हम किसी भी मानचित्र पर WoT में दृश्यता सीमा बढ़ाते हैं। किसी भी मैप पर WoT में विजिबिलिटी रेंज बढ़ाना यहां पर रेंडरिंग रेंज कैसे बढ़ाएं

  • डेट अपडेट करें: 20 मार्च 2018
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नवीनतम अद्यतन के बारे में जानकारी:

अपडेट किया गया 20.03.2018:
  • 1.0 के लिए परीक्षण किया गया;

टैंक गेम की दुनिया की दुनिया 1000x1000 मीटर के अधिकतम आकार के नक्शे तक सीमित है, और एक धुंधली धुंध इस छोटी सी जगह के हिस्से को भी छुपाती है। कोहरे की उपस्थिति और रेंडरिंग रेंज की सीमा सीधे एफपीएस को प्रभावित करती है, और इसलिए खेल के आराम और प्रदर्शन को भी प्रभावित करती है।

टैंकों की दुनिया की दृश्यता सीमा बढ़ाने का तरीका तीन संस्करणों में मौजूद है:

  • आप दृश्य सीमा को अधिकतम कर सकते हैं और सभी मानचित्रों से धुंध हटा सकते हैं, या
  • केवल देखने की दूरी बढ़ाएँ
  • दृश्य सीमा बदले बिना कोहरा हटाएं

आपके गेमिंग कंप्यूटर के सिस्टम संसाधनों का उपयोग करने के मामले में कोहरे को हटाने के साथ संयुक्त दृश्य सीमा को अधिकतम करना सबसे महंगा संशोधन है। सिस्टम को बड़ी दूरी पर बड़ी मात्रा में विवरण प्रस्तुत करना होता है, जो मेमोरी और कंप्यूटिंग शक्ति को लोड करता है।

व्यू रेंज मॉड केवल उस अधिकतम दूरी को बढ़ाता है जिस पर खेल की दुनिया की वस्तुओं को प्रदर्शित किया जाता है, लेकिन दृश्यता की सीमा पर कोहरे को नहीं हटाता है। यह विकल्प आपको नक्शों के परिचित रूप को बनाए रखने की अनुमति देता है और "पृथ्वी का अंत" नहीं दिखाता है जहां नक्शा समाप्त होता है, जो कि पाप की दृश्यता बढ़ाने के लिए मॉड के अन्य दो संस्करण हैं।

कोहरे को बंद करने का तरीका आपके गेमिंग मशीन के प्रदर्शन को यथासंभव बचाता है। केवल एक अतिरिक्त प्रभाव हटा दिया जाता है - दृश्यता की सीमा पर धुंध - जिसके कारण प्रोसेसर और कंप्यूटर मेमोरी पर भार कम हो जाता है।

यदि गेमप्ले आपके लिए महत्वपूर्ण है और गेमिंग कंप्यूटर आपको अनुमति देता है, तो रेंज बढ़ाने और कोहरे को दूर करने के लिए मॉड स्थापित करें। यदि गेमिंग मशीन के प्रदर्शन को बचाने के लिए कोई कार्य है - कोहरे को बंद करने के लिए ही मॉड लगाएं।

इंस्टालेशन

  • धुएँ और कोहरे को दूर करने के लिए मॉड के साथ फ़ाइल डाउनलोड करें
  • मॉड फोल्डर को गेम फोल्डर (WOT/) में कॉपी करें।

टैंक गेम की दुनिया में बनावट और देखने की सीमा का प्रतिपादन विनियमित है, लेकिन केवल एक निश्चित बिंदु तक। यानी, इसका मतलब है कि नक्शा ड्राइंग रेंज को असीम रूप से दूर करना असंभव होगा, किसी भी मामले में सीमा वही होगी जो सेटिंग्स में निर्दिष्ट है। लेकिन इन डिफ़ॉल्ट संकेतकों को कैसे हटाया जाए?

किसी भी मानचित्र पर WoT में दृश्यता सीमा बढ़ाएँ

टैंकों के खेल की दुनिया में दृश्यता एक महत्वपूर्ण पहलू है, और यदि आप नक्शे पर वस्तुओं की दृश्यता और ड्राइंग बढ़ा सकते हैं, तो आप युद्ध में बहुत सारे लाभ प्राप्त कर सकते हैं। आप, परिदृश्य की दृश्यता सीमा को बढ़ाकर, उसी समय अपने आप को दुश्मन पर टैंक को देखने की अनुमति देते हैं, जब उसे अभी भी संदेह नहीं है कि आप उसे कहीं देख रहे हैं। तदनुसार, इस तरह के परिवर्धन के साथ, आप दुश्मन से आसानी से निपट सकते हैं, इससे पहले कि वह आपको किसी तरह से नुकसान पहुंचाए।

टैंकों की दुनिया में मानचित्रों को सरल बनाना

इस तथ्य के अलावा कि इस संशोधन के साथ दृश्यता सीमा में काफी वृद्धि होगी। एक अन्य महत्वपूर्ण बिंदु यह तथ्य है कि आप एफपीएस बढ़ाने और खेल को और अधिक आरामदायक बनाने के लिए खेल में कोहरे, विभिन्न धुएं के प्रभाव और अन्य गैर-आवश्यक पहलुओं को आसानी से हटा सकते हैं।

पैच 0.8.0 में पेश किया गया नया रेंडर न केवल खेल के सकारात्मक पहलुओं को लेकर आया, जैसे कि नई दृश्य सुंदरियां। नकारात्मक पक्ष यह है कि कोहरा अब लंबी दूरी पर दिखाई देने लगा है, जो कभी-कभी शूटिंग में बाधा डालता है और नक्शे के हिस्से को छुपा देता है। लेकिन यह मॉड सब कुछ ठीक कर देगा।

मॉडमेकर एक तरफ नहीं खड़े होते हैं, और यहां हम WoT 1.3.0.1 के लिए MFPM के साथ हैं - एक संशोधन जो इस कष्टप्रद निरीक्षण को पूरी तरह से बदल देता है - इसका उपयोग कोहरे और दृश्यता प्रतिबंधों को आसानी से हटाने के लिए किया जा सकता है।

1. "नहीं" कोहरे के लिए! अब, पांच सौ मीटर की दूरी पर भी, शूट करना बहुत आरामदायक है, क्योंकि इलाके के सभी विवरण और वास्तव में, दुश्मन टैंक दिखाई दे रहे हैं। इसके लिए धन्यवाद, आप स्मीयर की तुलना में अधिक बार हिट करने में सक्षम होंगे। शानदार शुरुआत।

2. दृश्यता सीमा बढ़ाना। इस तथ्य के कारण कि मॉड के लेखक ने कोहरे को हटा दिया, अब लगभग पूरा नक्शा दिखाई देने लगा है। कोहरा अब क्षेत्र को गनर की गहरी नज़र से नहीं छिपाता है, जो आपको स्थिति का अधिक संयम से आकलन करने की अनुमति देगा। पूरा नक्शा देखने के लिए खुला है, आनंद लें!

3. कुछ कॉन्फ़िगरेशन पर फ़्रेम प्रति सेकंड बढ़ाना. जब मॉड अपने विजयी मार्च की शुरुआत कर रहा था, तो लेखक ने सोचा कि दूरी बढ़ाने से खेल के समग्र प्रदर्शन पर बुरा प्रभाव पड़ेगा। लेकिन सौभाग्य से, वह गलत था - उसका संशोधन न केवल टैंकों की दुनिया की उपस्थिति में सुधार करता है, बल्कि आपको एफपीएस की संख्या बढ़ाने की भी अनुमति देता है। मेरे पास इसके बारे में एक संस्करण है - मुझे लगता है कि कोहरा मानचित्र प्रतिपादन की तुलना में पीसी को बहुत अधिक लोड करता है और इसलिए अनुकूलन के लिए कोहरे की अनुपस्थिति बहुत अच्छी थी। लेकिन यह सब आपके कंप्यूटर पर निर्भर करता है - इसे आजमाएं!

हमने आसानी से अपने लेख के मुख्य विषय - मॉड को स्थापित करने के लिए संपर्क किया। सब कुछ हमेशा की तरह सरल है, पूरी स्थापना में केवल एक चरण शामिल होगा।

नक्शों पर दृश्यता नक्शों के आकार और खेल की संभावनाओं से सीमित होती है। इन सीमाओं को छिपाने के लिए, किसी भी वस्तु को देखा जा सकने वाली अधिकतम दूरी को और कम कर दिया गया है, और एक धुंधली धुंध जोड़ी गई है, जो लंबी दूरी पर दिखाई देती है।

अधिकतम दृश्यता सीमा टैंक मानचित्रों की दुनिया के आकार से सीमित है, जो बदले में, गेम इंजन की क्षमताओं द्वारा सीमित है। नक्शे के किनारे के अचानक टूटने को बहुत विशिष्ट नहीं बनाने के लिए, डेवलपर्स ने एक सजावटी "कोहरा" या धुंध जोड़ा, जिससे युद्ध में दूर की वस्तुओं को देखना मुश्किल हो जाता है। नतीजतन, नक्शा कुछ इस तरह दिखता है:

मानचित्र का सबसे दूर का किनारा अभी भी दिखाई दे रहा है, भले ही खराब हो, लेकिन गेम इस धुंध को खींचने पर गेमिंग कंप्यूटर के महत्वपूर्ण सिस्टम संसाधनों को खर्च करता है। साथ ही, कुछ लोगों के पास युद्ध में समय या मानचित्र के किनारों को देखने की रुचि होती है। इस प्रकार, टैंकों की दुनिया के नक्शे पर कोहरा खेल का एक पूरी तरह से अनावश्यक तत्व है। सौभाग्य से, दृश्यता की सीमा बढ़ाने और कोहरे को दूर करने का तरीका आपको इस अनावश्यक प्रभाव को अक्षम करने की अनुमति देता है। नतीजतन, नक्शा इस तरह दिखता है:

(स्क्रीनशॉट मॉड "" का उपयोग करके लिया गया था।)

मॉड को आर्केड और रणनीतिक लक्ष्य मोड में स्थापित करने के बाद, आप केवल युद्ध में एफपीएस में वृद्धि देखेंगे। इसके अलावा, स्नाइपर मोड में, आपके लिए लंबी दूरी पर निशाना लगाना आसान हो जाएगा - तस्वीर साफ हो जाएगी। स्क्रीनशॉट में दुश्मन पांच सौ मीटर की दूरी पर है: