हैं। हम चिप्स का आखिरी टुकड़ा लेते हैं और मेज पर स्थित मशीन को बजाते हैं। हम माउंट का एक टुकड़ा लेते हैं और कार्डों को देखते हैं, याद करते हैं कि कार्ड पर कितने चित्र और कौन सा सूट है, वापस जाते हैं और टेबल पर दो और कार्ड देखते हैं, जिसके बाद हम पैडलॉक पर नंबर दर्ज करते हैं। अंदर एक्सटेंशन कॉर्ड का आखिरी टुकड़ा और वजन का एक टुकड़ा होगा। हम एक्सटेंशन कॉर्ड को सॉकेट में प्लग करते हैं और इसे बालकनी पर फेंक देते हैं।
बालकनी पर हम पानी चालू करते हैं और सभी चीजें इकट्ठा करते हैं, अर्थात्: एक आरी, एक पोछा, एक आवर्धक कांच, फिल्म और एक पानी का डिब्बा।

हम सीढ़ी पर आरी का उपयोग करते हैं, सीढ़ी को फेंक देते हैं और पोछे का आखिरी टुकड़ा उठाना नहीं भूलते। हम पानी पर पोछा लगाते हैं, और फिर गंदे स्टैंड पर, आवर्धक कांच और पानी देने वाले कैन के आखिरी टुकड़े लेते हैं, और आवृत्ति भी याद रखते हैं, हमें जल्द ही इसकी आवश्यकता होगी। हम वॉटरिंग कैन को पानी से भरते हैं और सूरजमुखी को पानी देते हैं, फिल्म का आखिरी टुकड़ा लेते हैं, प्रोजेक्टर को प्लग करते हैं और प्रोजेक्टर पर एक आवर्धक ग्लास के साथ फिल्म का उपयोग करते हैं। हम लुकिंग ग्लास पर लौटते हैं और याद की गई आवृत्ति को पकड़ने के लिए टॉगल स्विच का उपयोग करते हैं। यदि सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो कैश खुल जाएगा और माउंट का अंतिम टुकड़ा होगा। हम बिस्तर के नीचे बोर्ड पर एक प्राइ बार का उपयोग करते हैं। हम चादर को देखते हैं और वापस कमरे में लौट आते हैं। हम वजन का आखिरी टुकड़ा लेते हैं और इसे घड़ी पर लटकाते हैं, वहां से तार कटर का आखिरी टुकड़ा गिरता है, जिसे हमें बम पर तारों के माध्यम से काटने की आवश्यकता होती है। हम दीवार को उड़ा देते हैं और बैंक में चले जाते हैं। यहां हमें निम्नलिखित एकत्र करने की आवश्यकता होगी: दस्ताने, हथौड़ा, रिंच, स्टेथोस्कोप, वज़न।

हम अलार्म पैनल को हथौड़े से तोड़ते हैं, दस्ताने का आखिरी टुकड़ा होगा। हम तारों पर दस्ताने का उपयोग करते हैं। पहेली केवल हरी बत्तियाँ जलाने की है। अलार्म बंद करने के बाद, हम कागज के टुकड़ों से नंबर चुनकर 3 तिजोरियाँ खोलते हैं। एक तिजोरी में एक क्रॉस-आकार की चाबी होगी, दूसरे में तराजू होगी, तीसरी में हमारी चाबी का एक टुकड़ा होगा। हम एकत्रित चाबियों का उपयोग तिजोरी पर करते हैं; अंदर स्टेथोस्कोप का अंतिम भाग होगा। हम तिजोरी पर स्टेथोस्कोप का उपयोग करते हैं। जब स्टेथोस्कोप का हरा संकेतक जलता है, तो आपको बाईं माउस बटन को दबाने की जरूरत है, यदि आप सब कुछ सही ढंग से करते हैं, तो बाईं ओर की रोशनी जल जाएगी, आपको इसे कई बार करने की आवश्यकता है। अंदर हम बाटों का आखिरी टुकड़ा ढूंढते हैं और उन्हें तराजू पर उपयोग करते हैं, हमें 190 ग्राम डायल करने की आवश्यकता होती है, जिसके बाद हम परी पर बाटों का उपयोग करते हैं (190 ग्राम के बारे में संकेत मेज पर सूटकेस में है। हम दिखने वाले गिलास पर लौटते हैं, महल पर परी का उपयोग करें, दर्पण में कूदें और खुद को घर पर पाएं।
यहीं पर खेल समाप्त होता है। हमने स्नार्क को नहीं पकड़ा, लेकिन अब हम स्नार्क हंटर्स क्लब के मानद सदस्य हैं!

26
मई
2011

स्नार्क शिकारी। पूर्ण उत्साह आगे / स्नार्क बस्टर्स: ऑल रिव्ड अप (2011)

निर्माण का वर्ष: 2011
शैली: छुपी वस्तु
डेवलपर: अलावर स्टारगेज़
प्रकाशक: अलावर
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.alawar.ru
इंटरफ़ेस भाषा:रूसी
प्लेटफार्म: पीसी
सिस्टम आवश्यकताएं: 1 गीगाहर्ट्ज़, 512 एमबी रैम, 64 एमबी वीआरएएम, डायरेक्टएक्स 10.0, एचडीडी 425 एमबी

विवरण:

एक रहस्यमय और शायद अस्तित्वहीन जानवर की खोज के बारे में खेल श्रृंखला स्नार्क हंटर्स की लंबे समय से प्रतीक्षित निरंतरता। दुनिया में ऐसे कई संशयवादी हैं जो आपको यह साबित कर देंगे कि ऐसा कोई स्नार्क न तो था और न ही है! लेकिन आप और मैं पक्के तौर पर जानते हैं कि ऐसा नहीं है! और अभी स्नार्क हंटर्स क्लब के पास अंततः इस धूर्त व्यक्ति को पकड़ने का एक वास्तविक मौका है!

तथ्य यह है कि रॉबर्ट ब्लेयर, जो खेल के पहले भाग से हमें ज्ञात हैं, ने अपने प्रिय पोते, जैक को इस मामले में शामिल किया था, और इस युवक पर भरोसा किया जा सकता है। वह फॉर्मूला ज़ीरो रेसिंग में लगातार पाँच बार चैंपियन बने, और यह पहले से ही कुछ कह रहा है! बेशक, उसका काम आसान नहीं है: जैक को सुपरकार तक पहुंचने के लिए छह जादुई दरवाजे खोलने होंगे। और लुकिंग ग्लास में दरवाज़ों के साथ हमेशा कुछ न कुछ गड़बड़ होती है - जैसे ही आप दहलीज से बाहर कदम रखते हैं आप खुद को कहीं अज्ञात पाते हैं, और वापसी का रास्ता पहले से ही बंद है...

यदि आपको आश्चर्य पसंद है और आश्चर्य का आनंद लेते हैं, तो स्नार्क हंटर्स गेम है। आगे पूरी ताकत - बिल्कुल वही जो आपको चाहिए! आकर्षक पहेलियाँ सुलझाएँ और इस रहस्यमय देश के हृदय में उतरें। दुनिया की सबसे तेज़ कार के पहिये के पीछे बैठें और याद रखें कि आपके सभी क्लब साथी आप पर भरोसा कर रहे हैं और ईमानदारी से आपको शुभकामनाएँ देते हैं!

जोड़ना। जानकारी: पूर्ण संस्करण! इंस्टॉल करें और खेलें!

10
मई
2012

स्नार्क शिकारी। हाई सोसाइटी / स्नार्क बस्टर्स: हाई सोसाइटी (2012)

प्रतिभाशाली माली निकोलस ने कई वर्षों तक डचेस ऑफ डफिंगटन के लिए ईमानदारी से काम किया, लेकिन एक दिन उसने उस पर एक कीमती पदक चुराने का आरोप लगाया। अब युवक का भाग्य उसकी दुल्हन पर निर्भर करता है - केवल एलिजाबेथ ही अपनी जांच करने और सच्चे अपहरणकर्ता को ढूंढने में सक्षम है। इस अपराध को सुलझाने की राह पर, एक आनंददायक...

निर्माण का वर्ष: 2012
शैली: छुपी वस्तु
डेवलपर: अलावर स्टारगेज़
प्रकाशक: अलावर
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.alawar.ru/?pid=13630
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी


09
सितम्बर
2014

मिस्ट्री हंटर्स 7: ब्लैकरो परिवार का रहस्य। कलेक्टर संस्करण (2014)

दो सौ साल हो गए जब यहाँ सब कुछ प्लेग की चपेट में आ गया था। अधिकारियों ने ब्लैकरो मेंशन के आसपास के क्षेत्र को सील कर दिया है और क्षेत्र तक पहुंच बंद कर दी गई है। लेकिन अब इस उभरते सितारे को अजीब धमकियां मिल रही हैं जो उन्हें सीधे क्वारंटाइन जोन में ले जाएंगी। निषिद्ध क्षेत्र के जंग लगे दरवाज़ों के पीछे क्या है? अभिनव मिनी-गेम खेलें और...

निर्माण का वर्ष: 2014
शैली: खोज, छिपी हुई वस्तु
डेवलपर: हाथी खेल
प्रकाशक: बिगफिशगेम्स

इंटरफ़ेस भाषा: रूसी

प्रोसेसर: 2.0 गीगाहर्ट्ज या उच्चतर - रैम: 1024 एमबी या उच्चतर - डायरेक्टएक्स 9.0 या उच्चतर - एचडीडी: 1024 एमबी खाली स्थान


20
अगस्त
2014

विच हंटर्स 2: पूर्णिमा अनुष्ठान। कलेक्टर संस्करण (2014)

प्राचीन दर्पण में एक भयानक रहस्य छिपा था। पूर्णिमा की रात को उसमें से एक दुष्ट बौना प्रकट हुआ और उसने आपके घर में वास्तविक क्रांति ला दी। लिविंग रूम अब एक मध्ययुगीन महल जैसा दिखता है, आपकी बेटी के कमरे में सभी खिलौने राक्षसों में बदल गए हैं, और सीढ़ियों पर एक विशाल सांप बसा हुआ है। लेकिन सबसे बुरी बात यह है कि आपके प्रियजन ख़तरे में हैं! ...

निर्माण का वर्ष: 2014
शैली: खोज, छिपी हुई वस्तु

प्रकाशक: बिग फिश गेम्स
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.topevidence.com/
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
प्लेटफार्म: पीसी - ओएस: विंडोज एक्सपी/विस्टा/7/8 -
प्रोसेसर: 2.0 गीगाहर्ट्ज़ या उच्चतर - रैम: 1024 एमबी या उच्चतर - डायरेक्टएक्स 9.0 या उच्चतर - एचडीडी: 1.31 जीबी खाली स्थान


03
मार्च
2012

रहस्यों के शिकारी. ब्लैक आइलैंड / मिस्ट्री ट्रैकर्स 3: ब्लैक आइल सीई (2012)

"आई एम लुकिंग" शैली, मिस्ट्री ट्रैकर्स में खेलों की लोकप्रिय श्रृंखला की निरंतरता में, आप खुद को एक रहस्यमय द्वीप पर पाएंगे। एक युवा रिपोर्टर, सारा स्टेपलटन नाम की महिला, एक प्रसारण के दौरान अपने कैमरामैन के साथ अचानक गायब हो जाती है। तुम्हें उसकी खोज में जाने का निर्देश दिया गया है। इस संदिग्ध द्वीप का अन्वेषण करें, सभी पहेलियाँ सुलझाएँ और महसूस करें...

निर्माण का वर्ष: 2012
शैली: छुपी वस्तु
डेवलपर: बिग फिश गेम्स
प्रकाशक: बिग फिश गेम्स
डेवलपर वेबसाइट: www.bigfishgames.com/
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी (लेखक: हमारी संस्करण टीम)
प्लेटफार्म: पीसी ओएस: विंडोज एक्सपी/विस्टा/7 सीपीयू: 1.0 गीगाहर्ट्ज रैम: 1024 एमबी डायरेक्टएक्स: 9.0 या उच्चतर एचडीडी: 975 एमबी


17
लेकिन मैं
2010

रहस्य के शिकारी: शून्य। कलेक्टर संस्करण / मिस्ट्री ट्रैकर्स: द वॉयड कलेक्टर संस्करण (2010)

बिग फिश गेम्स का एक नया रंगीन, रहस्यमय खेल। परिवार की हवेली एक समय एक शानदार जगह थी जब तक कि डॉ. मैलेयस वॉयड को यह विरासत नहीं मिली। किंवदंती है कि खौफनाक डॉक्टर ने दशकों तक भयानक प्रयोग करके अपना समय बर्बाद कर दिया। तीन विश्व प्रसिद्ध हस्तियों के लापता होने के बाद...

निर्माण का वर्ष: 2010
शैली: छुपी वस्तु/खोज
डेवलपर: हाथी का खेल
प्रकाशक: बिग फिश गेम्स
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.elephant-games.com
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी (पैनफ़िल्क और वोवन द्वारा अनुवाद)
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी विंडोज़ एक्सपी/विस्टा सीपीयू: 1.2 गीगाहर्ट्ज़ रैम: 512 एमबी डायरेक्टएक्स: 9.0 हार्ड ड्राइव: 751 एमबी


15
अक्टूबर
2012

मिस्ट्री ट्रैकर्स: फोर एसेस कलेक्टर संस्करण / मिस्ट्री ट्रैकर्स: फोर एसेस। कलेक्टर संस्करण (2012)

मिस्ट्री ट्रैकर्स श्रृंखला की चौथी किस्त में ब्राइटफील्ड के छोटे शहर का अन्वेषण करें और इसके सभी रहस्यों को उजागर करें! आपको एक छोटे से बर्फीले शहर की स्थिति से निपटना होगा जिसमें अजीब घटनाएं हो रही हैं: यहां लोग रहस्यमय तरीके से गायब होने लगे। कई भयानक हमलों के बाद शहर के निवासियों को खाली करा लिया गया...

निर्माण का वर्ष: 2012
शैली: क्वेस्ट। मैं देख रहा हूँ
डेवलपर: हाथी खेल
प्रकाशक: बिग फिश गेम्स

इंटरफ़ेस भाषा: रूसी ("हमारा संस्करण" का अनुवाद)


20
अगस्त
2012

डायन शिकार बनाती है। स्टोलन ब्यूटी / विच हंटर्स: स्टोलन ब्यूटी सीई (2012)

जिस शैली में मैं विच हंटर्स: स्टोलन ब्यूटी कलेक्टर संस्करण की तलाश कर रहा हूं, उस शैली में एक नए रहस्यमय साहसिक कार्य में एंजेलिका को चुड़ैलों द्वारा चुराई गई उसकी सुंदरता को वापस लाने में मदद करें, एक शाम, एंजेलिका की दादी ने स्कूल में अपने पुराने दिनों के बारे में एक कहानी शुरू की जिस स्कूल में वह पढ़ती थी, वहां से भाग गई, क्योंकि हेडमास्टर मैडम फ्लेमथ थीं...

निर्माण का वर्ष: 2012
शैली: छुपी वस्तु
डेवलपर: टॉप एविडेंस स्टूडियो
प्रकाशक: बिग फिश गेम्स
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.topevidencestudio.com
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी ("हमारा संस्करण" कमांड का अनुवाद), अंग्रेजी
प्लेटफार्म: पीसी
ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज एक्सपी/विस्टा/सेवन


07
अगस्त
2013

मिस्ट्री ट्रैकर्स 5: साइलेंट हॉलो कलेक्टर संस्करण / मिस्ट्री हंटर्स: साइलेंट एंप्टीनेस (2013)

मिस्ट्री हंटर्स क्लब कार्यालय पर हमला होने के बाद, आपको इस रहस्यमय मामले की जांच के लिए एक आपातकालीन कॉल प्राप्त हुई। अपराध स्थल पर पहुंचकर, आपने क्लब के दो एजेंटों को बेहोश पाया। उन पर रहस्यमयी उड़ते मुखौटों से हमला किया गया। एक शांत शहर के सभी निवासी खतरे में हैं और आपको निपटना होगा...

निर्माण का वर्ष: 2013
शैली: खोज, छिपी हुई वस्तु
डेवलपर: हाथी खेल
प्रकाशक: बिगफिशगेम्स
डेवलपर की वेबसाइट: www.elephant-games.com/‎
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
प्लेटफार्म: पीसी
ऑपरेटिंग सिस्टम: Windows XP/Vista/7/8
प्रोसेसर: 1.0 गीगाहर्ट्ज़
रैम: 512 एमबी
वीडियो कार्ड: 256 एमबी एचडीडी स्पेस: 1 जीबी


02
जून
2011

मिस्ट्री ट्रैकर्स 2: रेनक्लिफ (2011)

रेनक्लिफ के बर्फीले शहर में युवा छात्रों का एक समूह लापता हो गया! और आपको उनकी तलाश में जाना होगा! लेकिन शहर घूमने के दौरान आपको एहसास होता है कि कोई आपकी हर हरकत पर नजर रख रहा है...

निर्माण का वर्ष: 2011
शैली: छुपी वस्तु
डेवलपर: हाथी खेल
प्रकाशक: बिग फिश गेम्स
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.elephant-games.com/
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी (लेखक: "पैन गेम्स" टीम)
प्लेटफ़ॉर्म: PC * OS: Windows XP/Vista/7 * CPU: 600MHz या इससे तेज़ प्रोसेसर * RAM: 128 MB * DirectX: 9.0 या उच्चतर *HDD 1.93 GB


23
अगस्त
2015

मिस्ट्री ट्रैकर्स 9: विंटरपॉइंट ट्रेजेडी (2015)

बर्फ में दफ़न... आर्कटिक अनुसंधान प्रयोगशाला से एक संकट संकेत आया। वैज्ञानिकों ने एक खौफनाक खोज की है. इस गेम को खेलने के बाद इंसान होने का क्या मतलब है, इसके बारे में आपका विचार काफी हद तक बदल सकता है। योगिनी, आपका वफादार दोस्त और सहायक, आपको रहस्य सुलझाने में मदद करेगा। उत्तरी रोशनी की चमक के तहत ठंड आपका इंतजार कर रही है...

निर्माण का वर्ष: 2015
शैली: क्वेस्ट, मैं ढूंढ रहा हूं
डेवलपर: हाथी खेल
प्रकाशक: बिग फिश गेम्स
प्लेटफार्म: पीसी
प्रकाशन प्रकार: अनौपचारिक
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी (एसजी और HI-मीडिया)
आवाज की भाषा: अंग्रेजी
टेबलेट: आवश्यक नहीं
सिस्टम आवश्यकताएँ: - ओएस: विंडोज़ एक्सपी/विस्टा/7/8 -


10
अप्रैल
2015

मिस्ट्री ट्रैकर्स 8: नाइट्सविले हॉरर / मिस्ट्री ट्रैकर्स 8: नाइट्सविले हॉरर कलेक्टर संस्करण (2015)

मिस्ट्री ट्रैकर्स गेम की रहस्यमय श्रृंखला की निरंतरता। इस बार, आपको, हंटर्स ऑफ़ मिस्ट्रीज़ के एक प्रसिद्ध एजेंट, लुइसियाना के तट पर जाना होगा। एक निश्चित इकाई, जिसे लोकप्रिय रूप से आउल मैन के नाम से जाना जाता है, ने व्हाइट्सविले से नाइट्सविले तक स्थानीय आबादी को आतंकित किया। इसके अलावा, ओलिवर जॉनसन बिना किसी सुराग के गायब हो गया और एक किशोर के अपहरण में रहता है...

निर्माण का वर्ष: 2015
शैली: छुपी वस्तु
डेवलपर: हाथी खेल
प्रकाशक: बिग फिश गेम्स
डेवलपर वेबसाइट: हाथी-games.com
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी (लेखक: SG और HI-मीडिया - Cat20087, मिरेक्स)


05
जून
2017

मिस्ट्री हंटर्स 12: दिलों की रानी। कलेक्टर संस्करण/मिस्ट्री ट्रैकर्स 12: दिलों की रानी। कलेक्टर संस्करण (2017)

ब्राइटफ़ील्ड के निवासी एक रहस्यमय बीमारी की चपेट में आ गए - और वे राक्षसों में बदल गए। आपके सामने एक कठिन जांच है, क्योंकि आपको न केवल शहरवासियों को, बल्कि खुद को भी बचाना है। क्या आप उसे रोक पाएंगे जो शहर में यह संक्रमण लेकर आया?

रिलीज़ का वर्ष: 2017
शैली: खोज, छिपी हुई वस्तु
डेवलपर: हाथी खेल
प्रकाशक: बिग फिश गेम्स
डेवलपर वेबसाइट: हाथी-games.com
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी

प्रोसेसर: 2.0 गीगाहर्ट्ज या उच्चतर - रैम: 2048 एमबी या उच्चतर - डायरेक्टएक्स 9.0 या उच्चतर - एचडीडी: 850 एमबी खाली स्थान


16
जुलाई
2017

मिस्ट्री ट्रैकर्स 13: शैडोफ़ील्ड कलेक्टर्स संस्करण की यादें / मिस्ट्री ट्रैकर्स 13: शैडोफ़ील्ड कलेक्टर्स संस्करण की यादें (2017)

जांच के दौरान कुछ हुआ, और अब आपको भूलने की बीमारी है। लड़की को बचाने के लिए आपको सब कुछ याद रखना होगा. तुम्हें एहसास हुआ कि यह कोई सामान्य गायब होना नहीं है। क्या आप वेधशाला में छिपे राक्षसों से निपट सकते हैं?

रिलीज़ का वर्ष: 2017
शैली: खोज, छिपी हुई वस्तु
डेवलपर: हाथी खेल
प्रकाशक: बिग फिश गेम्स
डेवलपर वेबसाइट: हाथी-games.com
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
प्लेटफार्म: पीसी - ओएस: विंडोज़ एक्सपी/विस्टा/7/8/10 -
प्रोसेसर: 2.0 गीगाहर्ट्ज़ या उच्चतर - रैम: 2048 एमबी या उच्चतर - डायरेक्टएक्स 9.0 या उच्चतर - एचडीडी: 1.10 जीबी खाली स्थान


01
लेकिन मैं
2016

मिस्ट्री हंटर्स 10: पैक्सटन क्रीक एवेंजर। कलेक्टर संस्करण/मिस्ट्री ट्रैकर्स 10: पैक्सटन क्रीक एवेंजर। कलेक्टर संस्करण (2016)

एक रहस्यमय नकाबपोश व्यक्ति, जो पैक्सटन क्रीक एवेंजर होने का दावा करता है, संगीत सुनने के लिए एकत्र हुए लोगों से भरे थिएटर को आतंकित करता है। उसने आपके संगठन के प्रमुख की बेटी का अपहरण कर लिया है और आपको उसे रोकना होगा! सौभाग्य से, आपके सहायक के रूप में एक वफादार बच्चा है, साथ ही एक अज्ञात सहयोगी भी है। उनकी मदद से, और एक विशेष उपकरण का उपयोग करके...

निर्माण का वर्ष: 2016
शैली: मैं देख रहा हूँ, खोज
डेवलपर: हाथी खेल
प्रकाशक: बिग फिश गेम्स
डेवलपर वेबसाइट: हाथी-games.com
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
प्लेटफार्म: पीसी
ऑपरेटिंग सिस्टम: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
प्रोसेसर: कोई भी, 2 गीगाहर्ट्ज़ की आवृत्ति के साथ।
रैम: 2 जीबी.


20
फ़रवरी
2014

मिस्ट्री ट्रैकर्स 6: रेनक्लिफ फैंटम्स गेम कलेक्टर संस्करण / मिस्ट्री हंटर्स 6: घोस्ट्स ऑफ रेनक्लिफ कलेक्टर संस्करण (2014)

पत्रकार ऐसे विशेष रूप से जिज्ञासु लोग हैं जो हमेशा मुसीबत में पड़ते रहते हैं, और परिणामस्वरूप समय-समय पर मुसीबत में पड़ जाते हैं। एमिली व्हाइट कोई अपवाद नहीं थी। एक सच्ची सनसनी शिकारी की तरह, वह रेनक्लिफ शहर के आसपास देखी गई अजीब गतिविधि के बारे में और अधिक जानने के प्रलोभन का विरोध नहीं कर सकी, और लेने के लिए निकल पड़ी...

निर्माण का वर्ष: 2014
शैली: क्वेस्ट, मैं ढूंढ रहा हूं
डेवलपर: हाथी खेल
प्रकाशक: बिग फिश गेम्स
डेवलपर की वेबसाइट: हाथी-games.com/‎
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
प्लेटफ़ॉर्म: PC * OS: Windows XP/Vista/7/8 * CPU: 2.0 GHz या तेज़ प्रोसेसर * RAM: 1024 MB * DirectX: 9.0 या उच्चतर * HDD: 950MB * वीडियो: 500Mb कार्ड