Povečamo obseg vidnosti v WoT na katerem koli zemljevidu. Povečamo obseg vidnosti v WoT na katerem koli zemljevidu Kako povečati obseg upodabljanja tukaj

  • Datum posodobitve: 20. marec 2018
  • Skupno število točk: 9
  • Povprečna ocena: 4
  • Deliti:
  • Več ponovnih objav - pogostejše posodobitve!

Informacije o zadnji posodobitvi:

Posodobljeno 20.3.2018:
  • testirano za 1.0;

Svet igre World of Tanks je omejen na zemljevide z največjo velikostjo 1000x1000 metrov in meglena meglica skriva del tega majhnega prostora. Prisotnost megle in omejitev razdalje za risanje neposredno vplivata na FPS in s tem tudi na udobje in zmogljivost igre.

Mod za povečanje obsega vidnosti World of Tanks obstaja v treh različicah:

  • Lahko povečate obseg gledanja in odstranite meglico z vseh zemljevidov ali
  • Samo povečajte obseg gledanja
  • Odstranite meglo brez spreminjanja obsega gledanja

Povečanje obsega gledanja v kombinaciji z odstranjevanjem megle je najdražja sprememba v smislu uporabe sistemskih virov vašega igralnega računalnika. Sistem mora upodabljati veliko število delov na velike razdalje, kar obremenjuje pomnilnik in računalniško moč.

Mod za doseg gledanja samo poveča največjo razdaljo, na kateri so prikazani predmeti v svetu igre, vendar ne odstrani megle na meji vidljivosti. Ta možnost vam omogoča, da ohranite znani videz zemljevidov in ne prikažete "konca Zemlje", kjer se zemljevid konča, kar je težava pri drugih dveh možnostih moda za povečanje obsega vidljivosti.

Mod za izklop megle čim bolj prihrani zmogljivost vašega igralnega stroja. Odstranjen je samo en dodaten učinek - meglica na meji vidnosti - s čimer se zmanjša obremenitev procesorja in pomnilnika računalnika.

Če vam je igranje pomembno in vaš igralni računalnik to omogoča, namestite mod za povečanje dosega in odstranjevanje megle. Če imate cilj ohraniti zmogljivost svojega igralnega stroja, namestite mod samo za izklop megle.

Namestitev

  • Prenesite datoteko z modifikacijo za odstranjevanje dima in megle
  • Kopirajte mapo mods v mapo igre (WOT/).

Upodabljanje teksture in razdalja gledanja igra Svet rezervoarjev je reguliran, vendar le do določene točke. To pomeni, da ne bo mogoče narediti neskončno velikega obsega risanja zemljevida; omejitev bo v vsakem primeru določena v nastavitvah. Toda kako odstraniti te privzete indikatorje?

Povečamo obseg vidnosti v WoT na katerem koli zemljevidu

Vidljivost je pomemben vidik v igralnem svetu tankov, in če lahko povečate svojo vidljivost in upodobitev predmetov na zemljevidih, lahko dobite veliko prednosti v boju. S povečanjem obsega vidljivosti pokrajine si boste hkrati omogočili, da vidite tank pri sovražniku v trenutku, ko ta še ne sumi, da ga nekje opazujete. Skladno s tem se s takšnimi dodatki zlahka spopadete s sovražnikom, še preden vam lahko nekako povzroči škodo.

Poenostavitev zemljevidov v World of Tanks

Poleg tega, da se bo vidnost s to spremembo znatno povečala. Druga ključna točka je dejstvo, da lahko preprosto odstranite meglo, različne učinke dima in druge nepotrebne vidike v igri, da povečate FPS in naredite igro bolj udobno.

Novo upodabljanje, predstavljeno v popravku 0.8.0, ni prineslo le pozitivnih vidikov v igro, kot so nove vizualne lepote. Pomanjkljivost je, da je zdaj na velikih razdaljah megla, ki včasih moti fotografiranje in skrije del zemljevida. Toda ta mod bo vse popravil.

Izdelovalci modov ne stojijo ob strani, zdaj pa smo prejeli MFPM za WoT 1.3.0.1 - modifikacijo, ki popolnoma spremeni ta nadležni spregled - z njeno pomočjo lahko enostavno odstranite meglo in omejeno vidljivost.

1. Ne megli! Zdaj je tudi na razdalji petsto metrov zelo udobno streljati, saj so vidne vse podrobnosti terena in pravzaprav sovražnikov tank. Zahvaljujoč temu boste lahko zadeli veliko pogosteje kot zgrešili. Odličen začetek.

2. Povečan obseg vidljivosti. Zahvaljujoč dejstvu, da je avtor moda odstranil meglo, je zdaj viden skoraj celoten zemljevid. Megla ne skriva več terena pred budnim očesom strelca, kar bo omogočilo bolj trezno oceno situacije. Celoten zemljevid je odprt za ogled, uživajte!

3. Povečano število sličic na sekundo pri nekaterih konfiguracijah. Ko je mod šele začel svoj zmagoviti pohod, je avtor menil, da bo povečanje razdalje slabo vplivalo na celotno zmogljivost igre. Toda na srečo se je motil - njegova modifikacija ne le izboljša videz World of Tanks, vendar vam omogoča tudi povečanje števila FPS. Glede tega imam teorijo - mislim, da megla veliko bolj obremenjuje računalnik kot risanje zemljevida in je zato odsotnost megle zelo vplivala na optimizacijo. Vendar je vse odvisno od vašega računalnika - poskusite!

Gladko smo pristopili k glavni temi našega članka - namestitvi moda. Tukaj je vse preprostejše kot kdaj koli prej, celotna namestitev bo sestavljena iz samo enega koraka.

Obseg vidnosti na zemljevidih ​​je omejen z velikostjo zemljevidov in zmožnostmi igre. Da bi prikrili te omejitve, je bila največja razdalja, na kateri je mogoče videti kateri koli predmet, dodatno zmanjšana, dodana pa je tudi meglena meglica, ki je vidna na dolge razdalje.

Največji obseg vidnosti je omejen z velikostjo zemljevidov World of Tanks, ki pa so omejene z zmogljivostmi motorja igre. Da bi zagotovili, da oster rob zemljevida ni preveč opazen, so razvijalci dodali okrasno "meglo" ali meglico, ki otežuje opazovanje oddaljenih predmetov v bitki. Posledično je zemljevid videti nekako takole:

Skrajni rob zemljevida je še vedno viden, čeprav slabo, vendar igra porabi precej sistemskih virov na igralnih računalnikih, da nariše to meglico. Poleg tega ima malo ljudi čas za boj ali zanimanje za gledanje robov zemljevida. Tako je megla na zemljevidih ​​World of Tanks popolnoma nepotreben element igre. Na srečo vam mod za povečanje obsega vidljivosti in odstranjevanje megle omogoča onemogočanje tega nepotrebnega učinka. Posledično je zemljevid videti takole:

(posnetki zaslona so bili posneti z modom " ".)

Po namestitvi moda boste v arkadnem in strateškem načinu ciljanja opazili samo povečanje fps v bitki. Poleg tega vam bo v ostrostrelskem načinu lažje ciljati na velike razdalje - slika bo postala jasnejša. Na posnetku zaslona je sovražnik na razdalji petsto metrov: