Bir anime kızının yüzü nasıl çizilir. Anime tarzında çizmeyi öğrenin Basit bir kalemle güzel bir anime kızı çizin


Bir anime kızının yüzünü nasıl çizeceğinizi öğrenmek istiyorsanız, resimli bu ayrıntılı eğitim size yardımcı olacaktır. her şeyi hazırla gerekli malzemeler ve yaratıcı süreci başlatabiliriz. Sonuç olarak, gelecek için böyle bir temel elde edeceğiz, başlayalım!

Yüz için düzgün bir oval çizin. Dört parçaya bölün. Bu, resmin güzel ve simetrik olacağı için anime yüzü için temelimiz olacak.

Kızın yüzünün ovalini çizmeye başlıyoruz. Anime tarzında, net çizgilere sahip sivri çeneler çoğunlukla çizilir ve kafaların kendileri hafifçe yukarı doğru genişler. İki çizgi çizerek ince bir boyun ekleyin.

Yaklaşık olarak ovalimizin ortasında, taban çizgilerinin kesiştiği yerde gözleri çizmeye başlıyoruz. Anime tarzında çok büyük olmalılar. Aralarındaki mesafe bir gözün genişliğine eşit olmalıdır. Anime'deki kaşlar, bir çift basit vuruş şeklinde ince çizilir.

Anime kızının yüzünün alt kısmı iki bölüme ayrılmıştır. Noktalı bir burun ve küçük bir ağız çiziyoruz. Çeneden dudaklara olan mesafe, dudaktan buruna kadar olan mesafeye eşit olmalıdır. Ayrıca bu aşamada, karakterin öğrencilerini ve irisini, kirpiklerini, kulaklarını dikkatlice çiziyoruz. Dikkatimizi dağıtmamaları ve çizimi kirletmemeleri için fazladan çizgileri yavaş yavaş kaldırıyoruz.

Şimdi anime kızımızın saç modelini çizmeliyiz. Saçı çizmeye başlarken başın kenarından biraz geri adım atmayı unutmayın, aksi takdirde saç modeli hacimli görünmeyecektir.

Gereksiz çizgileri kaldırıyoruz, dinamik görünmesi için saç stiline daha da fazla iplik ekliyoruz. Bu aşamada, öğrencileri ve irisi gölgeliyorum, anime kızının kirpiklerini bir kalemle çiziyorum, böylece gözler parlak ve etkileyici görünecek. Bazı yerlerde çizgilerin normalden daha kalın olduğunu lütfen unutmayın.

Her şeyi çok detaylı açıklama gibi aptalca bir alışkanlığım olduğunu bilmeme rağmen düşüncelerimi doğru ve basit bir şekilde ifade etmeye çalışacağım :)

Yani. Bunlar benim sanatsal yeteneklerimin kurbanı olarak acımasızca seçilen üç kişi. şimdiden özür dilerim.

Çizimde 3 altın kural:

Yeniden çizeceğiniz kişinin resimlerini farklı açılardan bulun. Düşündüğünüzün aksine, bir yüze hangi açıdan baktığınıza bağlı olarak çok şey değişebilir!
- Bulun ayırt edici özellikleri senin karakterin! Gözler karakteri belirlemede her zaman en önemli kısımdır, ancak burun, ağız ve diğer yüz özellikleri daha az önemli değildir. Düşünün: Karakterinizi bu kadar benzersiz yapan nedir? Yüzünü sadeleştireceğiniz için, onun gerçekte kim olduğunu vurgulamak çok önemlidir.
- Başka bir karakterle karşılaştırın. Örneğin, gözlerini çizme sürecinden emin değilseniz, gözlerini diğer kişinin gözleriyle karşılaştırmayı deneyin! İster inanın ister inanmayın, farklılıkları hemen fark edeceksiniz ve ardından karakterle çalışmak daha da kolaylaşacak.

Cillian Murphy / Robert Fisher Jr.

Görüntü seti. Farklı açılardan fotoğraflar toplayın.

Ve Tanrı aşkına, BÜYÜK fotoğraflara bakın. Bu resimler ders için örnek alınmıştır bu resimlerde yüzünü zar zor görebiliyorum :)

Yüz özelliklerini tanımlayın!

Dinlenme:

Gözlerin altında hafif gölge
-Gözler ve kaşlar birbirine yakın
- Burun köprüsü düzdür. Üçgensel.
- Açılı ense

Kroki
Yukarıda açıklananların hepsini akılda tutarak, bir eskiz çizmeye başlayın. Bu gerçekçilik DEĞİL olduğundan, bazı yönleri vurgulamaktan veya abartmaktan korkmayın. Bu durumda gözlerini büyüttüm ve elmacık kemiklerini daha belirgin hale getirdim.

Ayrıca: duyguları da unutmayın! Bir kişinin yüzü, başkaları tarafından onun hakkındaki ilk algıyı belirler. Murphy'nin Fisher'ı ciddi, temkinli ve hatta belki biraz yorgun ve endişeli görünüyor. Tüm bunları iletmek için kaşlarını hafifçe kaldırdım, dudaklarının çizgisi belirsiz ve gözleri yorgun görünüyor.

Lineart ve gölgeler

Gölge uygulamadan doğru yüz ifadesini elde etmek benim için çok zor.

Gözlerini daha etkileyici kılmak (çekmek), elmacık kemiklerini, saç hareketlerini, üçgen burnu vb. vurgulamak için gölgeler kullanıyorum. Ah evet, ve dudakları :)

İş az çok bitti diyebilirim. HER ZAMAN gözlere odaklanmanız gerekir, bunun önemini başka nasıl ileteceğimi bile bilmiyorum xD'nin geri kalan yüz özelliklerinin ne kadar iyi veya kötü çizildiğine bakılmaksızın bir kişiyi tanımlayanın gözler olduğunu tekrar ediyorum. . Gözleri bozarsan, bütün portreyi bozarsın.

Benedict Cumberbatch / Sherlock Holmes

İşlemi zaten anlatmıştım, bu sefer gerekli olmadıkça ayrıntılı açıklamalara girmeyeceğim.

Fotoğrafları toplayın.

Yüz özelliklerini tanımlayın

Dinlenme:

yuvarlak burun
-Saç oldukça kıvırcık
- Yüz önemli ölçüde uzar ve daralır

Kroki

Bu özel durumda, Sherlock olarak Benedict kendinden emin, gergin (esas olarak yoğun bakışları nedeniyle) ve belki de biraz alaycı olarak karşımıza çıkıyor. Ve bu nedenle, onu arsız bir sırıtışla çizersem, karakterine uygun olacaktır. Öne çıkması için dudak çizgisini biraz uzatın!

Lineart ve gölgeler

Burada bir terslik var, belki de gözlerini çok kötü düzelttim.

Yoksa gölgelerle çok ileri gittiğim için mi ve bu yüzden normalden biraz daha yaşlı görünüyor xD

Düşündüğümde mantıklı gelmeye başlıyor: Benedict doğal olarak açık tenli. Çok yaşlı olmadığı gerçeğinden bahsetmiyorum. Bu, çizgilerin sayısının ve kalınlığının minimumda tutulması gerektiği anlamına gelir, aksi takdirde gölgelerin fazlalığı kırışıklık izlenimi verecektir.

Burada biraz acelem var, bu yüzden biraz kaba görünüyor. Belki tekrar daire içine alırsam portre daha iyi görünür =v=

Görseli tam boyutlu ve %100 kalitede görmek için görsele tıklayın.

Simon Baker / Patrick Jane

Burası aslında Hugh Laurie'ye (House) ayrılmıştı :) ama çok fazla elmacık kemikli adam çizdiğimi düşündüm, House karakterinden bahsetmiyorum bile, tam anlamıyla %99 BENEDICT KARAKTERİYLE RENKLENDİRİLMİŞ >_>

İşte Simon Baker. Gülümsemesini seviyorum.

Fotoğrafları toplayın.

Yüz özelliklerini tanımlayın

Dinlenme:

Güldüğünde gözlerinin altında torbalar oluyor
- Boyalı saçlar (fark edilebilir bir kontrast yaratın)
- Başın arkasındaki saçlar her zaman kıvrılır

Kroki

Baker'ın Patrick'i oldukça açık, arkadaş canlısı, neşeli ve gülümsemek yerine sırıttığı gerçeğine dayanarak ironik ve kurnaz görünüyor.

Ve eğer gülümsemesini biraz çarpık yaparsam, bu sadece bu etkiyi artıracaktır.

Sakalının olduğunu unutma (en azından yanaklarına çiz), neredeyse görünmez olacak kadar hafif olmasına rağmen. Sakal çekmezsem çok genç görünecek.

Lineart ve gölgeler

Sonunda, anızı dudağın üstüne çekmedim. Zaten her şey harika görünüyor, bu yüzden çizimi olduğu gibi bıraktım.

Ayrıca, gülümsemesi muhtemelen onun kartviziti olduğundan, dudaklarının kenarlarına kırışıklık eklemekten korkmayın. Yüzünün çok belirgin bir özelliği >u
Genel olarak, bu her şeydir.

Gülüşünü sevdiğimi söylemiş miydim?

Görseli tam boyutlu ve %100 kalitede görmek için görsele tıklayın.

Elbette, daha fazla zamanım olsaydı, daha fazla örnek verirdim xD Herhangi bir sorunuz varsa, onlara sorun ve size nasıl yardımcı olabileceğimi göreceğim!

Oh ve bu eğitime kadın portrelerini dahil etmediğim için özür dilerim. Belki biriniz ilgilenirse, onlardan başka bir zaman bahsederim.

Okuduğunuz için teşekkürler! Umarım bu size yardımcı olur!

Herkese, özellikle anime tarzında çizim yapanlara son bir not:

Genel olarak, gerçekçilik çizmeyi öğrenmek isteyenlerin, "karakterleri bozmaktan" korktuğunuz korkudan kurtulması gerekir. Ve eminim çoğunuz ne olduğunu anlıyorsunuzdur. söz konusu, özellikle tercihen anime tarzında çizim yapanlar.

Yani bir insan ne kadar güzel olursa olsun ASLA MÜKEMMEL OLMAYACAKTIR. Demek istediğim, eğer kırışıklık veya kırışıklık falan çizmezsen, 10 yaşında gibi görünecek :)

Böyle doğal ayrıntılar eklerseniz yanlış görünebilir, çünkü bunun bazen uyum sağlamanın çok zor olabileceğini biliyorum. Ama her şeyin pratikle ilgili olduğunu unutmayın. İlk başta, tıpkı sizin gibi, gerçek insanları çizmeye geldiğinde çok dikkatliydim. Ama bir keresinde Leonardo DiCaprio'nun alt dudağının altındaki gölgeyi ihmal ettiğim için Kore'de kötü bir estetik ameliyat geçirmiş gibi göründüğünü fark ettiğimde... Neyse, sonunda anladım.

Eski deyişi asla modası geçmez: Ustanın işi korkar.

Herkesin Sephiroth veya Cloud gibi görünmediğini kabul ettiğiniz sürece, yeterince çizebilirsiniz =v=

Ve biliyor musun? Bir yuvarlanıyor gibiyim, bu yüzden düşüncelerimi biraz aşağıda genişleteceğim:

Bir insan yüzüne bakma hatasını yapın ve bunun sık sık çizilmiş standart oval yüz olduğunu varsayın.

"Ama ama ama... onu gerçekten olduğu gibi çizersem çok garip görünür. Yani çok uzun bir yüz çizersem ya da belirgin elmacık kemikleri çizersem ya da..."

Belki Benedict Cumberbatch'i yukarıda gösterildiği gibi standartlaştırılmış bir yüzle hayal ederseniz, onun GERÇEKTEN neyin yanlış olduğunu anlayacaksınız. Bir genç gibi görünecek!

