"Samsung Galaxy S4": caratteristiche del telefono, recensioni e foto. "Samsung Galaxy S4": caratteristiche del telefono, recensioni e foto Opzioni hardware per il modello

Samsung ha tradizionalmente utilizzato vari tipi di plastica nei suoi smartphone di punta, questa decisione ha lati positivi e negativi. Tra i lati positivi, vale la pena notare il peso contenuto (130 grammi) e lo spessore (7,9 mm) del dispositivo. Aspetti negativi: la plastica lucida è completamente impraticabile e rileva rapidamente impronte e graffi.

Le dimensioni del telefono Samsung Galaxy S4 sono tipiche degli smartphone da cinque pollici: è largo e alto, quindi non è molto comodo da tenere in mano, ma il peso e lo spessore, che sono inferiori a molti concorrenti, oltre a angoli smussati nel caso, migliorano parzialmente la situazione. Rispetto all'(i9300), le dimensioni dell'S4 non sono cambiate molto, ma la diagonale del display è cresciuta.

Schermo - 4.4

La diagonale del display è di 5 pollici, il tipo a matrice è Super AMOLED HD, la risoluzione dello schermo è 1920 × 1080 pixel, il rivestimento protettivo è Gorilla Glass 2, il valore PPI è 441. I vantaggi del display sono un'ampia diagonale e un'alta risoluzione , ottima luminosità e contrasto. Lo schermo piacerà agli amanti dei colori vivaci. Contro - La tecnologia Super AMOLED, a causa della quale l'immagine è eccessivamente contrastata, non piacerà a tutti. Da distanza ravvicinata, puoi vedere aloni rossi attorno alle lettere sullo schermo del Samsung Galaxy S4, tuttavia, la maggior parte degli utenti non li noterà (a proposito, dal momento che il Galaxy S3 sono diventati meno evidenti a causa dell'alta risoluzione). Un vantaggio indiretto dell'utilizzo di Super AMOLED è uno schermo ad alta intensità energetica, che fa anche funzionare il Samsung Galaxy S4 con una singola carica più a lungo rispetto a molti concorrenti.

Telecamera

Lo smartphone ha una fotocamera da 13 MP con flash LED. La risoluzione massima per la registrazione video è 1920 × 1080 pixel, la velocità di registrazione è di 30 fotogrammi al secondo, il suono viene registrato in modalità stereo.??

Lavorare con il testo - 5.0

La tastiera standard del Samsung Galaxy S4 è comoda, ha una funzione per inserire il testo usando i tratti (Swype), oltre alla possibilità di inserire numeri senza passare alla modalità caratteri aggiuntivi. Svantaggi: un sistema di cambio lingua scomodo: è necessario tenere il dito sulla barra spaziatrice e scorrere a sinistra oa destra. Per inserire la maggior parte dei caratteri aggiuntivi, incluso il segno di virgola, devi chiamare un menu aggiuntivo. Inoltre, tra le carenze, vale la pena notare le dimensioni relativamente ridotte delle lettere nel layout russo, nonostante l'ampia diagonale dello schermo.

Internet - 3.0

Il browser del dispositivo è ottimo per navigare in Internet: ha una modalità separata per leggere le pagine senza immagini. Secondo le recensioni degli utenti, questa modalità è comoda da usare quando si legge una grande quantità di testo su Internet, senza essere distratti dalle immagini. Ma manca l'adattamento del testo allo schermo con ridimensionamento multiplo. Il Galaxy S4 (così come l'intera linea) utilizza una speciale modalità di risparmio energetico nel browser, i colori cambiano leggermente (ad esempio, il bianco diventa blu), ma la durata della batteria aumenta notevolmente quando si utilizza il browser.

Interfacce

Lo smartphone supporta le interfacce wireless più comuni: Wi-Fi dual-band, Bluetooth, GPS e NFC. Il dispositivo è dotato della funzione S Beam, con la quale è possibile trasferire rapidamente file, come foto, musica o video, da un Galaxy S4 all'altro tramite Wi-Fi o NFC, allegandoli tra loro "schiena".
Il supporto LTE è presente solo nella versione dello smartphone con chipset Qualcomm Snapdragon 600.

Multimediale - 4.6

Samsung Galaxy S4 riproduce quasi tutti i video senza previa conversione: il dispositivo supporta formati audio e contenitori video rari. Nel lettore, puoi selezionare le tracce audio, così come i sottotitoli incorporati nel file video. Il lettore audio riproduce i formati più comuni e rari, incluso l'audio FLAC non compresso. Al momento, la linea Galaxy è una delle migliori in termini di numero di formati audio e video supportati e impostazioni del lettore video.

Batteria - 2.9

Lo smartphone ha una batteria agli ioni di litio rimovibile con una capacità di 2600 mAh. Abbiamo testato la "batteria" nei nostri due test standard: il dispositivo è in grado di riprodurre video HD alla massima luminosità per 7 ore e la modalità musica lo scarica in 45 ore. La durata della batteria del Samsung Galaxy S4 supera la maggior parte degli smartphone, non solo nei test sintetici, ma anche nell'uso quotidiano.

Prestazioni - 2.5

Il dispositivo utilizza la piattaforma Samsung Exynos Octa 5410 con processore octa-core, sottosistema grafico PowerVR SGX544MP3 e 2 GB di RAM. Vale la pena parlare ancora un po' di questa piattaforma: utilizza la tecnologia big.LITTLE, che controlla il funzionamento dei core del dispositivo. In effetti, questo chipset utilizza due diversi processori quad-core (uno dei quali funziona a 1,2 GHz e l'altro a 1,8 GHz). Il punto è che durante l'uso quotidiano, un processore meno produttivo è responsabile del lavoro e nei giochi e in altre operazioni "pesanti", il suo "collega" più produttivo è attivato.

Per l'utente medio, questo significa un piccolo aumento della durata della batteria e niente di più. Probabilmente non noterai nemmeno il passaggio da un processore all'altro.

Le caratteristiche e la potenza del Samsung Galaxy S4 ti permetteranno di guardare video Full HD e giocare anche ai giochi più potenti. Abbiamo testato il Galaxy S4 in Asphalt 8 e Real Racing 3 ed entrambi i giochi funzionano alla grande e funzionano senza intoppi anche con le impostazioni massime.

Separatamente, notiamo che c'è una modifica del dispositivo basata sul chipset Qualcomm Snapdragon 600, che supporta le frequenze LTE russe.

Memoria - 4.0

La memoria interna del dispositivo è di 16 GB o 64 GB, a seconda della modifica. Il Samsung Galaxy S4 supporta schede microSD fino a 64 GB. Grazie alla presenza di uno slot per una scheda di memoria, l'utente non deve preoccuparsi della mancanza di memoria nel dispositivo.

Peculiarità

Il dispositivo esegue una shell proprietaria di Samsung - TouchWiz. In questa shell, il produttore ha aggiunto il proprio browser, dialer, client SMS, lettori musicali e video, la propria applicazione meteo e molti altri programmi. Il lettore video integrato supporta la maggior parte dei codec video e dei formati video di terze parti, rendendo comodo guardare anche i video non convertiti dal tuo telefono. Il lettore audio consente di ascoltare la musica non solo per artista, ma anche per cartella. S Memo è un eccellente programma per prendere appunti con supporto per la scrittura a mano. Al momento, TouchWiz è una delle shell più convenienti.

Contenuto della consegna:

  • Telefono
  • Batteria
  • Batteria agli ioni di litio da 2600 mAh
  • Caricatore con cavo USB staccabile
  • Istruzione
  • Garanzia

Posizionamento

Samsung ha avuto successo con la linea Galaxy, con il Galaxy S3 che ha venduto 20 milioni di unità nei primi 5 mesi e la tiratura totale di questo dispositivo supererà i 60 milioni di unità. Se parliamo del dispositivo precedente, anche il Galaxy S2 è stato un prodotto di successo, ma nei primi 5 mesi è stato in grado di vendere solo 10 milioni di unità, il che non è affatto male, ma non suona così bene come nel case del Galaxy S3.

Nel 2013, Samsung ha due obiettivi: il primo e principale obiettivo è superare Apple nelle vendite di un singolo prodotto, ovvero fare in modo che il Galaxy S4 batta l'iPhone 5 e anche mantenere le vendite al momento del rilascio dell'iPhone 5s o qualsiasi altro modello Apple. La società ha calcolato che potrebbero raggiungere vendite di 40 milioni di unità nei primi cinque mesi. Il secondo compito è fornire uno smartphone di punta, una soluzione universale per diversi gruppi di consumatori, tra i quali una parte significativa sono i possessori dei precedenti dispositivi della linea Galaxy, in primis il Galaxy S2.

Se partiamo dal mercato, dalle azioni dell'azienda e da quanto successo nel 2012-2013, allora possiamo considerare seriamente due smartphone: Apple iPhone e Samsung Galaxy, queste due linee costituivano la concorrenza principale, mentre tutto il resto ha agito da recuperare e io non poteva nemmeno avvicinarsi a questi prodotti. Nel mercato degli smartphone Android, il divario tra Galaxy e i suoi concorrenti più vicini nelle vendite non è a volte, ma per ordini di grandezza, e questo è evidente ad occhio nudo. Il divario tra l'iPhone e quest'ultimo nelle vendite è significativo, ma non per ordini di grandezza; nel terzo trimestre del 2012, il Galaxy S3 ha anche temporaneamente conquistato il primo posto nelle vendite globali. Con il rilascio di S4, la situazione potrebbe cambiare a favore di Samsung.

Per i consumatori, il Galaxy S4 è il dispositivo più senza volto in termini di design, che ripete l'aspetto dei precedenti dispositivi della linea, molto simile a loro. Se parliamo se questo è un bene o un male, non ho la presunzione di giudicare, ma posso dire che questo approccio funziona e le vendite parlano da sole. Cerca un dispositivo luminoso in termini di design, è improbabile che il Galaxy S4 sia adatto a te. Questo modello è rivolto a una gamma molto ampia di consumatori, di conseguenza è stato reso il più inespressivo possibile. Una barra che, grazie allo schermo, ai programmi selezionati e agli accessori, potrà trasformarsi nel proprio telefono individuale e unico. Quanto sarà efficace questo approccio, lo vedremo tra un mese, ma per ora possiamo dire che ci sono tutti i presupposti per il successo (basti ricordare quelle discussioni che stanno ribollendo intorno all'apparato).

A mio parere, l'audience di questo dispositivo è la massima età, dai bambini agli anziani, e il numero di funzioni volte ad adattare il telefono a consumatori così diversi è molto ampio. Questo vale anche per lo stile di vita: nel telefono è stato posto un potenziale molto grande, difficile da sottovalutare. Una soluzione universale che sembra molto forte sullo sfondo di qualsiasi dispositivo sul mercato. E la domanda non è che abbia determinate funzioni: è un costruttore in cui ognuno sceglie le funzionalità di cui ha bisogno e disabilita quelle che non sono necessarie. Per fare solo un esempio, il controllo dello schermo del guanto è stato introdotto da Nokia nel Lumia 920, ma non avevi la possibilità di disabilitare questa impostazione per lo schermo, quindi, indipendentemente dal fatto che tu usi questa opzione o meno, consuma un po' di carica della batteria. Nel Galaxy S4 ti viene offerto uno schermo adattivo e la possibilità di spegnerlo, ovvero se non prevedi di utilizzare la funzione o la utilizzerai solo in inverno, puoi spegnerlo in sicurezza e risparmiare energia, ovvero, prolunga leggermente il tempo di funzionamento del tuo dispositivo. L'intera ideologia del Galaxy S4 si basa su questo approccio: un costruttore di singole funzioni, in cui puoi personalizzare tutto in modo flessibile. Se nel Galaxy S3 questo costruttore è stato piuttosto interessante e ha permesso di ottenere un aumento del tempo di funzionamento del 10-25 percento, qui la differenza arriva dal 10 al 40 percento del tempo di funzionamento. Lo stesso telefono può comportarsi in modo molto diverso, a seconda delle impostazioni. Può essere ultraveloce o semplicemente veloce e di lunga durata. Tutto dipende da te e da cosa vuoi ottenere dal dispositivo: forse questa è un'ideologia completamente diversa da quella di Apple, in cui ti viene fornito un insieme di funzioni codificate che, per impostazione predefinita, sono considerate le migliori per tutti. Se sei sfortunato e pensi che una funzionalità non ti serva o non funzioni come desideri, di solito non puoi farci niente. All'interno di Android c'è un approccio completamente diverso, che viene rafforzato e portato quasi all'assoluto nel Galaxy S4 e nei prodotti successivi.

Design, dimensioni, controlli

Non ci sono stati cambiamenti drammatici nel design dell'ammiraglia, ha più o meno lo stesso aspetto del Galaxy S3, Note II e una dozzina di modelli simili dell'azienda. È un peccato? Forse. Ma lo acquistano in milioni di copie, e perché la questione del design è stata decisa in questo modo, ho detto.

Molti si aspettavano che con un aumento della diagonale dello schermo a 4,99 pollici, le dimensioni del dispositivo sarebbero aumentate rispetto al Galaxy S3, ma è diventato più sottile e un po' più stretto (3 grammi meno, 0,7 mm dallo spessore - 136,6x69,8x7 0,9 mm, 130 grammi). Considerando che tutte le altre caratteristiche, compresa la batteria, sono migliorate, l'azienda può essere elogiata per questo. E poi rimproverarla per aver cercato di risolvere il problema della plastica, che è inverosimile, inventando altre incarnazioni. Quindi alla presentazione hanno detto che la custodia è molto affidabile, in quanto è realizzata in policarbonato (questo è solo uno dei tipi di plastica e niente di più). A partire dal Nokia N9, il policarbonato viene utilizzato in numerosi modelli Nokia, ma hanno un design completamente diverso: è più massiccio. È come confrontare un sacchetto di plastica e qualcosa di più massiccio, ma fatto della stessa plastica. Sembra la stessa cosa, ma il risultato è diverso.


La copertina non è fragile, si può piegare molto ed è ottima per scattare foto appropriate. Ma in pratica non ci sono stati problemi con le coperture in SGS3 e altri modelli. Cioè, c'è una soluzione a un problema immaginario e all'indulgenza della folla, che è ovviamente una mossa perdente. O è necessario cambiare i materiali per dare ciò che una parte del pubblico presumibilmente vuole, o non concentrarsi affatto su di esso.


Hanno cambiato la qualità del rivestimento, un tentativo di pulirlo ha mostrato che compaiono dei graffi, ma a causa dei punti che compongono il motivo, non sono visibili. Il coperchio viene strofinato molto più lentamente e peggio, tuttavia, non si può dire che questo sia diventato un problema per il Galaxy S3. La maggior parte delle lamentele in merito provenivano da coloro che non hanno mai utilizzato il dispositivo e hanno portato questo argomento come argomento contro il Galaxy S3.

La bordatura laterale, proprio come nel Galaxy S3, è realizzata in metallo, ma è in plastica, che può essere graffiata se lo si desidera (in pratica è quasi impossibile graffi sulla bordatura, anche se il dispositivo cade).

Inizialmente, il modello è disponibile in due colori: bianco e grigio scuro. Avevo entrambi i dispositivi, mi piace il tradizionale grigio scuro, ma possiamo dire che questa è una questione di gusti e niente di più. Successivamente, ci saranno circa 5-6 diverse combinazioni di colori per questo modello, come è successo per il Galaxy S3. Ci si può aspettare che altri colori inizieranno ad apparire in settembre-ottobre, prima delle vacanze di Capodanno, il loro numero sarà massimo. A gennaio ci saranno le varianti per la collezione La Fleur.



La qualità costruttiva del telefono non provoca lamentele, la cover posteriore si adatta perfettamente al corpo, è facile da rimuovere. Una forma leggermente diversa dei bordi laterali crea un'impressione diversa, quando prendi il dispositivo in mano, ne senti i bordi. Naturalmente, questa differenza diventerà evidente per coloro che sono già abituati al Galaxy S3, ma ad esempio, quando si passa da S2, non si prova affatto una sensazione del genere.

Sulla superficie frontale, sopra lo schermo a sinistra, è presente un indicatore che può lampeggiare in blu quando il dispositivo è in funzione. Può essere spento completamente, oppure può essere configurato per funzionare durante la registrazione di una voce (registratore vocale), per le notifiche. Cioè, sei libero di scegliere come funzionerà questo indicatore, il che è conveniente.

Il tasto centrale è meccanico, ai lati sono presenti pulsanti a sfioramento (è possibile impostare il tempo di retroilluminazione per essi). Sul lato sinistro c'è un tasto di controllo del volume accoppiato, è di media durezza, comodo quando si parla. Sul lato destro c'è un pulsante di accensione/spegnimento.

Se guardi l'estremità superiore, vedrai una finestra IrDA (per il controllo degli elettrodomestici), un jack da 3,5 mm e un foro per il secondo microfono (il primo è nell'estremità inferiore ed è presente anche un connettore microUSB).

Confronto di questo modello con altri dispositivi, potete vedere nelle foto qui sotto.







Samsung Galaxy S4 e Apple iPhone 5



Samsung Galaxy S4 e Sony Xperia Z



Samsung Galaxy S4 e HTC Butterfly



Samsung Galaxy S4 e Samsung Galaxy Note 2

Schermo

Ora qualche parola sullo schermo. Come ricorderete, la principale lamentela di un team di superumani dotati di superpoteri (visione a raggi X, aumento di cento volte dell'immagine sulla retina) era la presenza di PenTile (la formazione di un pixel da un numero minore di subpixel). Noi, persone comuni che recensiscono i dispositivi, abbiamo persino acquistato microscopi e lenti appositamente per mostrare il terrificante PenTile e impedire ai supereroi di commettere un errore fatale nella scelta di un telefono. Il Galaxy S4 è anche peggio: gli ingegneri hanno cambiato la struttura dei subpixel (ora hanno dimensioni uguali) e hanno creato una densità dell'immagine di 441 dpi. Mi sembra che anche i superumani dovranno usare il super ingrandimento per vedere un singolo pixel: è impossibile vedere la struttura dello schermo se non vieni dal pianeta Krypton. Ma sono sicuro che molti rimprovereranno PenTile e questo dispositivo - per buona vecchia abitudine. La stupidità, di regola, è un fenomeno di lunga durata.


Diagonale dello schermo 4,99 pollici, tipo Super AMOLED HD con una risoluzione di 1920x1080 pixel (441 dpi). Uno dei malintesi degli utenti è l'affermazione che gli schermi Super AMOLED sono troppo luminosi, i colori sono saturi e innaturali. Nelle impostazioni dello schermo è possibile scegliere qualsiasi opzione di visualizzazione, comprese quelle tipiche degli schermi di altri produttori (dimmer, colori naturali). È interessante notare che gli schermi di altri produttori emettono il massimo possibile ed è impossibile renderli più luminosi, più contrastati e colori più saturi. In Samsung, la flessibilità delle impostazioni è massima.

Rispetto al Galaxy S3, c'è un'opzione "Ottimizza display". Questa è l'impostazione più interessante, poiché il dispositivo analizza il livello di illuminazione intorno e, a seconda delle condizioni, imposta il contrasto, la luminosità e regola i colori sullo schermo. Si scopre che il colore bianco sembra bianco in quasi tutte le condizioni. Un'altra impostazione Adobe RGB, ma non ha quasi alcun effetto sulla qualità di visualizzazione dell'immagine, quest'ultima non cambia sensibilmente rispetto ad altre impostazioni (questo non l'ho notato).

Sotto il sole, lo schermo ha un bell'aspetto, non ci sono problemi, la leggibilità rimane al livello del Galaxy S3. Dato che il tempo a Mosca non è troppo soleggiato, farò più schermate al sole in Asia e le aggiungeremo alla recensione.


Tradizionalmente, Samsung è stata in testa ad altri produttori in termini di qualità dello schermo, poiché li produce e li sviluppa in modo indipendente. Possiamo dire che la differenza tra lo schermo del Galaxy S4 e del Galaxy S3 non è troppo grande: è evidente nel consumo energetico, che è diminuito, nelle impostazioni avanzate. Ma questo schermo rimane il migliore, non ha concorrenti diretti (nelle foto di confronto, questo non si nota molto perché le foto non trasmettono la sensazione dello schermo).

È chiaro che chi vorrà criticare questo dispositivo potrà dire che le impostazioni massime del display sono un enorme svantaggio, perché di default sono impostate la luminosità e la saturazione del colore massime. Ma per le persone ragionevoli, questo è lo stesso costruttore in cui possono scegliere ciò che gli piace e personalizzare il dispositivo per se stessi.

Confronto dei display (Roman Belykh)

Samsung Galaxy S IV e Samsung Galaxy S III

Brevi parametri della schermata SGS III:

  • Diagonale: 4,8 pollici
  • Risoluzione: 720x1280 pixel
  • Matrice: SuperAMOLED
  • PPI: 306

La luminosità della retroilluminazione delle matrici è approssimativamente la stessa. Le tonalità calde di colore sono più piacevoli e naturali sullo schermo del Quartetto, anche il colore bianco ha un bell'aspetto. Il verde si esprime leggermente meglio sulla "troika", ma il blu è meno saturo. Quando il display del Galaxy S III è inclinato, i colori assumono una leggera sfumatura verdastra e si attenuano leggermente. Sul Galaxy S IV ad angolo, la luminosità diminuisce solo in minima parte.

Per quanto riguarda PenTile. Se guardi da vicino, puoi trovarlo sul Galaxy S III. Il Galaxy S IV ha anche PenTile, ma in un modo diverso. A causa dell'alta risoluzione, è impossibile vederlo ad occhio nudo, credo.





Samsung Galaxy S IV e Sony Xperia Z

Brevi parametri dello schermo Sony Xperia Z:

  • Diagonale: 5 pollici
  • Risoluzione: 1080x1920 pixel
  • Matrice: TFT-LCD
  • PPI: 441

La luminosità della retroilluminazione a matrice è leggermente superiore sul Sony. I colori caldi dell'Xperia Z sembrano un po' troppo saturi (il giallo è più vicino al rosso). Con il blu, nella maggior parte dei casi, è un vero disastro: invece del blu puro, l'Xperia Z lo mostra più vicino al viola. Anche con il grigio su Sony, non tutto è in ordine: diventa giallo. La profondità del "nero" non è così ricca come il Galaxy S IV. I bianchi sono leggermente migliori sulla Sony. Gli angoli di visuale sono un'altra storia: lo schermo Sony si attenua bruscamente e il contrasto diminuisce.







Samsung Galaxy S IV e HTC Butterfly

Brevi parametri dello schermo di HTC Butterfly:

  • Diagonale: 5 pollici
  • Risoluzione: 1080x1920 pixel
  • Matrice: Super LCD3
  • PPI: 441

Stranamente, la qualità degli schermi Samsung e HTC è più o meno la stessa: bianco puro, blu intenso, grigio naturale (HTC è leggermente più chiaro)! Ci sono due differenze. Il primo sono gli angoli di visuale: inclinando leggermente il display dell'HTC si riduce leggermente la luminosità. In secondo luogo, il colore verde è leggermente più luminoso su HTC.







Samsung Galaxy S IV e Apple iPhone 5

Brevi parametri dello schermo di Apple iPhone 5:

  • Diagonale: 4 pollici
  • Risoluzione: 640x1136 punti
  • Matrice: LCD IPS retroilluminato a LED
  • PPI: 326

Sicuramente, la luminosità della retroilluminazione a matrice è maggiore su iPhone 5, non di molto, ma la differenza si nota alla vista. La resa dei colori sul telefono di Apple è un po' più calma, più morbida. Il colore grigio è più naturale sul Galaxy S IV, ma il colore verde è migliore su iPhone 5. Gli angoli di visuale sono più o meno gli stessi.







Conclusioni sul confronto dello schermo

Francamente, non mi aspettavo che quasi tutti gli smartphone presentati avrebbero perso il Galaxy S IV in molti modi. L'unico dispositivo più vicino alla matrice SGS IV era l'HTC Butterfly. Lo schermo del Sony Xperia Z era il peggiore. Il display del Galaxy S III non è male, ma la matrice dell'iPhone 5 è leggermente più luminosa ei colori sono molto più naturali.

Batteria

Il telefono ha una batteria agli ioni di litio da 2600 mAh (2100 mAh nel Galaxy S3). La maggiore capacità della batteria e il ridotto consumo energetico dello schermo, in teoria, avrebbero dovuto portare un aumento del tempo di funzionamento. Ma il processore è cambiato (Snapdragon 600 o Exynos 5410 Octa - ho l'ultima opzione), così come molte funzionalità aggiuntive che hanno un impatto negativo sul consumo energetico.

Innanzitutto, tutto dipende dalle funzionalità che utilizzi nel tuo lavoro (AirView, controllo dei gesti, controllo dei guanti e così via). Ho testato la durata della batteria del dispositivo quando l'ho usato in modalità tipica, proprio come il Galaxy S3. Si è scoperto che l'aumento del tempo di funzionamento era di circa il 15 percento, il che non è così male, ma è abbastanza descritto dalla maggiore capacità della batteria.

In secondo luogo, ho provato ad attivare la modalità di risparmio energetico e vedere come cambia il consumo energetico rispetto allo standard: è aumentato del 20 percento. Questo valeva anche per il Galaxy S3 quando si utilizzavano queste impostazioni. Ma spegnendo la maggior parte dei sensori di cui non ho bisogno al momento, ho ottenuto un aumento del 40 percento del tempo di funzionamento! In totale, si è scoperto che in termini di efficienza energetica questo dispositivo è di nuovo fuori concorrenza, solo tu devi affrontare questo problema con saggezza. La questione di quanto controllo gestuale o AirView è necessario rimane aperta, ma qui ognuno decide da solo (considerando il guadagno di tempo di lavoro, li ho spenti: questi chip non sono affatto importanti per me). E puoi anche disattivare S Voice, di cui potresti non aver bisogno: questo è il controllo vocale. Sottolineo che ognuno potrà personalizzare il dispositivo per se stesso, è nel pieno senso del costruttore, che si possono scegliere le impostazioni più ottimali.

Tra i lati positivi, nella versione con processore Octa, la riproduzione video è cresciuta fino a 12,5 ore (a seconda del codec), che è circa il 25% in più rispetto al Galaxy S3 o alla seconda versione del Galaxy S4. Il secondo punto è legato al fatto che la navigazione web è diventata la funzione più golosa, indipendentemente dal dispositivo (l'uso del browser Chrome porta a tristi conseguenze: la batteria si scarica davanti ai nostri occhi, un browser standard consuma almeno la metà dell'energia con lo stesso livello di retroilluminazione dello schermo).

Con il mio uso tipico, il Galaxy S3 resiste fino alle 15:00-16:00 (Galaxy Note II fino a tardi). Nel caso del Galaxy S4, ho ottenuto quasi la stessa durata della batteria del Galaxy Note II, il che è sorprendente date le dimensioni della batteria più piccole (e anche le dimensioni dello schermo sono più piccole).

Telecamera

Le capacità della fotocamera di questo dispositivo sono descritte in un materiale separato.

USB, Bluetooth, capacità di comunicazione

Bluetooth. Bluetooth versione 4.0 (LE). Quando si trasferiscono file ad altri dispositivi che supportano questa tecnologia, viene utilizzato il Wi-Fi 802.11 n e la velocità di trasferimento teorica è di circa 24 Mbps. La verifica del trasferimento di 1 GB di un file ha mostrato una velocità massima di circa 12 Mbps entro tre metri tra i dispositivi.

Il modello supporta vari profili, in particolare Headset, Handsfree, Serial Port, Dial Up Networking, File Transfer, Object Push, Basic Printing, SIM Access, A2DP. Lavorare con le cuffie non solleva domande, tutto è normale.

Connessione USB. In Android 4, per qualche motivo, hanno abbandonato la modalità USB Mass Storage, lasciando solo MTP (c'è anche una modalità PTP).

Versione USB - 2, velocità di trasferimento dati - circa 25 Mb / s.

Quando è collegato a un PC, il funzionamento simultaneo di USB e Bluetooth è inaccettabile, il dispositivo richiede che il Bluetooth sia disattivato indipendentemente dallo stato corrente (indipendentemente dal fatto che ci sia una connessione e una trasmissione o meno), questo è estremamente scomodo. Quando è collegato tramite USB, il dispositivo è carico.

Il connettore microUSB supporta anche lo standard MHL, il che significa che utilizzando un cavo speciale (disponibile nei negozi di elettronica) puoi collegare il tuo telefono a una TV (all'uscita HDMI). In effetti, lo standard descrive la possibilità di connettersi tramite microUSB a HDMI. Questa soluzione sembra più preferibile rispetto a un connettore miniHDMI separato sul case.

Per le reti GSM è prevista la classe EDGE 12.

Wifi. 802.11 a/b/g/n/ac è supportato, la procedura guidata è simile a quella per Bluetooth. Puoi ricordare le reti selezionate, connetterti automaticamente ad esse. È possibile stabilire una connessione al router con un solo tocco, per questo è necessario premere un tasto sul router e attivare anche un pulsante simile nel menu del dispositivo (WPA SecureEasySetup). Tra le opzioni aggiuntive, vale la pena notare la procedura guidata di configurazione, che appare quando il segnale è debole o scompare. Puoi anche impostare il Wi-Fi per funzionare in base a un programma.

La modalità operativa HT40 è supportata anche per 802.11n, consentendo di raddoppiare il throughput Wi-Fi (richiede il supporto di un altro dispositivo).

Wi-Fi diretto. Un protocollo che mira a sostituire il Bluetooth o a competere con la sua terza versione (utilizza anche la versione Wi-Fi n per trasferire file di grandi dimensioni). Nel menu delle impostazioni Wi-Fi, seleziona la sezione Wi-Fi Direct, il telefono inizia a cercare i dispositivi in ​​giro. Seleziona il dispositivo desiderato, attiva la connessione su di esso e voilà. Ora nel file manager puoi visualizzare i file su un altro dispositivo e trasferirli. Un'altra opzione è semplicemente trovare i dispositivi collegati al router e trasferire su di essi i file necessari, questo può essere fatto dalla galleria o da altre sezioni del telefono. La cosa principale è che il dispositivo supporta Wi-Fi Direct.

NFC. Il dispositivo ha la tecnologia NFC, può essere utilizzato con varie applicazioni aggiuntive.

Fascio S. Una tecnologia che consente di trasferire un file di diversi gigabyte su un altro telefono in pochi minuti. In effetti, vediamo in S Beam una combinazione di due tecnologie: NFC e Wi-Fi Direct. La prima tecnologia viene utilizzata per portare e autorizzare i telefoni, ma la seconda è già utilizzata per trasferire i file stessi. Il modo riprogettato in modo creativo di utilizzare Wi-Fi Direct è molto più semplice rispetto all'utilizzo della connessione su due dispositivi, alla selezione di file e così via.

Porta IR. Necessario per utilizzare il telefono come telecomando per vari elettrodomestici. Configurato automaticamente per quasi tutti i modelli di apparecchiature.

Memoria, schede di memoria

Il telefono ha 16 GB di memoria interna (esiste una versione per 32 e 64 GB, quest'ultima apparirà in seguito), inizialmente circa 8 GB sono a disposizione dell'utente. Sono supportate anche schede di memoria fino a 64 GB.

La quantità di RAM è di 2 GB, dopo il download circa 940 MB sono gratuiti. Questo è sufficiente per tutte le applicazioni.

Opzioni del modello hardware

Il modello è disponibile in due versioni, la prima e più massiccia con cui questo dispositivo compare nella maggior parte dei mercati è lo Snapdragon 600 (processore quad-core con clock da Qualcomm fino a 1.9 GHz, coprocessore grafico Adreno 320). Allo stesso tempo, l'Exynos 5410 Octa è costruito sull'architettura big.LITTLE ARM e utilizza due processori quad-core (otto core in totale), un processore sull'architettura Cortex A7 (frequenza di ciascun core fino a 1,2 GHz), un processore su Cortex-A15 (frequenza fino a 1,8 GHz). ). Il coprocessore grafico in questo caso è PowerVR SGX 544MP3 533 MHz.

La necessità di utilizzare una soluzione Snapdragon 600 nella prima ondata di lancio è dovuta al fatto che in questo caso l'azienda riceve subito il supporto per LTE. Il processore di Octa non lo ha fino ad agosto 2013. Ottenendo il supporto per LTE, gli utenti allo stesso tempo perdono le prestazioni (Octa vince e notevolmente nei test sintetici), così come il tempo di lavoro (c'è una differenza del 10 percento o più). In generale, possiamo dire che Exynos si è rivelato più produttivo (questo è un duro colpo per HTC One, che utilizza Snapdragon 600).

In Russia verranno inizialmente venduti dispositivi 3G basati su Octa (i9500), successivamente apparirà la loro versione con LTE (versione per l'Europa su Snapdragon - i9505). Di seguito nei benchmark puoi vedere la differenza tra questi modelli.

Prestazione

Questa soluzione è una delle più produttive nei test sintetici, tra gli altri smartphone Android di ultima generazione. Di seguito potete vedere i pappagalli virtuali in vari test (variante processore Exynos 5410 Octa).

Funzionalità del software TouchWiz e nuove applicazioni

Di seguito ho descritto solo le modifiche che contraddistinguono questo dispositivo dal precedente modello Galaxy S3 (le modifiche non sono tutte, ma le più eclatanti e evidenti).

Tastiera e input di testo

Già nelle versioni precedenti di TouchWiz, la qualità della tastiera era massima: a partire da SGS4, le modifiche sono solo in crescita, senza appesantire il concetto generale. C'è la previsione delle parole (l'algoritmo è cambiato), la modalità di input continuo T9 (simile a Swype). Se non si utilizza tale input, ora è possibile controllare il cursore sullo schermo - non è necessario spostarsi sulla parola - basta spostare il dito nell'area della tastiera, svolge il ruolo di un touch pad. È molto comodo e ti abitui a questa funzione in pochi minuti. Per la scrittura a mano, ci sono impostazioni aggiuntive che ti consentono di perfezionarla per te e per il tuo stile di scrittura.

Impostazioni del telefono

Ci sono schede nel menu delle impostazioni che le dividono in connessioni, dispositivo, account e altro. Per il Wi-Fi sono state aggiunte funzionalità come la programmazione (imposta l'intervallo di tempo in cui il Wi-Fi si accende automaticamente) - questo è comodo per risparmiare la carica del telefono, ad esempio, puoi impostare l'orario di lavoro per trenta minuti prima di svegliarti a casa.

Il mirroring dello schermo del dispositivo su un altro dispositivo era già nell'aggiornamento per il Galaxy Note II, ora questa funzionalità sta diventando standard per tutti i telefoni dell'azienda (ad eccezione dei dispositivi economici).

Adatta suono– impostando l'altoparlante del telefono in base alle tue preferenze – il dispositivo ti offrirà diverse opzioni per le impostazioni del volume e dell'equalizzatore e, a seconda delle tue risposte, configurerà il telefono. Una funzione molto semplice e allo stesso tempo funzionante nella pratica che altri produttori non hanno (i telefoni per il Giappone non contano).

Controllo dei gesti - Gesto aereo

Puoi scorrere le immagini nella galleria senza toccare lo schermo, spostarti nell'elenco e fare cose semplici simili. Non c'è differenza con il tocco dello schermo e il vecchio modo di comunicare con esso è ancora più conveniente. Ma forse sarà interessante per qualcuno pensare che sia possibile in questo telefono. Con mia sorpresa, la maggior parte di queste funzionalità non viene introdotta per i consumatori maturi, ma per gli scolari a cui piace mostrare come può funzionare il proprio telefono. È importante capire qui che i bambini padroneggiano rapidamente tali metodi di gestione e nel tempo possono diventare standard e noi, con le nostre opinioni e abitudini, diventeremo in qualche modo obsoleti. Ma per ora, possiamo dire che si tratta di coccole, come il controllo pat, che è stato nei telefoni Samsung per molto tempo, ma non è diventato ampiamente applicabile.

Messaggi ed e-mail

Negli SMS è diventato possibile vedere le icone delle persone nell'elenco, il che non è così importante. Mi è piaciuta la funzione di inviare messaggi SMS in base al programma: parti per un viaggio di lavoro e scrivi molti SMS sull'aereo, che vengono poi inviati ai tuoi genitori a un'ora specificata. Oppure vuoi augurare un buon compleanno a una persona, ma hai paura di dimenticare o addormentarti. In una parola, la funzione è utile e sarà popolare nella pratica.

Il client di posta elettronica è stato pesantemente riprogettato. Ci sono filtri che puoi personalizzare da solo, c'è una vista sotto forma di conversazione e una serie di altre "piccole cose". Soluzione abbastanza funzionale.

Calendario







Album

Samsung continua a cambiare la presentazione negli album, iniziata con il Galaxy Note, ed è stata guidata da una dimensione dello schermo più grande. Ideologicamente, non ci sono cambiamenti, tranne che ora tutte le immagini elaborate da uno o un altro effetto durante lo scatto cadono in una determinata cartella. La prima immagine nella cartella viene mostrata leggermente più grande se all'interno è presente un numero dispari di immagini (orientamento verticale).

Tra le nuove funzioni apparse: la definizione del testo in qualsiasi immagine, il dispositivo cerca di leggere i segni del negozio, il testo che si trova nella foto e quindi di riconoscerlo. La qualità del riconoscimento è molto buona, questo è stato fatto utilizzando un'utilità separata inclusa nel kit (il suo lavoro è dimostrato nel video, consiglio di guardarlo).

Samsung ha anche deciso che le persone potrebbero voler commentare il retro dell'immagine. Puoi scrivere quello che vuoi e quindi il testo verrà visualizzato sul tuo telefono. Su un computer, questo è solo un commento a JPEG, che viene memorizzato tramite lo standard per mezzo di questo formato, il che è un grande vantaggio. Samsung lo ha presentato in modo leggermente diverso nella nuova versione di TouchWiz.

Album di storie. Un altro tentativo di creare un'applicazione che conserverà il diario di un utente in modalità semiautomatica. Devi scegliere le tue foto, il design della pagina e puoi ottenere una storia emozionante sul tuo viaggio, che in alcuni paesi puoi persino ordinare come libro stampato separato. Bello e, come dimostra la pratica, completamente inutile per la maggior parte degli utenti.

S-Salute o su uno stile di vita sano

Mi piace come Samsung sente le tendenze del mercato e offre immediatamente la sua soluzione. L'app S-Health combina entrambe le funzionalità per gli atleti e per coloro che si prendono solo cura di se stessi. Il telefono ha un sensore di temperatura e umidità, con l'aiuto di questi dati puoi vedere immediatamente questi parametri nella stanza (questo è molto importante per la stanza di un bambino). Rendendosi conto che l'umidità non raggiunge la norma, sarà possibile accendere l'umidificatore. Ma penso che per la maggior parte questa storia provenga da un'altra vita.

Nella vita di tutti i giorni utilizziamo un contapassi, puoi contare quanto hai camminato e quante calorie hai bruciato: c'è un diario per ogni giorno. Puoi anche aggiungere altre attività: corsa, ciclismo, esercizio in palestra. È possibile tenere traccia di ciò che hai mangiato. Questo programma assomiglia a un numero enorme di analoghi sul mercato.

Tra le differenze, la presenza dei propri sensori - bilance in grado di trasmettere i dati di peso al programma, la presenza di un braccialetto per monitorare la qualità del sonno. Inoltre, supporto per tutti gli accessori moderni (glucometro, misuratori di pressione sanguigna) che dispongono di funzionalità wireless e possono trasferire dati ad altri dispositivi. Si scopre che S-Health è una specie di diario digitale della tua salute, che puoi usare o meno, ma è realizzato con alta qualità e buona qualità, inoltre fa parte del pacchetto software standard. Spero che nel tempo questo programma diventi più complesso e appaiano funzionalità aggiuntive. Ma oggi guarda al livello dei migliori analoghi.

Ufficio Polaris 5– versione completa per lavorare con i documenti di MS Office.

Lettore musicale

Non ci sono grandi cambiamenti, a parte un paio di funzionalità aggiuntive che piaceranno a coloro che ascoltano i podcast. Innanzitutto, è stata aggiunta la possibilità di modificare la velocità di riproduzione di qualsiasi file audio. In secondo luogo, puoi impostare un'ora automatica per disattivare la riproduzione della musica. In terzo luogo, c'è l'impostazione My Sound, in cui il dispositivo analizza come ti piace ascoltare la musica (volume, equalizzatori e così via). La funzione Smart Volume porta tutte le canzoni a un denominatore comune in termini di volume.

La piazza musicale non è cambiata in alcun modo (la possibilità di selezionare visivamente brani con ritmi e stati d'animo diversi e aggiungerli a una playlist temporanea).

Il numero di codec diversi è massimo. Il rifiuto della radio FM mi sembra un aspetto negativo, questa opzione ha enfatizzato favorevolmente i prodotti Samsung sullo sfondo di Apple. Non ci saranno più radio nei flagship, c'è un graduale abbandono del suo utilizzo.

Riproduzione video

Tra i chip che mi sembrano inverosimili, questo è il controllo degli occhi: distogli gli occhi dallo schermo e la riproduzione si interrompe. È successo che in volo guardo spesso film e qualche volta mi distraggo, ed è normale. Non voglio che il film si blocchi. Inoltre, molte persone non hanno alcun desiderio di guardare scene sanguinolente: chiudono gli occhi o addirittura distolgono lo sguardo. Con la nuova funzionalità di Samsung, saranno condannati a vedere cosa non vogliono (ovviamente, se lo abilitano, è disabilitato per impostazione predefinita, grazie a Dio).

Nonostante il fatto che Samsung avrebbe dovuto aggiornare la sua linea di smartwatch al Gear S4 a metà di quest'anno, il produttore ha lanciato l'orologio Samsung Gear Sport. Quindi, invece di un nuovo orologio, abbiamo ottenuto una versione sportiva leggermente semplificata del Gear S3.

Pertanto, gli utenti ora hanno una buona scelta tra due orologi: classico e sportivo, per non parlare del nuovo fantastico braccialetto fitness Gear Fit2 Pro a un prezzo inferiore. Ma che dire del Samsung Gear S4? Che aspetto avrà l'orologio, quali funzioni avrà e, soprattutto, quando dovremmo aspettarcelo? Edition Galagram ha raccolto tutte le informazioni disponibili su questo gadget in questo articolo.

Data di rilascio del Samsung Gear S4

L'ultimo annuncio di gadget indossabili di Samsung è stato alla fine di agosto 2017. E a novembre, i nuovi articoli sono stati ufficialmente messi in vendita in Russia e Ucraina. Data la tendenza, è probabile che vedremo il Gear S4 non prima dell'IFA 2018 alla fine di agosto.

È anche possibile che Samsung introduca un orologio di punta, come al solito, a febbraio 2018. Speriamo davvero che la presentazione avvenga all'inizio del 2018 e che i fan non debbano aspettare un altro sei mesi prima dell'IFA 2018. In effetti, in un periodo del genere, gli utenti stanchi di aspettare possono guardare all'Apple Watch o allo Xiaomi più conveniente (Huami) orologi.

Specifiche

Gear 4 continuerà ad essere dotato di un touch screen rotondo ad alta risoluzione. Nel 2017, Samsung ha annunciato il suo nuovo processore Exynos 7 Dual 7270, che probabilmente sarà il cuore dei nuovi smartwatch. Questo chipset è potente e non consuma molta energia: è il massimo per l'elettronica indossabile. Oltre a tutto questo, è dotato di un modem 4G LTE, che non troverete nel Gear S3 Sport.

Tra le altre caratteristiche del Samsung Gear S4, dovresti aspettarti protezione da umidità e polvere, tasti fisici sulla custodia e, come al solito, un design eccellente e un aspetto elegante.

Caratteristiche dell'ingranaggio S4

Ci sono così tante funzionalità già disponibili nel Gear S3 che, secondo le statistiche, l'utente medio non ne utilizza circa il 70% nella vita di tutti i giorni. La buona notizia per i fanatici è che Gear S4 avrà ancora più di queste funzionalità.

visualizzazione del bordo

Se funziona sul Galaxy, perché non fare lo stesso trucco sul Gear S4? Quindi abbiamo visto telefoni con schermi curvi, ma un tale display verrà utilizzato negli orologi? Uno dei brevetti di Samsung suggerisce che questo esito è molto probabile.

Sul lato dello schermo, Gear S4 offrirà notifiche rapide con informazioni di base come data, ora e meteo. Il display ruoterà anche solo di 90 gradi ed è diviso in sezioni superiore e inferiore, anche se da questo brevetto non è chiaro il motivo.

Ricarica tramite smartphone

È possibile che una delle caratteristiche principali del Samsung Gear S4 sia la possibilità di ricaricare direttamente dal proprio smartphone. Oggi quasi tutti i flagship e i dispositivi di fascia media hanno batterie capienti (ciao iPhone). Tali dispositivi non solo possono mantenere una carica tutto il giorno, ma possono anche ricaricare dispositivi esterni.

Lo stesso Xiaomi Mi Max 2 con batteria da 5400 mAh può fungere da batteria esterna. L'orologio Samsung Gear S4, infatti, può essere caricato utilizzando uno smartphone semplicemente collegandolo tramite una porta USB Type-C.

Informazioni su marca, modello e nomi alternativi di un particolare dispositivo, se presenti.

Disegno

Informazioni sulle dimensioni e sul peso del dispositivo, presentate in diverse unità di misura. Materiali usati, colori suggeriti, certificati.

Larghezza

Le informazioni sulla larghezza si riferiscono al lato orizzontale del dispositivo nel suo orientamento standard durante l'uso.

69,8 mm (millimetri)
6,98 cm (centimetri)
0,23 piedi
2,75 pollici
Altezza

Le informazioni sull'altezza si riferiscono al lato verticale del dispositivo nel suo orientamento standard durante l'uso.

136,6 mm (millimetri)
13,66 cm (centimetri)
0,45 piedi
5,38 pollici
Spessore

Informazioni sullo spessore del dispositivo in diverse unità di misura.

7,9 mm (millimetri)
0,79 cm (centimetri)
0,03 piedi
0,31 pollici
Il peso

Informazioni sul peso del dispositivo in diverse unità di misura.

130 g (grammi)
0,29 libbre
4,59 once
Volume

Volume approssimativo del dispositivo, calcolato dalle dimensioni fornite dal produttore. Si riferisce a dispositivi a forma di parallelepipedo rettangolare.

75,32 cm³ (centimetri cubi)
4,57 pollici³ (pollici cubi)
Colori

Informazioni sui colori in cui questo dispositivo è messo in vendita.

Il nero
Bianco
Blu

carta SIM

La scheda SIM viene utilizzata nei dispositivi mobili per archiviare dati che certificano l'autenticità degli abbonati ai servizi mobili.

Reti mobili

Una rete mobile è un sistema radio che consente a più dispositivi mobili di comunicare tra loro.

Tecnologie mobili e velocità dati

La comunicazione tra dispositivi nelle reti mobili avviene tramite tecnologie che forniscono velocità di trasferimento dati differenti.

Sistema operativo

Il sistema operativo è il software di sistema che gestisce e coordina il funzionamento dei componenti hardware del dispositivo.

SoC (sistema su chip)

System on a chip (SoC) include tutti i componenti hardware più importanti di un dispositivo mobile in un unico chip.

SoC (sistema su chip)

Un sistema su chip (SoC) integra vari componenti hardware come processore, processore grafico, memoria, periferiche, interfacce, ecc., oltre al software necessario al loro funzionamento.

Samsung Exynos 5 Octa 5410
Processo tecnologico

Informazioni sul processo tecnologico mediante il quale viene prodotto il chip. Il valore in nanometri misura la metà della distanza tra gli elementi nel processore.

28 nm (nanometri)
Processore (CPU)

La funzione principale del processore (CPU) di un dispositivo mobile è l'interpretazione e l'esecuzione delle istruzioni contenute nelle applicazioni software.

4x ARM Cortex-A15 da 1,6 GHz, 4x ARM Cortex-A7 da 1,2 GHz
Profondità di bit del processore

La profondità di bit (bit) di un processore è determinata dalla dimensione (in bit) di registri, bus di indirizzi e bus di dati. I processori a 64 bit hanno prestazioni superiori rispetto ai processori a 32 bit, che, a loro volta, sono più produttivi dei processori a 16 bit.

32 bit
Architettura del set di istruzioni

Le istruzioni sono comandi mediante i quali il software imposta/controlla il funzionamento del processore. Informazioni sul set di istruzioni (ISA) che il processore può eseguire.

ARMv7
Cache di primo livello (L1)

La memoria cache viene utilizzata dal processore per ridurre il tempo di accesso a dati e istruzioni a cui si accede più frequentemente. La cache L1 (livello 1) è piccola e molto più veloce sia della memoria di sistema che di altri livelli di cache. Se il processore non trova i dati richiesti in L1, continua a cercarli nella cache L2. Con alcuni processori, questa ricerca viene eseguita contemporaneamente in L1 e L2.

32 kB + 32 kB (kilobyte)
Cache di secondo livello (L2)

La cache L2 (livello 2) è più lenta di L1, ma in cambio ha una capacità maggiore, consentendo la memorizzazione nella cache di più dati. Come L1, è molto più veloce della memoria di sistema (RAM). Se il processore non trova i dati richiesti in L2, continua a cercarli nella cache L3 (se disponibile) o nella RAM.

2048 KB (kilobyte)
2 MB (megabyte)
Numero di core del processore

Il core del processore esegue le istruzioni del programma. Esistono processori con uno, due o più core. Avere più core aumenta le prestazioni consentendo l'esecuzione di molte istruzioni in parallelo.

8
Velocità di clock del processore

La velocità di clock di un processore descrive la sua velocità in termini di cicli al secondo. Si misura in megahertz (MHz) o gigahertz (GHz).

1600 MHz (megahertz)
Unità di elaborazione grafica (GPU)

L'unità di elaborazione grafica (GPU) gestisce i calcoli per varie applicazioni grafiche 2D/3D. Nei dispositivi mobili, viene utilizzato più spesso da giochi, interfaccia utente, applicazioni video, ecc.

PowerVR SGX544 MP3
Numero di core GPU

Come la CPU, la GPU è composta da diverse parti funzionanti chiamate core. Gestiscono i calcoli grafici di diverse applicazioni.

3
Velocità di clock della GPU

La velocità è la velocità di clock della GPU e viene misurata in megahertz (MHz) o gigahertz (GHz).

480 MHz (megahertz)
La quantità di memoria ad accesso casuale (RAM)

La memoria ad accesso casuale (RAM) viene utilizzata dal sistema operativo e da tutte le applicazioni installate. I dati archiviati nella RAM vengono persi allo spegnimento o al riavvio del dispositivo.

2 GB (gigabyte)
Tipo di memoria ad accesso casuale (RAM)

Informazioni sul tipo di memoria ad accesso casuale (RAM) utilizzata dal dispositivo.

LPDDR3
Numero di canali RAM

Informazioni sul numero di canali RAM integrati nel SoC. Più canali significano velocità di trasmissione dati più elevate.

doppio canale
Frequenza RAM

La frequenza della RAM determina la sua velocità, più precisamente la velocità di lettura/scrittura dei dati.

800 MHz (megahertz)

Memoria integrata

Ogni dispositivo mobile ha una memoria incorporata (non rimovibile) con una quantità fissa.

Schede di memoria

Le schede di memoria vengono utilizzate nei dispositivi mobili per aumentare la capacità di archiviazione per la memorizzazione dei dati.

Schermo

Lo schermo di un dispositivo mobile è caratterizzato dalla sua tecnologia, risoluzione, densità dei pixel, lunghezza della diagonale, profondità del colore, ecc.

Tipo/tecnologia

Una delle caratteristiche principali dello schermo è la tecnologia con cui è realizzato e da cui dipende direttamente la qualità dell'immagine delle informazioni.

Super AMOLED
Diagonale

Per i dispositivi mobili, la dimensione dello schermo è espressa in termini di lunghezza diagonale, misurata in pollici.

5 pollici
127 mm (millimetri)
12,7 cm (centimetri)
Larghezza

Larghezza approssimativa dello schermo

2,45 pollici
62,26 mm (millimetri)
6,23 cm (centimetri)
Altezza

Altezza approssimativa dello schermo

4,36 pollici
110,69 mm (millimetri)
11,07 cm (centimetri)
Proporzioni

Il rapporto tra le dimensioni del lato lungo dello schermo e il lato corto

1.778:1
16:9
Autorizzazione

La risoluzione dello schermo indica il numero di pixel in verticale e in orizzontale sullo schermo. Una risoluzione più alta significa dettagli dell'immagine più nitidi.

1080 x 1920 pixel
Densità di pixel

Informazioni sul numero di pixel per centimetro o pollice dello schermo. Una densità maggiore consente di visualizzare le informazioni sullo schermo in modo più dettagliato.

441ppi (pixel per pollice)
173 ppm (pixel per centimetro)
Profondità di colore

La profondità del colore dello schermo riflette il numero totale di bit utilizzati per i componenti del colore in un singolo pixel. Informazioni sul numero massimo di colori che lo schermo può visualizzare.

24 bit
16777216 fiori
Area dello schermo

Percentuale approssimativa di spazio sullo schermo nella parte anteriore del dispositivo.

72,52% (percentuale)
Altre caratteristiche

Informazioni su altre funzioni e caratteristiche dello schermo.

capacitivo
Multi touch
Resistenza ai graffi
Corning Gorilla Glass 3

Sensori

Sensori diversi eseguono misurazioni quantitative diverse e convertono indicatori fisici in segnali riconosciuti dal dispositivo mobile.

videocamera posteriore

La fotocamera principale di un dispositivo mobile si trova solitamente sul pannello posteriore e può essere combinata con una o più fotocamere aggiuntive.

Modello sensoreSony IMX135 Exmor RS
Tipo di sensore

Informazioni sul tipo di sensore della fotocamera. Alcuni dei tipi di sensori più utilizzati nelle fotocamere dei dispositivi mobili sono CMOS, BSI, ISOCELL, ecc.

CMOS (semiconduttore di ossido di metallo complementare)
Dimensioni del sensore4,69 x 3,52 mm (millimetri)
0,23 pollici
Dimensione pixel1.136 µm (micrometri)
0,001136 mm (millimetri)
fattore di coltura7.38
ISO (sensibilità alla luce)

Il valore/numero ISO indica la sensibilità del sensore alla luce. I sensori delle fotocamere digitali funzionano all'interno di un intervallo ISO specifico. Maggiore è il numero ISO, maggiore è la sensibilità del sensore alla luce.

50 - 1000
Svetlosilàf/2.2
Velocità dell'otturatore (velocità dell'otturatore)

La velocità dell'otturatore riflette il tempo di esposizione. Indica per quanto tempo l'otturatore dell'ottica rimane aperto durante lo scatto e quindi per quanto tempo il sensore della fotocamera è esposto alla luce. Più lungo è questo tempo, più luce raggiunge il sensore. La velocità dell'otturatore viene misurata in secondi (ad es. 5, 2, 1 secondo) o frazioni di secondo (ad es. ½, 1/8, 1/8000). A differenza delle fotocamere DSLR che utilizzano un otturatore meccanico, i dispositivi mobili utilizzano un otturatore elettronico.

1/14 - 1/10000
Lunghezza focale4,2 mm (millimetri)
30,99 mm (millimetri) *(35 mm/telaio intero)
Tipo di flash

Le fotocamere posteriori (posteriori) dei dispositivi mobili utilizzano principalmente flash LED. Possono essere configurati con una, due o più sorgenti luminose e di forma variabile.

PORTATO
Risoluzione dell'immagine4128 x 3096 pixel
12,78 MP (megapixel)
Risoluzione video1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)
30 fps (fotogrammi al secondo)
Caratteristiche

Informazioni sulle funzioni software e hardware aggiuntive della fotocamera posteriore (posteriore).

messa a fuoco automatica
Scatto a raffica
zoom digitale
Stabilizzazione digitale dell'immagine
tag geografici
riprese panoramiche
Riprese HDR
Messa a fuoco tattile
Riconoscimento facciale
Ottica di precisione Largan

Fotocamera frontale

Gli smartphone hanno una o più fotocamere frontali di vari design: una telecamera pop-up, una telecamera PTZ, un ritaglio o un foro nel display, una telecamera sotto il display.

Modello sensore

Informazioni sul produttore e sul modello del sensore utilizzato dalla fotocamera.

Samsung S5K6B2YX03
Dimensioni del sensore

Informazioni sulla dimensione del fotosensore utilizzato nel dispositivo. In genere, le fotocamere con un sensore più grande e una densità di pixel inferiore offrono una migliore qualità dell'immagine nonostante una risoluzione inferiore.

3 x 2,4 mm (millimetri)
0,15 pollici
Dimensione pixel

I pixel sono generalmente misurati in micron. I pixel più grandi sono in grado di catturare più luce e quindi fornire migliori prestazioni in condizioni di scarsa illuminazione e una gamma dinamica più ampia rispetto ai pixel più piccoli. D'altra parte, i pixel più piccoli consentono una risoluzione maggiore pur mantenendo le stesse dimensioni del sensore.

1.563 µm (micrometri)
0,001563 mm (millimetri)
fattore di coltura

Il fattore di ritaglio è il rapporto tra le dimensioni di un sensore full frame (36 x 24 mm, equivalente a un fotogramma di una pellicola standard da 35 mm) e le dimensioni del fotosensore del dispositivo. Il numero visualizzato è il rapporto tra le diagonali del sensore full frame (43,3 mm) e il sensore fotografico dello specifico dispositivo.

11.26
Svetlosilà

La luminosità (nota anche come f-stop, apertura o numero f) è una misura della dimensione dell'apertura di un obiettivo che determina la quantità di luce che entra nel sensore. Più basso è il numero f, maggiore è l'apertura e più luce raggiunge il sensore. Solitamente viene indicato il numero f, che corrisponde alla massima apertura possibile del diaframma.

f/2.4
Lunghezza focale

La lunghezza focale indica la distanza in millimetri dal sensore al centro ottico dell'obiettivo. La lunghezza focale equivalente (35 mm) è la lunghezza focale di una fotocamera di un dispositivo mobile che è uguale alla lunghezza focale di un sensore full frame da 35 mm che raggiungerebbe lo stesso angolo di campo. Viene calcolato moltiplicando la lunghezza focale effettiva della fotocamera del dispositivo mobile per il fattore di ritaglio del sensore. Il fattore di ritaglio può essere definito come il rapporto tra le diagonali di 35 mm di un sensore full frame e un sensore di un dispositivo mobile.

1,85 mm (millimetri)
20,83 mm (millimetri) *(35 mm / full frame)
Risoluzione dell'immagine

Una delle caratteristiche principali delle fotocamere è la risoluzione. Rappresenta il numero di pixel orizzontali e verticali in un'immagine. Per comodità, i produttori di smartphone spesso elencano la risoluzione in megapixel, fornendo un numero approssimativo di pixel in milioni.

1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)
Risoluzione video

Informazioni sulla risoluzione video massima che la telecamera può registrare.

1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)
Velocità di registrazione video (frequenza fotogrammi)

Informazioni sulla velocità di registrazione massima (fotogrammi al secondo, fps) supportata dalla fotocamera alla massima risoluzione. Alcune delle velocità di registrazione video più basilari sono 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (fotogrammi al secondo)

Audio

Informazioni sul tipo di altoparlanti e sulle tecnologie audio supportate dal dispositivo.

Radio

La radio del dispositivo mobile è un ricevitore FM integrato.

Determinazione della posizione

Informazioni sulle tecnologie di navigazione e localizzazione supportate dal dispositivo.

Wifi

Il Wi-Fi è una tecnologia che fornisce la comunicazione wireless per la trasmissione di dati a breve distanza tra diversi dispositivi.

Bluetooth

Bluetooth è uno standard per il trasferimento dati wireless sicuro tra diversi tipi di dispositivi su brevi distanze.

Versione

Esistono diverse versioni di Bluetooth, ognuna delle quali migliora la velocità di comunicazione, la copertura, facilitando la scoperta e la connessione dei dispositivi. Informazioni sulla versione Bluetooth del dispositivo.

4.0
Caratteristiche

Bluetooth utilizza diversi profili e protocolli per un trasferimento dati più rapido, un risparmio energetico, una migliore individuazione dei dispositivi e altro ancora. Alcuni dei profili e dei protocolli supportati dal dispositivo sono mostrati qui.

A2DP (profilo di distribuzione audio avanzato)
AVCTP (Audio/Video Control Transport Protocol)
AVDTP (protocollo di trasporto distribuzione audio/video)
AVRCP (profilo telecomando audio/visivo)
BNEP (protocollo di incapsulamento della rete Bluetooth)
DIP (Profilo ID dispositivo)
EDR (Enhanced Data Rate)
GAVDP (Profilo di distribuzione audio/video generico)
GAP (profilo di accesso generico)
GATT (Profilo di attributo generico)
HFP (profilo vivavoce)
HID (Profilo dell'interfaccia umana)
HSP (profilo auricolare)
LE (bassa energia)
MAP (profilo di accesso ai messaggi)
PAN (Profilo di rete personale)
SPP (protocollo della porta seriale)
SDP (protocollo di rilevamento del servizio)
SAP/SIM/rSAP (profilo di accesso SIM)

USB

USB (Universal Serial Bus) è uno standard industriale che consente a diversi dispositivi elettronici di comunicare.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) è un'interfaccia audio/video digitale che sostituisce i vecchi standard audio/video analogici.

Presa per cuffie

Questo è un connettore audio, chiamato anche jack audio. Lo standard più utilizzato nei dispositivi mobili è il jack per cuffie da 3,5 mm.

Collegamento di dispositivi

Informazioni su altre importanti tecnologie di connessione supportate dal dispositivo.

Browser

Un browser web è un'applicazione software per l'accesso e la visualizzazione di informazioni su Internet.

Formati/codec di file video

I dispositivi mobili supportano vari formati di file video e codec, che memorizzano e codificano/decodificano rispettivamente i dati video digitali.

Batteria

Le batterie dei dispositivi mobili differiscono l'una dall'altra per capacità e tecnologia. Forniscono la carica elettrica di cui hanno bisogno per funzionare.

Capacità

La capacità di una batteria indica la carica massima che può immagazzinare, misurata in milliampere-ora.

2600 mAh (milliampere)
Tipo di

Il tipo di batteria è determinato dalla sua struttura e, più specificamente, dai prodotti chimici utilizzati. Esistono diversi tipi di batterie, con batterie agli ioni di litio e ai polimeri di litio che sono le più comunemente utilizzate nei dispositivi mobili.

Li-Ion (Li-Ion)
Tempo di conversazione 2G

Il tempo di conversazione in 2G è il periodo di tempo durante il quale la batteria è completamente scarica durante una conversazione continua in una rete 2G.

17 h (ore)
1020 min (minuti)
0,7 giorni
Tempo di attesa 2G

Il tempo di standby 2G è il tempo necessario affinché la batteria si scarichi completamente quando il dispositivo è in modalità standby e connesso a una rete 2G.

370 ore (ore)
22200 min (minuti)
15,4 giorni
Tempo di conversazione 3G

Il tempo di conversazione in 3G è il periodo di tempo durante il quale la batteria si scarica completamente durante una conversazione continua in una rete 3G.

17 h (ore)
1020 min (minuti)
0,7 giorni
Tempo di attesa 3G

Il tempo di standby 3G è il tempo necessario affinché la batteria si scarichi completamente quando il dispositivo è in modalità standby e connesso a una rete 3G.

370 ore (ore)
22200 min (minuti)
15,4 giorni
Tempo di attesa 4G

Il tempo di standby 4G è il tempo necessario affinché la batteria si scarichi completamente quando il dispositivo è in modalità standby e connesso a una rete 4G.

320 h (ore)
19200 min (minuti)
13,3 giorni
Caratteristiche

Informazioni su alcune funzioni aggiuntive della batteria del dispositivo.

Caricatore senza fili
Rimovibile

Tasso di assorbimento specifico (SAR)

I livelli SAR si riferiscono alla quantità di radiazione elettromagnetica assorbita dal corpo umano durante l'utilizzo di un dispositivo mobile.

Capo SAR (UE)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazione elettromagnetica a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile vicino all'orecchio in posizione di conversazione. In Europa, il valore SAR massimo consentito per i dispositivi mobili è limitato a 2 W/kg per 10 grammi di tessuto umano. Questo standard è stato stabilito dal CENELEC in conformità con gli standard IEC seguendo le linee guida ICNIRP del 1998.

0,421 W/kg (watt per chilogrammo)
SAR corpo (UE)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazione elettromagnetica a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile all'altezza dell'anca. Il valore SAR massimo consentito per i dispositivi mobili in Europa è di 2 W/kg per 10 grammi di tessuto umano. Questo standard è stato stabilito dal CENELEC seguendo le linee guida ICNIRP del 1998 e gli standard IEC.

0,543 W/kg (watt per chilogrammo)
SAR capo (Stati Uniti)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazione elettromagnetica a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile vicino all'orecchio. Il valore massimo utilizzato negli Stati Uniti è 1,6 W/kg per grammo di tessuto umano. I dispositivi mobili negli Stati Uniti sono controllati dal CTIA e la FCC conduce test e imposta i loro valori SAR.

0,85 W/kg (watt per chilogrammo)
SAR del corpo (Stati Uniti)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazione elettromagnetica a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile all'altezza dell'anca. Il valore SAR più alto accettabile negli Stati Uniti è 1,6 W/kg per grammo di tessuto umano. Questo valore è impostato dalla FCC e il CTIA controlla se i dispositivi mobili sono conformi a questo standard.

1,55 W/kg (watt per chilogrammo)