"Burnu gerçekte olduğu gibi çizemiyorum! Bu, kambur / burun deliklerini eklememi engelliyor ve burun, kopyaladığımdan çirkin ve tamamen farklı çıkıyor."

Elbette çoğu insan, gerçekçi bir çizimde burnun en zor kısım olduğu ve benim bile onu çizmede iyi olmadığım konusunda benimle hemfikir olacaktır. Kulptaki, özellikle de burun kanatlarındaki baskı miktarını kontrol etmezseniz, çok garip bir burunla karşılaşacaksınız. Yine, olağan şey: pratik yapın, pratik yapın ve daha fazla pratik yapın!

İsterseniz burun altındaki koyu bölgeyi gölgelendirdiğiniz burun çizim yöntemimi kopyalayarak başlayabilirsiniz. Bu durumda, kanatları çizmenize gerek yoktur. Bu sadece yarı gerçekçi çizimler için işe yarar. Tabii ki, gerçekçiliği tasvir etmenin kendi yolunu bulmak her zaman daha iyidir, ancak onlardan asla tamamen kaçınmayın!

Bir bilgisayar kullanarak İnternet'ten yabancıların 3B portrelerini oluşturur.

Bugün, aslında aynı yönde, ancak küçük bir farkla meşgul olan meslektaşı hakkında konuşacağız - işinde sadece basit bir kalem kullanıyor. Tanışmak - Robert DeJesus takma adıyla da bilinir Banzchan, Web'den alınmış portreler çizen başarılı bir kendi kendini yetiştirmiş sanatçı, yaratıcı illüstratör, hevesli animatör ve yazardır. Çalışmaları, mangadan (anime temelli Japon çizgi romanları) kupürleri andırıyor.

Orijinallere olan benzerlik dikkat çekicidir. Sanatçı en küçük detayları fark eder ve onları animasyonlu bir versiyona çevirir. Çok dokunaklı ve komik portreler elde ediliyor. İlginç bir şekilde, Banzchan bazen sipariş üzerine resimler yapar. Kullanıcılar genellikle fotoğraflarını evcil hayvanlarıyla birlikte gönderir. Kediler, köpekler ve kuşlar tam teşekküllü portre kahramanları haline gelir. Çoğu zaman sanatçı, onların bireysel özelliklerini, karakterlerini ve karakteristik duruşlarını fark etmeyi başarır.

İlk bakışta Banzchan'ın işi gülünç derecede basit, ama gerçekte çok profesyoneller.

Şimdi birçok genç anime tarzında çizim yapmakla ilgileniyor, birlikte anlamaya çalışalım - nedir ve nasıl çizilir?

Aşama 1

Çene ve yanakları çizin. Onları her iki tarafta da aynı şekilde çizmeye odaklanın. Basit gibi görünse de en ufak bir hata bile çizimi çekici bulmayabilir.

Adım 2

Boynu çiz. Ne kadar ince olduğuna dikkat edin.

Aşama 3

Burnu ve ağzı çizin. Çoğu anime sanatçısı burnu ve ağzı ÇOK küçük çizer. Ancak, bazıları yapmaz, bu yüzden kendiniz karar verin.

4. Adım

Gözleri ekleyin. Ne kadar uzak ve buruna ne kadar yakın olduklarına dikkat edin.

Adım 5

Kaşları ekleyin. Gözlere göre ne kadar uzun olduklarına dikkat edin.

6. Adım

Kulakları ekleyin ve bir yüz yarattınız. Bir saç çizgisi eklediğimi unutmayın. Koca kafa...
Lütfen dikkat: kulağın köşesi göze doğru yönlendirilir.


3/4'te görüntüleyin.
Ortalama kafa büyüklüğü hakkında (anime için). Saç ekleyene kadar çok çekici görünmüyor. Saç, animede o kadar büyük bir yer kaplar ki, ayrı bir eğitime ihtiyaç duyar.

Adamın yüzünün yapısı farklıdır (çoğu durumda). Erkeklerin yüzleri genellikle daha uzundur, çene daha belirgindir.

Bir erkeğin boynunu çizerken, onu bir kadının boynuna benzer şekilde çizebilirsiniz (ancak genellikle gençler de dahil olmak üzere sadece genç erkekler için). Veya gösterildiği gibi daha gelişmiş çizebilirsiniz.

yan görünüm
Erkek ve kadın - stil 1
Daha gerçekçi ve daha belirgin. Burunları keskin bir şekilde bitmiyor. Gözleri daha küçüktür. Erkeklerin çenesi kızlarınkinden daha çıkıktır.

Erkek ve kadın - stil 2
Kafaları daha yuvarlaktır. Gözleri daha büyüktür.
Burun ucundan çeneye kadar neredeyse düz bir çizgi çizebilirsiniz. (yani dudaklar ve çene zayıf bir şekilde ifade edilir - yaklaşık olarak.)


Ortak Yüz Gölgelendirme Yöntemleri
Yüzü gölgelemenin birçok yolu var, işte birkaçı.
Gölge ve burun arasında biraz boşluk bırakmaya çalışın.
Bazen yanağın üstünde ve dudakta vurgular vardır.


göz çizimi
Basit göz çizimi
Aşama 1.

Gözün beyaz tabanını yapmak için böyle bir şekil çizin.
Sadece bir rehber görevi görecek ve işiniz bittiğinde onu sileceksiniz.

Adım 2

Her köşeden dışarıyı gösteren bir çizgi çizin, ardından bunları bir yay ile birleştirin.

Aşama 3

Yayları oluşturduktan sonra ortaya çıkan şekilleri boyayın.

4. Adım

Gösterilen şekilleri ekleyin.

Adım 5

Bu şekillerde renklendirin ve iris üzerinde eskiz yapın.
Kılavuz çizgileri silin ve işiniz bitti. Artık basit bir gözünüz var.


Daha karmaşık gözler çizmek
6. Adım

5. adımdan devam edin, gözün sol üst köşesinden biraz kirpik çizin.

7. Adım

"Yumuşak" kirpiklerin oluşturulması.

OluşturmakÜst göz kapağının her iki ucunda "yumuşak" kirpikler. Yukarıdaki talimatlara bakın. (Talimat: birbirine çok yakın çizgiler çizin. Her vuruşun sonunda, yumuşak uçlar elde etmek için kaleminizin (veya XD tabletinizin) üzerindeki baskıyı azaltın.)
Adım 8

Alt göz kapağına küçük kirpikler ekleyin.

9. Adım

Gözlerin üzerine kırışıklıklar ekleyin ve göz kapaklarını yaptınız.

Göz kapaklarının genellikle çok kalın olduğunu ve gerçek bir göz gibi kalkık çok fazla kirpik olmadığını unutmayın.
İris ve öğrenciyi çizme
Bir tabletiniz varsa, irisi çizin (yukarıdaki gözde olduğu gibi) ve gerçekten sevimli anime gözleri oluşturmak için grafik programınızdan yararlanın.
Herkesin tableti olmadığı için irisi ve göz bebeğini kurşun kalemle çizer gibi çizeceğim.
Aşama 1

Öğrenci yarısının tabanını çizin.

Adım 2

Daha koyu bir gölgeden daha açık bir gölgeye (gradyan boyunca) geçerek üzerini boyayın.

Aşama 3

Üstte ve altta gölgeler ekleyin.

4. Adım

Bazı sanatçılar ikinci bir yüzük ekler.

Adım 5

Çok sayıda vurgu ekleyin ve işiniz bitti.
Profesyonel anime sanatçılarının galerilerinde gözlemlerken, hemen hemen tüm anime sanatçılarının onları benzer açılardan çizdiğini fark ettim.

Doğrudan size bakan bir yüzde, gözler bazen açılı olarak yerleştirilir (oklar bu açıyı gösterir).

Yaygın bir yanılgı, yüz 3/4'lük bir dönüşe ne kadar çok girerse, o gözün yüzün kenarına doğru o kadar fazla hareket edeceği yönündedir. Bu doğru değil!
Alanı tanımlayan şekilleri gözlerinizle gördünüz mü? Bu satırların yol gösterici olduğunu söylememe izin verin.
Size göre dönüş açısı ne kadar büyük olursa, kılavuz çizgileri o kadar küçük ve dar olacaktır (şeklin uzak ucunda - yaklaşık yüzde), Ancak konumlarını değiştirmezler.


Bu, gözü yüzün kenarına çizmeniz gereken birkaç açıdan biridir.

Kapalı gözler çizmek.
Gözler aşağı doğru eğiliyorsa (U gibi), o zaman karakter uyuyor, meditasyon yapıyor (düşünüyor) veya huzurlu bir durumda.
Gözler yukarıya doğru kavisliyse karakter çok mutlu veya gülümsüyor.

farklı gözler
Unutmayın, gözleri "kesinlikle şablona göre" çizmemelisiniz. Kendi benzersiz gözlerinizi yaratmak için yaratıcı olun, farklı yolları karıştırın ve eşleştirin.
Birçok anime tarzı göz, eğimli bir üst göz kapağına sahiptir:

Yuvarlak gözler:

Kedi veya yılan gözleri:

Zombiler veya hipnotize edilmiş karakterler için kullanılan gözler:

Göz yaşları ile çizerken, damlaları büyütün ve gözdeki vurguları/yansımaları normalde yaptığınızdan daha fazla boyayın.

Gözün yandan görünüşü.
Mesafeni koru. Gözün ne kadar uzakta olduğuna dikkat edin (burun köprüsünden - yaklaşık Per.).

Burun ve ağız çizimi
Ağızlar ve burunlar (anime'de) yüzün geri kalanına kıyasla genellikle oldukça küçüktür. Anime tarzı resimlerde ana odak noktası genellikle gözlerdir.


anime kulakları çizmek
Hemen hemen her anime sanatçısı kulakları kendi tarzında çizer. Yaratıcı bir şekilde çizin! Kulaklar farklı karakterler için her şey olabilir, o yüzden iyi eğlenceler.




Patlama çizimi.
Anime patlamaları çizmenin birçok yolu vardır.
Bu ders patlamaları iki kategoriye ayırır: belirli bir tel organizasyonuna sahip patlamalar (bundan sonra kısaca, onlara penye patlamaları diyeceğim - çevirmenin notu) ve dağınık patlamalar.
Penye patlamalar.
Penye kahküller, alnın tamamını kaplayan kahküllerdir ve belki de en yaygın olarak çizilen kahküllerdir. Ancak, düz olmadıkları için çizerken bazı tuhaflıklar olabilir.
Nokta ve Kılavuz Yöntemi.
Aşama 1.

Bu, ilk kılavuz çizgilerin oluşturulmasına yardımcı olur. Yüzün hemen üzerinde bir nokta veya daire oluşturun.

Adım 2

Bir kılavuz eğrisi oluşturun. Büyük patlama şeritlerinin sınırlarını çizin. Tüm çizgilerin noktaya doğru yönlendirildiğini unutmayın.
Her saç teli kılavuzla aynı eğriyi izleyecektir.

Aşama 3

Her bir ipliği çizmeye başlayın.
Bükümlerin sırasını korumayı ve nokta yönünde teller çekmeyi unutmayın.

4. Adım

Patlamaları çizmeyi bitirin.
Orta şeridin ortayı işaretlemenin bir yolu olarak hizmet ettiğini unutmayın. Orta şeridin her iki tarafındaki patlama şeritleri farklı yönlerde bükülür.

Adım 5

Çiziminizi temizleyin veya şeritlerin ana hatlarını çizin.

Ayrıca daha fazla patlama ekleyebilirsiniz.

Yukarıda kullanılan nokta ve kılavuz yöntemi de bu gösterim için kullanılmıştır. İpleri daha az kavisli hale getirmek için nokta çok daha yükseğe yerleştirildi.

yan görünüm
Aşama 1.

Bu, Nokta ve Kılavuz Yönteminde kullanılan aynı kılavuz ilkedir. Tek farkı döndürülmüş olmasıdır.

Adım 2

Her bir ipliği çizmeye başlayın. Kılavuz çizgisinin büküldüğü yerde eğriler çizin ve kılavuzun durduğu yerde ipliğin ucunu yapın.

Aşama 3

Görünmemesi gereken kılavuzları ve çizgileri silin. Kılavuzu uyarlamayı ve karakterinizin kişiliğine uyacak şekilde değiştirmeyi unutmayın.

Başka bir tel üzerinde bir nokta seçip oradan devam ederek tel çekerseniz, kahkülleriniz muhtemelen böyle görünecektir. Tellerin deforme olması ve daha fazla ayrılması muhtemeldir ve sağdaki resimde gösterildiği gibi aynı etkiyi verecektir. Bu şekilde çizim yapmak en iyi şekilde dikenli saçlar için kullanılır.

Telleri bir bütün olarak çizip sonra geri dönüp görünmemeleri için silerek, burada gösterildiği gibi taranmış görünen düz teller elde edebilirsiniz.

Patlamaların her zaman V şeklinde olması gerekmez. İpuçlarının görünümünü değiştirerek tamamen farklı görüntüler elde edebilirsiniz.

Adım 1. Düz bir çizgi çizin ve ucuna yakın bir eğri verin.
Adım 2. Düz bir çizgi çizin (veya size uygun bir eğrisi olabilir).
Adım 3 Buraya ve oraya bazı ince teller ekleyin.

Adım 1. İki çizgi çizin.
Adım 2. İki uç veya şerit gibi görünen eklemeler yapın, ardından bunları birleştirin.
Adım 3 Daha fazla çeşitlilik sağlamak için biraz daha ince kaküller ekleyin.

V şeklinde Saç. Gözler.
Saçlar kapandığında sorun olabilir Önemli özellikler karakter, özellikle gözler. Aşağıdaki yöntemler gerçekçi olmasa da genellikle alternatif olarak kullanılmaktadır.
Yöntem 1

Kakülleri gözlerinizin üzerine oturmaya başlamadan bitirin. Bu, yaygın olarak kullanılan tekniklerin en yaygın olanıdır.

Yöntem 2

Gözleri saçın üzerine çizin.

Yöntem 3

Saçı gözlerin üzerine çekin, ancak gözlerin ana hatlarını görünür hale getirin.

dağınık patlama
Dağınık kaküller... şey... dağınık. Belirli bir modeli izleyebilirler veya izlemeyebilirler ve genellikle tamamen farklı yönlere işaret edebilecek bölümlere ayrılırlar.
Kılavuz noktalar Kılavuz noktalar (Nokta ve Kılavuz Yöntemindeki nokta gibi) kaküllerinizi kontrol altında tutmanıza yardımcı olmalıdır.
ADIM 1 Sayısız seçenek var, ancak farklı patlama ve saç stilleri denemeye yardımcı oluyor.

Başa bağlı saçları alnın üstüne çekmek

Saç çizgisindeki takozlar yüzün simetri çizgisiyle aynı hizada olmalıdır.

Saçın kafaya yapıştırılmadığını unutmayın. Geri çekildiklerinde bile hacimleri var.
Saç detaylandırma, bir karakterin kişiliğini iletmenize izin vermek için kaç satır eklediğiniz veya kaç tane kakül eklediğinizle ilgili değildir. Gölgeler ve vurgularla birçok ayrıntı eklenebilir.

Zaten +22 çekti +22 çizmek istiyorum teşekkür ederim + 57

Kimsenin nasıl olduğunu bilmediği güzel bir anime kızı çizmek ister misin? Tebrikler, doğru sayfaya geldiniz. Burada topladık adım adım fotoğraflar% 100 kendi ellerinizle kalemlerle güzel bir anime kızı çizeceğiniz dersler.

Adım adım güzel bir anime kızı nasıl çizilir

Adım adım basit bir kalemle güzel bir anime kızı nasıl çizilir


Uzun saçlı güzel bir anime kızı çizin



Anime tarzında güzel bir kızın portresi nasıl çizilir

Bu adım adım fotoğraf eğitiminde, bir anime kızının portresini nasıl çizeceğinizi öğreneceksiniz. İş için ihtiyacınız olacak: basit bir kurşun kalem (HB), bir silgi, bir kağıt.

  • Aşama 1

    Önce kızın kafasının ana hatlarını çizelim. Saçın çoğu gizlidir, bu yüzden kendimiz çözeriz. Yüz özelliklerinin yerini belirleriz.


  • Adım 2

    Saçı şematik olarak gösterin.


  • Aşama 3

    Yavaş yavaş detaylandırmaya başlıyoruz. Önce gözler.


  • 4. Adım

    Giysileri özetliyoruz.


  • Adım 5

    Bir burun ve ağız çiziyoruz.


  • 6. Adım

    Yardımcı çizgileri siliyoruz.


  • 7. Adım

    Gözleri boyamaya başlayalım.


  • Adım 8

    İkinci gözü yapalım.


  • 9. Adım

    Saçı çizin ve telleri vurgulayın.


  • Adım 10

    Vurgular ekleyin.


  • 11. Adım

    Yüzdeki gölgeleri ve yanaklardaki kızarmayı unutmayın.


  • Adım 1/2

    Giysileri boyamaya başlayalım.


  • Adım 13

    Gömleğe gölgeler ekleyin ve bitirdiniz) Artık güzel bir anime kızının portresini nasıl çizeceğinizi biliyorsunuz.


Basit bir kalemle güzel bir anime kızı çiziyoruz

  • Aşama 1

    Tabanı çiziyoruz. Gözler için baş, kaşlar ve burun ve ağız için enine çizgileri seçiyoruz.


  • Adım 2

    Gözler için çizgide gözleri çizin.


  • Aşama 3

    Gözün içine daireler çizin.


  • 4. Adım

    Küçük olanlara dokunmadan büyük dairenin içini boyarız.


  • Adım 5

    İşte yapabilmeniz gerekenler.


  • 6. Adım

    Saç çiziyoruz.


  • 7. Adım

    Saçı gölgeleyin.


  • Adım 8

    Saçları bu şekilde gölgelemelisiniz.Saçta hafif bir çizgi fark ettiniz mi?Silgi yardımıyla yapıyoruz.


  • 9. Adım

    Yayı gölgeliyoruz Dikkat, sahip olduğumuz fiyonk koyu renkli! Gölgeleme ile saçtan öne çıkmalı


  • Adım 10

    Gölgeleme kıyafetleri.


  • 11. Adım

    Yüzün alt kısmına yakın bir yerde ince bir şerit darbeleriyle karartma yapıyoruz, çeneden koyu olanla başlıyor ve omuza yakın bir açık renkle bitiriyoruz.


  • Adım 1/2

    Yüz ve boyun arasında daha koyu bir köşe yapıyoruz.


  • Adım 13

    Aynı karartma omzun önüne geçer.


  • Adım 14

    Ayrıca başın yakınındaki yayın başlangıcını da karartıyoruz.


  • Adım 15

    Ayrıca patlamalar arasındaki köşelerin başlangıcını biraz karartıyoruz.


  • Adım 16

    Çizim hazır. Ayçiçeği tarafından hazırlanan ders


Adım adım güzel bir anime kızı nasıl çizilir


Adım adım güzel bir anime kızı nasıl çizilir

Herkese selam! Bugün dersimiz bir anime karakteri çizmeye ayrılacak. Karakter pek basit değil, biz uzağız :)