"Samsung Galaxy S4": caractéristiques du téléphone, avis et photos. "Samsung Galaxy S4": caractéristiques du téléphone, avis et photos Options matérielles pour le modèle

Samsung a traditionnellement utilisé différents types de plastique dans ses smartphones phares, cette décision a des côtés positifs et négatifs. Parmi les points positifs, il convient de noter le faible poids (130 grammes) et l'épaisseur (7,9 mm) de l'appareil. Points négatifs : Le plastique brillant est totalement peu pratique et capte rapidement les empreintes digitales et les rayures.

Les dimensions du téléphone Samsung Galaxy S4 sont typiques des smartphones de cinq pouces - il est large et haut, il n'est donc pas très confortable à tenir dans la main, mais le poids et l'épaisseur, qui sont inférieurs à ceux de nombreux concurrents, ainsi que coins lissés dans le boîtier, améliorent partiellement la situation. Par rapport au (i9300), les dimensions du S4 n'ont pas beaucoup changé, mais la diagonale d'affichage a augmenté.

Écran - 4.4

La diagonale d'affichage est de 5 pouces, le type de matrice est Super AMOLED HD, la résolution d'écran est de 1920 × 1080 pixels, le revêtement protecteur est Gorilla Glass 2, la valeur PPI est de 441. Les avantages de l'affichage sont une grande diagonale et une haute résolution , excellente luminosité et contraste. L'écran plaira aux amateurs de couleurs vives. Inconvénients - La technologie Super AMOLED, en raison de laquelle l'image est trop contrastée, ne plaira pas à tout le monde. De près, vous pouvez voir des halos rouges autour des lettres sur l'écran du Samsung Galaxy S4, cependant, la plupart des utilisateurs ne les remarqueront pas (d'ailleurs, depuis le Galaxy S3, ils sont devenus moins visibles en raison de la haute résolution). Un avantage indirect de l'utilisation de Super AMOLED est un écran énergivore, qui permet également au Samsung Galaxy S4 de fonctionner sur une seule charge plus longtemps que de nombreux concurrents.

Caméra

Le smartphone dispose d'un appareil photo de 13 MP avec flash LED. La résolution maximale pour l'enregistrement vidéo est de 1920 × 1080 pixels, la vitesse d'enregistrement est de 30 images par seconde, le son est enregistré en mode stéréo. ??

Travailler avec du texte - 5.0

Le clavier standard du Samsung Galaxy S4 est confortable, il dispose d'une fonction de saisie de texte à l'aide de traits (Swype), ainsi que de la possibilité de saisir des chiffres sans passer en mode caractères supplémentaires. Inconvénients - un système de changement de langue peu pratique : vous devez maintenir votre doigt sur la barre d'espace et balayer vers la gauche ou la droite. Pour saisir la plupart des caractères supplémentaires, y compris le signe virgule, vous devez appeler un menu supplémentaire. De plus, parmi les lacunes, il convient de noter la taille relativement petite des lettres dans la disposition russe, malgré la grande diagonale de l'écran.

Internet - 3.0

Le navigateur de l'appareil est idéal pour naviguer sur Internet : il dispose d'un mode séparé pour lire des pages sans images. Selon les avis des utilisateurs, ce mode est pratique à utiliser lors de la lecture d'une grande quantité de texte sur Internet, sans être distrait par des images. Mais l'ajustement du texte à l'écran avec une mise à l'échelle multiple est manquant. Le Galaxy S4 (ainsi que toute la gamme) utilise un mode d'économie d'énergie spécial dans le navigateur, les couleurs changent légèrement (par exemple, le blanc passe aux tons bleus), mais la durée de vie de la batterie augmente considérablement lors de l'utilisation du navigateur.

Interfaces

Le smartphone prend en charge les interfaces sans fil les plus courantes : Wi-Fi double bande, Bluetooth, GPS et NFC. L'appareil dispose de la fonction S Beam, avec laquelle vous pouvez transférer rapidement des fichiers, tels que des photos, de la musique ou des vidéos, d'un Galaxy S4 à un autre via Wi-Fi ou NFC, en les attachant les uns aux autres "dos".
Le support LTE n'est présent que dans la version du smartphone avec le chipset Qualcomm Snapdragon 600.

Multimédia - 4.6

Le Samsung Galaxy S4 lit presque toutes les vidéos sans conversion préalable - l'appareil prend en charge les formats audio rares et les conteneurs vidéo. Dans le lecteur, vous pouvez sélectionner des pistes audio, ainsi que des sous-titres intégrés au fichier vidéo. Le lecteur audio lit les formats les plus courants et rares, y compris l'audio FLAC non compressé. À l'heure actuelle, la gamme Galaxy est l'une des meilleures en termes de nombre de formats audio et vidéo pris en charge et de paramètres de lecteur vidéo.

Batterie - 2.9

Le smartphone dispose d'une batterie lithium-ion amovible d'une capacité de 2600 mAh. Nous avons testé la « batterie » lors de nos deux tests standards : l'appareil est capable de lire des vidéos HD à luminosité maximale pendant 7 heures, et le mode musique la vide en 45 heures. La durée de vie de la batterie du Samsung Galaxy S4 surpasse la plupart des smartphones, non seulement dans les tests synthétiques, mais aussi dans l'utilisation quotidienne.

Performances - 2.5

L'appareil utilise la plate-forme Samsung Exynos Octa 5410 avec un processeur octa-core, un sous-système graphique PowerVR SGX544MP3 et 2 Go de RAM. Cela vaut la peine de parler un peu plus de cette plate-forme : elle utilise la technologie big.LITTLE, qui contrôle le fonctionnement des cœurs de l'appareil. En fait, ce chipset utilise deux processeurs quad-core différents (l'un tourne à 1,2 GHz et l'autre à 1,8 GHz). Le fait est que lors d'une utilisation quotidienne, un processeur moins productif est responsable du travail, et dans les jeux et autres opérations «lourdes», son «collègue» plus productif est activé.

Pour l'utilisateur moyen, cela signifie une petite augmentation de la durée de vie de la batterie et rien de plus. Vous ne remarquerez probablement même pas le changement entre les processeurs.

Les caractéristiques et la puissance du Samsung Galaxy S4 vous permettront de regarder des vidéos Full HD et de jouer même aux jeux les plus puissants. Nous avons testé le Galaxy S4 dans Asphalt 8 et Real Racing 3 et les deux jeux fonctionnent très bien et fonctionnent sans problème même avec les paramètres maximum.

Par ailleurs, nous notons qu'il existe une modification de l'appareil basée sur le chipset Qualcomm Snapdragon 600, qui prend en charge les fréquences LTE russes.

Mémoire - 4.0

La mémoire interne de l'appareil est de 16 Go ou 64 Go, selon la modification. Le Samsung Galaxy S4 prend en charge les cartes microSD jusqu'à 64 Go. En raison de la présence d'un emplacement pour une carte mémoire, l'utilisateur n'a pas à se soucier du manque de mémoire dans l'appareil.

Particularités

L'appareil exécute un shell propriétaire de Samsung - TouchWiz. Dans cette coque, le fabricant a ajouté son propre navigateur, numéroteur, client SMS, lecteurs de musique et vidéo, sa propre application météo et de nombreux autres programmes. Le lecteur vidéo intégré prend en charge la plupart des codecs vidéo et formats vidéo tiers, ce qui facilite la lecture de vidéos même non converties à partir de votre téléphone. Le lecteur audio vous permet d'écouter de la musique non seulement par artiste, mais aussi par dossier. S Memo est un excellent programme de prise de notes avec prise en charge de l'écriture manuscrite. Pour le moment, TouchWiz fait partie des coques les plus pratiques.

Contenu de la livraison :

  • Téléphone
  • La batterie
  • Batterie Li-Ion 2600 mAh
  • Chargeur avec câble USB amovible
  • Instruction
  • Garantie

Positionnement

Samsung a réussi avec la gamme Galaxy, le Galaxy S3 s'étant vendu à 20 millions d'unités au cours des 5 premiers mois, et la circulation totale de cet appareil dépassera les 60 millions d'unités. Si nous parlons de l'appareil précédent, le Galaxy S2 était également un produit à succès, mais au cours des 5 premiers mois, il n'a pu vendre que 10 millions d'unités, ce qui n'est pas mal du tout, mais ne sonne pas aussi beau que dans le cas du Galaxy S3.

En 2013, Samsung a deux objectifs - le premier et principal objectif est de dépasser Apple dans les ventes d'un seul produit, c'est-à-dire de faire en sorte que le Galaxy S4 batte l'iPhone 5, et également de maintenir les ventes au moment de la sortie de l'iPhone. 5s ou tout autre modèle Apple. La société a calculé qu'elle pourrait réaliser des ventes de 40 millions d'unités au cours des cinq premiers mois. La deuxième tâche consiste à fournir un smartphone phare, une solution universelle pour différents groupes de consommateurs, parmi lesquels une partie importante sont les propriétaires d'appareils précédents de la gamme Galaxy - principalement le Galaxy S2.

Si nous partons du marché, des actions de l'entreprise et de ce qui s'est passé en 2012-2013, nous pouvons sérieusement envisager deux smartphones - Apple iPhone et Samsung Galaxy, ces deux lignes constituaient la principale concurrence, tandis que tout le reste a agi comme un rattrapage et je ne pouvait même pas s'approcher de ces produits. Sur le marché des smartphones Android, l'écart entre Galaxy et ses concurrents les plus proches en termes de ventes n'est pas parfois, mais par ordre de grandeur, et cela se remarque à l'œil nu. L'écart de ventes entre l'iPhone et ce dernier est important, mais pas d'ordre de grandeur : au troisième trimestre 2012, le Galaxy S3 a même temporairement pris la première place des ventes mondiales. Avec la sortie du S4, la situation pourrait changer en faveur de Samsung.

Pour les consommateurs, le Galaxy S4 est l'appareil le plus sans visage en termes de design, qui reprend l'apparence des appareils précédents de la gamme, leur ressemble beaucoup. Si nous parlons de savoir si c'est bon ou mauvais, je ne présume pas juger, mais je peux dire que cette approche fonctionne et que les ventes parlent d'elles-mêmes. Recherchez un appareil brillant en termes de design, le Galaxy S4 a peu de chances de vous convenir. Ce modèle s'adresse à un très large éventail de consommateurs, par conséquent, il a été rendu aussi inexpressif que possible. Une barre qui, grâce à l'écran, aux programmes sélectionnés et aux accessoires, pourra se transformer en son propre téléphone individuel et unique. Quelle sera l'efficacité de cette approche, nous le verrons dans un mois, mais pour l'instant nous pouvons dire qu'il y a toutes les conditions préalables au succès (qu'il suffise de rappeler ces discussions qui bouillonnent autour de l'appareil).

À mon avis, le public d'âge de cet appareil est le maximum - des enfants aux personnes âgées, et le nombre de fonctions visant à adapter le téléphone à des consommateurs aussi différents est très important. Cela s'applique également au style de vie - un très grand potentiel a été mis dans le téléphone, qu'il est difficile de sous-estimer. Une solution universelle qui semble très solide dans le contexte de n'importe quel appareil sur le marché. Et la question n'est pas qu'il ait certaines fonctions - c'est un constructeur dans lequel chacun choisit les fonctionnalités dont il a besoin et désactive celles qui ne sont pas nécessaires. Pour ne donner qu'un exemple, le contrôle de l'écran des gants a été introduit par Nokia dans le Lumia 920, mais vous n'aviez pas la possibilité de désactiver ce paramètre pour l'écran - donc, que vous utilisiez cette option ou non, cela consomme de la batterie. Dans le Galaxy S4, on vous propose un écran adaptatif et la possibilité de l'éteindre - c'est-à-dire que si vous ne prévoyez pas d'utiliser la fonction ou que vous ne l'utiliserez qu'en hiver, vous pouvez l'éteindre en toute sécurité et économiser de l'énergie, c'est-à-dire prolonger légèrement la durée de fonctionnement de votre appareil. Toute l'idéologie du Galaxy S4 est basée sur cette approche - un constructeur de fonctions individuelles, dans lequel vous pouvez tout personnaliser de manière flexible. Si dans le Galaxy S3 ce constructeur était assez intéressant et permettait d'obtenir une augmentation du temps de fonctionnement de 10 à 25 %, alors ici la différence atteint de 10 à 40 % du temps de fonctionnement. Le même téléphone peut se comporter très différemment, selon les paramètres. Il peut être ultra-rapide, ou simplement rapide et durable. Tout dépend de vous et de ce que vous voulez retirer de l'appareil - c'est peut-être une idéologie complètement différente de celle d'Apple, où vous recevez un ensemble de fonctions codées en dur qui, par défaut, sont considérées comme les meilleures pour tout le monde. Si vous n'avez pas de chance et pensez qu'une fonctionnalité dont vous n'avez pas besoin ou ne fonctionne pas comme vous le souhaitez, vous ne pouvez généralement rien y faire. Au sein d'Android, il existe une approche complètement différente, qui est renforcée et portée presque à l'absolu dans le Galaxy S4 et les produits ultérieurs.

Conception, dimensions, contrôles

Il n'y a pas eu de changements spectaculaires dans la conception du produit phare, il s'agit à peu près du même look que le Galaxy S3, Note II et une douzaine de modèles similaires de la société. C'est dommage? Peut-être. Mais ils l'achètent en millions d'exemplaires, et pourquoi la question du design a été décidée de cette façon, ai-je dit.

Beaucoup s'attendaient à ce qu'avec une augmentation de la diagonale de l'écran à 4,99 pouces, les dimensions de l'appareil augmentent par rapport au Galaxy S3, mais il est devenu plus fin et un peu plus étroit (3 grammes moins, 0,7 mm d'épaisseur - 136,6x69,8x7 0,9 mm, 130 grammes). Considérant que toutes les autres caractéristiques, y compris la batterie, se sont améliorées, l'entreprise peut en être félicitée. Et puis la gronder d'avoir tenté de résoudre le problème du plastique, qui est farfelu, en inventant d'autres incarnations. Ainsi, lors de la présentation, ils ont déclaré que le boîtier était très fiable, car il est en polycarbonate (ce n'est qu'un des types de plastique et rien de plus). À partir du Nokia N9, le polycarbonate est utilisé dans un certain nombre de modèles Nokia, mais leur conception est complètement différente - il est plus massif. C'est comme comparer un sac en plastique et quelque chose de plus massif, mais fabriqué à partir du même plastique. Cela ressemble à la même chose, mais le résultat est différent.


La couverture n'est pas cassante, elle peut être très pliée et elle est idéale pour prendre des photos appropriées. Mais dans la pratique, il n'y avait aucun problème avec les couvertures dans SGS3 et d'autres modèles. C'est-à-dire qu'il existe une solution à un problème imaginaire et à l'indulgence de la foule, ce qui est évidemment un coup perdu. Soit il faut changer de matériel pour donner ce qu'une partie du public veut soi-disant, soit ne pas s'y attarder du tout.


Ils ont changé la qualité du revêtement, une tentative d'essuyage a montré que des rayures apparaissent, mais en raison des points qui composent le motif, elles ne sont pas visibles. Le couvercle est frotté beaucoup plus lentement et pire, cependant, on ne peut pas dire que cela soit devenu un problème pour le Galaxy S3. La plupart des plaintes à ce sujet provenaient de ceux qui n'ont jamais utilisé l'appareil et ont présenté cet argument comme un argument contre le Galaxy S3.

Le liseré latéral, tout comme dans le Galaxy S3, est réalisé sous métal, mais c'est du plastique, qui peut se rayer si on le souhaite (en pratique, il est quasiment impossible d'avoir des rayures sur le liseré, même en cas de chute de l'appareil).

Initialement, le modèle est disponible en deux couleurs - blanc et gris foncé. J'ai eu les deux appareils, j'aime bien le traditionnel gris foncé, mais on peut dire que c'est une question de goût et rien de plus. Plus tard, il y aura environ 5 à 6 combinaisons de couleurs différentes pour ce modèle, comme cela s'est produit pour le Galaxy S3. On peut s'attendre à ce que des couleurs supplémentaires commencent à apparaître en septembre-octobre, avant les vacances du Nouvel An, leur nombre sera maximum. En janvier, il y aura des variantes pour la collection La Fleur.



La qualité de fabrication du téléphone ne cause aucune plainte, la coque arrière s'adapte parfaitement au corps, elle est facile à retirer. Une forme légèrement différente des bords latéraux crée une impression différente, lorsque vous prenez l'appareil dans votre main, vous sentez ses bords. Bien sûr, cette différence deviendra perceptible pour ceux qui sont déjà habitués au Galaxy S3, mais par exemple, lors du passage de S2, il n'y a pas du tout un tel sentiment.

Sur la face avant, au-dessus de l'écran à gauche, se trouve un voyant qui peut clignoter en bleu lorsque l'appareil est en marche. Il peut être complètement désactivé ou configuré pour fonctionner lors de l'enregistrement d'une voix (enregistreur vocal), pour les notifications. Autrement dit, vous êtes libre de choisir le fonctionnement de cet indicateur, ce qui est pratique.

La touche centrale est mécanique, sur les côtés se trouvent des boutons tactiles (vous pouvez régler le temps de rétroéclairage pour eux). Sur le côté gauche, il y a une touche de contrôle du volume appariée, elle est de dureté moyenne, confortable lorsque vous parlez. Sur le côté droit, il y a un bouton marche/arrêt.

Si vous regardez en haut, vous verrez une fenêtre IrDA (pour contrôler les appareils électroménagers), une prise jack 3,5 mm et un trou pour le deuxième microphone (le premier est en bas et il y a aussi un connecteur microUSB).

Comparaison de ce modèle avec d'autres appareils, vous pouvez le voir sur les photos ci-dessous.







Samsung Galaxy S4 et Apple iPhone 5



Samsung Galaxy S4 et Sony Xperia Z



Samsung Galaxy S4 et HTC Papillon



Samsung Galaxy S4 et Samsung Galaxy Note 2

Affichage

Maintenant quelques mots sur l'écran. Vous vous en souvenez, le principal reproche d'une équipe de surhumains dotés de super pouvoirs (vision par rayons X, multiplication par cent de l'image sur la rétine) était la présence de PenTile (la formation d'un pixel à partir d'un plus petit nombre de sous-pixels). Nous, les gens ordinaires qui examinons les appareils, avons même spécialement acquis des microscopes et des lentilles pour montrer le terrifiant PenTile et empêcher les super-héros de faire une erreur fatale lors du choix d'un téléphone. Le Galaxy S4 est encore pire - les ingénieurs méchants ont changé la structure des sous-pixels (ils sont maintenant de taille égale) et ont créé une densité d'image de 441 dpi. Il me semble que même les surhumains devront utiliser un super grossissement pour voir un seul pixel - il est impossible de voir la structure de l'écran si vous n'êtes pas de la planète Krypton. Mais je suis sûr que beaucoup gronderont PenTile et cet appareil - par bonne vieille habitude. La stupidité, en règle générale, est un phénomène de longue durée.


Diagonale d'écran de 4,99 pouces, de type Super AMOLED HD avec une résolution de 1920x1080 pixels (441 dpi). L'une des idées fausses des utilisateurs est l'affirmation selon laquelle les écrans Super AMOLED sont trop lumineux, les couleurs sont saturées et non naturelles. Dans les paramètres de l'écran, vous pouvez choisir n'importe quelle option d'affichage, y compris celles typiques des écrans d'autres fabricants (gradateur, couleurs naturelles). Il est intéressant de noter que les écrans d'autres fabricants donnent le maximum possible et qu'il est impossible de les rendre plus lumineux, plus contrastés et des couleurs plus saturées. Chez Samsung, la flexibilité des réglages est maximale.

Par rapport au Galaxy S3, il existe une option "Optimiser l'affichage". C'est le réglage le plus intéressant, car l'appareil analyse le niveau d'éclairage autour et, selon les conditions, règle le contraste, la luminosité et ajuste les couleurs à l'écran. Il s'avère que la couleur blanche semble blanche dans presque toutes les conditions. Un autre paramètre Adobe RVB, mais il n'a presque aucun effet sur la qualité d'affichage de l'image, ce dernier ne change pas sensiblement par rapport aux autres paramètres (je n'ai pas pu le remarquer).

Au soleil, l'écran a fière allure, il n'y a aucun problème, la lisibilité reste au niveau du Galaxy S3. Étant donné que le temps à Moscou n'est pas trop ensoleillé, je prendrai plus de captures d'écran au soleil en Asie et nous les ajouterons à la critique.


Traditionnellement, Samsung a devancé les autres fabricants en termes de qualité d'écran, car il les produit et les développe de manière indépendante. On peut dire que la différence entre l'écran du Galaxy S4 et du Galaxy S3 n'est pas trop énorme - elle se remarque dans la consommation d'énergie, qui a diminué, dans les paramètres avancés. Mais cet écran reste le meilleur, il n'a pas de concurrents directs (dans les photos de comparaison, ce n'est pas très perceptible du fait que les photos ne restituent pas la sensation de l'écran).

Il est clair que ceux qui veulent critiquer cet appareil pourront dire que les paramètres d'affichage maximaux sont un énorme inconvénient, car par défaut, la luminosité et la saturation des couleurs maximales sont définies. Mais pour les gens raisonnables, c'est le constructeur même dans lequel ils peuvent choisir ce qu'ils aiment et personnaliser l'appareil pour eux-mêmes.

Comparaison des écrans (Roman Belykh)

Samsung Galaxy S IV et Samsung Galaxy S III

Bref paramètres de l'écran SGS III :

  • Diagonale : 4,8 pouces
  • Résolution : 720x1280 pixels
  • Matrice : SuperAMOLED
  • PPP : 306

La luminosité des rétroéclairages des matrices est approximativement la même. Les nuances de couleurs chaudes sont plus agréables et naturelles sur l'écran Quartet, la couleur blanche est également belle. Le vert est légèrement mieux exprimé sur la "troïka", mais le bleu est moins saturé. Lorsque l'écran du Galaxy S III est incliné, les couleurs prennent une légère teinte verdâtre et s'estompent légèrement. Sur le Galaxy S IV à des angles, la luminosité ne baisse que très peu.

Comme pour PenTile. Si vous regardez attentivement, vous pouvez le trouver sur le Galaxy S III. Le Galaxy S IV a également PenTile, mais d'une manière différente. En raison de la haute résolution, il est impossible de le voir à l'œil nu, je pense.





Samsung Galaxy S IV et Sony Xperia Z

Bref paramètres d'écran Sony Xperia Z :

  • Diagonale : 5 pouces
  • Résolution : 1080x1920 pixels
  • Matrice : TFT-LCD
  • IPP : 441

La luminosité du rétroéclairage matriciel est légèrement supérieure sur le Sony. Les couleurs chaudes du Xperia Z semblent un peu sursaturées (le jaune est plus proche du rouge). Avec le bleu, dans la plupart des cas, c'est la catastrophe : au lieu du bleu pur, le Xperia Z l'affiche plus proche du violet. Avec le gris sur Sony aussi, tout n'est pas en ordre - il devient jaune. La profondeur du "noir" n'est pas aussi riche que sur le Galaxy S IV. Les blancs sont légèrement meilleurs sur le Sony. Les angles de vision sont une autre histoire : l'écran Sony s'estompe fortement et le contraste diminue.







Samsung Galaxy S IV et HTC Butterfly

Brefs paramètres d'écran du HTC Butterfly :

  • Diagonale : 5 pouces
  • Résolution : 1080x1920 pixels
  • Matrice : Super LCD3
  • IPP : 441

Curieusement, la qualité des écrans Samsung et HTC est à peu près la même : blanc pur, bleu riche, gris naturel (HTC est légèrement plus clair) ! Il y a deux différences. Le premier concerne les angles de vision : incliner légèrement l'écran du HTC réduit légèrement la luminosité. Deuxièmement, la couleur verte est légèrement plus brillante sur HTC.







Samsung Galaxy S IV et Apple iPhone 5

Paramètres d'écran brefs d'Apple iPhone 5 :

  • Diagonale : 4 pouces
  • Résolution : 640x1136 points
  • Matrice : LCD IPS rétroéclairé par LED
  • PPP : 326

Certes, la luminosité du rétroéclairage matriciel est plus élevée sur l'iPhone 5, pas de beaucoup, mais la différence est perceptible à l'œil. Le rendu des couleurs sur le téléphone d'Apple est un peu plus calme, plus doux. La couleur grise est plus naturelle sur le Galaxy S IV, mais la couleur verte est meilleure sur l'iPhone 5. Les angles de vision sont à peu près les mêmes.







Conclusions de la comparaison des écrans

Franchement, je ne m'attendais pas à ce que presque tous les smartphones présentés perdent le Galaxy S IV à bien des égards. Le seul appareil le plus proche de la matrice SGS IV était le HTC Butterfly. L'écran du Sony Xperia Z était le plus mauvais.L'écran du Galaxy S III n'est pas mauvais, mais la matrice de l'iPhone 5 est légèrement plus lumineuse et les couleurs sont beaucoup plus naturelles.

La batterie

Le téléphone dispose d'une batterie Li-Ion de 2600 mAh (2100 mAh dans le Galaxy S3). L'augmentation de la capacité de la batterie et la réduction de la consommation d'énergie de l'écran auraient dû, en théorie, apporter un gain de temps de fonctionnement. Mais le processeur a changé (Snapdragon 600 ou Exynos 5410 Octa - j'ai la dernière option), ainsi que de nombreuses fonctionnalités supplémentaires qui ont un impact négatif sur la consommation d'énergie.

Tout d'abord, tout dépend des fonctionnalités que vous utilisez dans votre travail (AirView, contrôle gestuel, contrôle des gants, etc.). J'ai testé la durée de vie de la batterie de l'appareil hors de la boîte lorsque je l'ai utilisé en mode typique, tout comme le Galaxy S3. Il s'est avéré que l'augmentation du temps de fonctionnement était d'environ 15%, ce qui n'est pas si mal, mais c'est tout à fait décrit par l'augmentation de la capacité de la batterie.

Deuxièmement, j'ai essayé d'activer le mode d'économie d'énergie et de voir comment la consommation d'énergie change par rapport à la norme - elle a augmenté de 20%. Cela était également vrai pour le Galaxy S3 lors de l'utilisation de ces paramètres. Mais en désactivant la plupart des capteurs dont je n'ai pas besoin pour le moment, j'ai obtenu une augmentation de 40 % du temps de fonctionnement ! Au total, il s'est avéré qu'en termes d'efficacité énergétique, cet appareil est à nouveau hors compétition, il vous suffit d'aborder ce problème avec sagesse. La question de savoir combien de contrôle gestuel ou AirView est nécessaire reste ouverte, mais ici chacun décide par lui-même (compte tenu du gain de temps de travail, je les ai désactivés - ces puces ne sont pas du tout importantes pour moi). Et vous pouvez également désactiver S Voice, dont vous n'avez peut-être pas du tout besoin - c'est le contrôle vocal. J'insiste sur le fait que chacun pourra personnaliser l'appareil pour lui-même, c'est au sens plein du constructeur, où vous pourrez choisir les réglages les plus optimaux.

Du côté positif, dans la version du processeur Octa, la lecture vidéo est passée à 12,5 heures (selon le codec), soit environ 25 % de plus que pour le Galaxy S3 ou pour la deuxième version du Galaxy S4. Le deuxième point est lié au fait que la navigation web est devenue la fonction la plus gourmande, quel que soit l'appareil (l'utilisation du navigateur Chrome entraîne de tristes conséquences - la batterie atterrit sous nos yeux, un navigateur standard consomme au moins deux fois moins d'énergie avec le même niveau de rétroéclairage de l'écran).

Avec mon utilisation typique, le Galaxy S3 tient jusqu'à 15h-16h (Galaxy Note II jusqu'à tard). Dans le cas du Galaxy S4, j'ai presque la même autonomie que le Galaxy Note II, ce qui est surprenant compte tenu de la taille plus petite de la batterie (et la taille de l'écran est également plus petite).

Caméra

Les capacités de caméra de cet appareil sont décrites dans un document séparé.

USB, Bluetooth, capacités de communication

Bluetooth. Version Bluetooth 4.0 (LE). Lors du transfert de fichiers vers d'autres appareils prenant en charge cette technologie, le Wi-Fi 802.11 n est utilisé et la vitesse de transfert théorique est d'environ 24 Mbps. La vérification du transfert de 1 Go d'un fichier a montré une vitesse maximale d'environ 12 Mbps à moins de trois mètres entre les appareils.

Le modèle prend en charge divers profils, notamment Casque, Mains libres, Port série, Accès réseau à distance, Transfert de fichiers, Poussée d'objet, Impression de base, Accès SIM, A2DP. Travailler avec des casques ne pose aucune question, tout est ordinaire.

Connexion USB. Dans Android 4, pour une raison quelconque, ils ont abandonné le mode de stockage de masse USB, ne laissant que MTP (il existe également un mode PTP).

Version USB - 2, taux de transfert de données - environ 25 Mb/s.

Lorsqu'il est connecté à un PC, le fonctionnement simultané de l'USB et du Bluetooth est inacceptable, l'appareil nécessite que Bluetooth soit désactivé quel que soit l'état actuel (qu'il y ait ou non une connexion et une transmission), c'est extrêmement gênant. Lorsqu'il est connecté via USB, l'appareil est chargé.

Le connecteur microUSB prend également en charge la norme MHL, ce qui signifie qu'à l'aide d'un câble spécial (disponible dans les magasins d'électronique), vous pouvez connecter votre téléphone à un téléviseur (à la sortie HDMI). En fait, la norme décrit la possibilité de se connecter via microUSB à HDMI. Cette solution semble plus préférable qu'un connecteur miniHDMI séparé sur le boîtier.

Pour les réseaux GSM, la classe EDGE 12 est fournie.

Wifi. 802.11 a/b/g/n/ac est pris en charge, l'assistant est similaire à celui de Bluetooth. Vous pouvez mémoriser les réseaux sélectionnés, vous y connecter automatiquement. Il est possible d'établir une connexion au routeur en une seule touche, pour cela, vous devez appuyer sur une touche du routeur et également activer un bouton similaire dans le menu de l'appareil (WPA SecureEasySetup). Parmi les options supplémentaires, il convient de noter l'assistant de configuration, il apparaît lorsque le signal est faible ou disparaît. Vous pouvez également configurer le Wi-Fi pour travailler selon un horaire.

Le mode de fonctionnement HT40 est également pris en charge pour 802.11n, ce qui vous permet de doubler le débit Wi-Fi (nécessite la prise en charge d'un autre appareil).

Wi-Fi Direct. Un protocole qui vise à remplacer Bluetooth ou à concurrencer sa troisième version (il utilise également le Wi-Fi version n pour transférer des fichiers volumineux). Dans le menu des paramètres Wi-Fi, sélectionnez la section Wi-Fi Direct, le téléphone commence à rechercher les appareils à proximité. Sélectionnez l'appareil souhaité, activez la connexion sur celui-ci, et le tour est joué. Maintenant, dans le gestionnaire de fichiers, vous pouvez afficher les fichiers sur un autre appareil, ainsi que les transférer. Une autre option consiste simplement à trouver les appareils connectés à votre routeur et à leur transférer les fichiers nécessaires, cela peut être fait à partir de la galerie ou d'autres sections du téléphone. L'essentiel est que l'appareil prenne en charge Wi-Fi Direct.

NFC. L'appareil dispose de la technologie NFC, il peut être utilisé avec diverses applications supplémentaires.

Faisceau en S. Une technologie qui permet de transférer un fichier de plusieurs gigaoctets vers un autre téléphone en quelques minutes. En fait, nous voyons dans S Beam une combinaison de deux technologies - NFC et Wi-Fi Direct. La première technologie est utilisée pour amener et autoriser les téléphones, mais la seconde est déjà utilisée pour transférer les fichiers eux-mêmes. La façon créative d'utiliser Wi-Fi Direct est beaucoup plus simple que d'utiliser la connexion sur deux appareils, de sélectionner des fichiers, etc.

Port IR. Nécessaire pour utiliser le téléphone comme télécommande pour divers appareils électroménagers. Configuré automatiquement pour presque tous les modèles d'équipement.

Mémoire, cartes mémoire

Le téléphone dispose de 16 Go de mémoire interne (il existe une version pour 32 et 64 Go, cette dernière apparaîtra plus tard), initialement environ 8 Go sont disponibles pour l'utilisateur. Les cartes mémoire jusqu'à 64 Go sont également prises en charge.

La quantité de RAM est de 2 Go, après le téléchargement, environ 940 Mo sont gratuits. Cela suffit pour toutes les applications.

Options de modèle de matériel

Le modèle est disponible en deux versions, la première et la plus massive avec laquelle cet appareil apparaît sur la plupart des marchés est le Snapdragon 600 (horloge processeur quadricœur de Qualcomm jusqu'à 1,9 GHz, coprocesseur graphique Adreno 320). Dans le même temps, l'Exynos 5410 Octa est construit sur l'architecture big.LITTLE ARM et utilise deux processeurs quad-core (huit cœurs au total), un processeur sur l'architecture Cortex A7 (fréquence de chaque cœur jusqu'à 1,2 GHz), un processeur sur Cortex-A15 (fréquence jusqu'à 1,8 GHz). ). Le coprocesseur graphique dans ce cas est PowerVR SGX 544MP3 533 MHz.

La nécessité d'utiliser une solution Snapdragon 600 dans la première vague de lancement est due au fait que dans ce cas, l'entreprise reçoit immédiatement le support pour LTE. Le propre processeur d'Octa ne l'a pas avant août 2013. Avec la prise en charge de LTE, les utilisateurs perdent en même temps des performances (Octa gagne et sensiblement dans les tests synthétiques), ainsi que du temps de travail (il y a une différence de 10% ou plus). De manière générale, on peut dire qu'Exynos s'est avéré plus productif (c'est un coup dur pour HTC One, qui utilise Snapdragon 600).

En Russie, les appareils 3G basés sur Octa (i9500) seront initialement vendus, puis leur version avec LTE apparaîtra (version pour l'Europe sur Snapdragon - i9505). Ci-dessous, dans les benchmarks, vous pouvez voir la différence entre ces modèles.

Performance

Cette solution est l'une des plus productives en tests synthétiques, parmi d'autres smartphones Android de dernière génération. Ci-dessous, vous pouvez voir les perroquets virtuels dans divers tests (variante de processeur Exynos 5410 Octa).

Fonctionnalités du logiciel TouchWiz et nouvelles applications

Ci-dessous, j'ai décrit uniquement les changements qui distinguent cet appareil du modèle précédent Galaxy S3 (les changements ne sont pas tous, mais les plus frappants et les plus visibles).

Clavier et saisie de texte

Déjà dans les versions précédentes de TouchWiz, la qualité du clavier était maximale - à partir de SGS4, les changements ne font que croître, sans alourdir le concept global. Il y a la prédiction de mots (l'algorithme a changé), le mode de saisie continue T9 (similaire à Swype). Si vous n'utilisez pas une telle entrée, il est désormais possible de contrôler le curseur à l'écran - vous n'avez pas besoin de vous déplacer dans le mot - il suffit de déplacer votre doigt dans la zone du clavier, il joue le rôle d'un pavé tactile. C'est très pratique et vous vous habituez à cette fonctionnalité en quelques minutes. Pour l'écriture manuscrite, il existe des paramètres supplémentaires qui vous permettent de l'affiner pour vous-même et votre style d'écriture.

Les paramètres du téléphone

Il y a des onglets dans le menu des paramètres qui les divisent en connexions, appareil, comptes et autres. Pour le WiFi, des fonctionnalités telles que la planification ont été ajoutées (définissez le délai dans lequel le WiFi s'allume automatiquement) - c'est pratique pour économiser la charge du téléphone, par exemple, vous pouvez définir le temps de travail pendant trente minutes avant de vous réveiller à la maison.

La mise en miroir de l'écran de l'appareil sur un autre appareil était déjà dans la mise à jour du Galaxy Note II, maintenant cette fonctionnalité devient la norme pour tous les téléphones de l'entreprise (à l'exception des appareils économiques).

Adapter le son- réglage du haut-parleur du téléphone selon vos préférences - l'appareil vous proposera différentes options de réglage du volume et de l'égaliseur et, en fonction de vos réponses, configurera le téléphone. Une fonction très simple et en même temps pratique que les autres fabricants n'ont pas (les téléphones pour le Japon ne comptent pas).

Contrôle gestuel - Geste aérien

Vous pouvez faire défiler les images dans la galerie sans toucher l'écran, parcourir la liste et faire des choses simples similaires. Il n'y a aucune différence avec le fait de toucher l'écran, et l'ancienne façon de communiquer avec lui est encore plus pratique. Mais peut-être qu'il sera intéressant pour quelqu'un de penser que c'est possible dans ce téléphone. À ma grande surprise, la plupart de ces fonctionnalités ne sont pas destinées aux consommateurs adultes, mais aux écoliers qui aiment montrer comment leur téléphone peut fonctionner. Il est important de comprendre ici que les enfants maîtrisent rapidement de telles méthodes de gestion et qu'avec le temps, elles peuvent devenir la norme, et nous, avec nos opinions et nos habitudes, deviendrons quelque peu dépassés. Mais pour l'instant, on peut dire que c'est choyer, comme le contrôle par tapotement, qui est dans les téléphones Samsung depuis longtemps, mais qui n'est pas devenu largement applicable.

Messages et e-mail

Dans SMS, il est devenu possible de voir des icônes de personnes dans la liste, ce qui n'est pas si important. J'ai aimé la fonction d'envoi de SMS selon l'horaire - vous partez en voyage d'affaires et écrivez beaucoup de SMS dans l'avion, qui sont ensuite envoyés à vos parents à une heure précise. Ou vous voulez souhaiter un joyeux anniversaire à une personne, mais vous avez peur d'oublier ou de vous endormir. En un mot, la fonction est utile et sera populaire dans la pratique.

Le client de messagerie a été fortement repensé. Il existe des filtres que vous pouvez personnaliser vous-même, il y a une vue sous forme de conversation et un certain nombre d'autres "petites choses". Solution assez fonctionnelle.

Calendrier







Albums

Samsung continue de changer la présentation dans les albums, qui a commencé avec le Galaxy Note, et a été motivée par une taille d'écran plus grande. Idéologiquement, il n'y a pas de changement, sauf que maintenant toutes les images traitées par l'un ou l'autre effet lors de la prise de vue tombent dans un certain dossier. La première image du dossier est affichée légèrement plus grande s'il y a un nombre impair d'images à l'intérieur (orientation haute).

Parmi les fonctions nouvellement apparues - la définition du texte dans n'importe quelle image, l'appareil essaie de lire les panneaux de magasin, le texte qui apparaît sur la photo, puis de le reconnaître. La qualité de reconnaissance est très bonne, cela a été fait à l'aide d'un utilitaire séparé inclus dans le kit (son travail est démontré sur la vidéo, je recommande de le regarder).

Samsung a également décidé que les gens pourraient vouloir commenter le dos de l'image. Vous pouvez écrire ce que vous voulez, puis le texte s'affichera sur votre téléphone. Sur un ordinateur, ce n'est qu'un commentaire au format JPEG, qui est stocké par des moyens standards de ce format, ce qui est un gros plus. Samsung vient de le présenter un peu différemment dans la nouvelle version de TouchWiz.

Album d'histoires. Une autre tentative de créer une application qui tiendra le journal d'un utilisateur en mode semi-automatique. Vous devez choisir vos photos, la conception de la page et vous pouvez obtenir une histoire passionnante sur votre voyage, que vous pouvez même commander dans certains pays sous forme de livre imprimé séparé. Beau et, comme le montre la pratique, complètement inutile pour la plupart des utilisateurs.

S-Health ou sur un mode de vie sain

J'aime la façon dont Samsung ressent les tendances du marché et propose immédiatement sa solution. L'application S-Health combine à la fois des fonctionnalités pour les athlètes et pour ceux qui prennent simplement soin d'eux-mêmes. Le téléphone dispose d'un capteur de température et d'humidité, à l'aide de ces données, vous pouvez voir instantanément ces paramètres dans la pièce (c'est très important pour une chambre d'enfant). Réalisant que l'humidité n'atteint pas la norme, il sera possible d'allumer l'humidificateur. Mais je pense que pour la plupart cette histoire est d'une autre vie.

Dans la vie de tous les jours, nous utilisons un podomètre, vous pouvez compter combien vous avez marché et combien de calories vous avez brûlées - il y a un journal pour chaque jour. Vous pouvez également ajouter d'autres activités - courir, faire du vélo, faire de l'exercice dans la salle de sport. Il est possible de garder une trace de ce que vous avez mangé. Ce programme ressemble à un grand nombre d'analogues sur le marché.

Parmi les différences, la présence de ses propres capteurs - des balances pouvant transmettre des données de poids au programme, la présence d'un bracelet pour surveiller la qualité du sommeil. De plus, prise en charge de tous les accessoires modernes (glucomètre, tensiomètres) qui ont des capacités sans fil et peuvent transférer des données vers d'autres appareils. Il s'avère que S-Health est une sorte de journal numérique de votre santé, que vous pouvez utiliser ou non, mais il est fait avec une haute qualité et bien, en plus il fait partie du progiciel standard. J'espère qu'avec le temps, ce programme deviendra plus complexe et que des fonctionnalités supplémentaires y apparaîtront. Mais aujourd'hui, il se penche sur le niveau des meilleurs analogues.

Bureau Polaris 5– version complète pour travailler avec des documents MS Office.

Lecteur de musique

Il n'y a pas de changements majeurs, à part quelques fonctionnalités supplémentaires qui plairont à ceux qui écoutent des podcasts. Tout d'abord, la possibilité de modifier la vitesse de lecture de n'importe quel fichier audio a été ajoutée. Deuxièmement, vous pouvez définir une heure automatique pour désactiver la lecture de musique. Troisièmement, il y a le paramètre My Sound, dans lequel l'appareil analyse la façon dont vous aimez écouter de la musique (volume, égaliseurs, etc.). La fonction Smart Volume amène toutes les chansons à un dénominateur commun en termes de volume.

Le carré musical n'a en rien changé (possibilité de sélectionner visuellement des morceaux aux rythmes et ambiances différents et de les ajouter à une playlist temporaire).

Le nombre de codecs différents est maximum. Le rejet de la radio FM me semble un sérieux inconvénient, cette option a favorablement mis en valeur les produits de Samsung dans le contexte d'Apple. Il n'y aura plus de radio dans les flagships, on assiste à un abandon progressif de son utilisation.

Lecture vidéo

Parmi les puces qui me semblent farfelues, c'est le contrôle des yeux - vous quittez l'écran des yeux et la lecture s'arrête. Il se trouve qu'en vol, je regarde souvent des films et je suis parfois distrait, et c'est normal. Je ne veux pas que le film se fige. De plus, beaucoup de gens n'ont aucune envie de regarder des scènes sanglantes - ils ferment les yeux ou même détournent le regard. Avec la nouvelle fonctionnalité de Samsung, ils seront condamnés à voir ce qu'ils ne veulent pas (bien sûr, s'ils l'activent, il est désactivé par défaut, Dieu merci).

Malgré le fait que Samsung était censé mettre à jour sa gamme de montres intelligentes vers la Gear S4 au milieu de cette année, le fabricant a lancé la montre Samsung Gear Sport. Ainsi, au lieu d'une nouvelle montre, nous avons eu une version sportive légèrement simplifiée de la Gear S3.

Ainsi, les utilisateurs ont désormais le choix entre deux montres : classique et sportive, sans oublier le nouveau bracelet fitness Gear Fit2 Pro pour moins cher. Mais qu'en est-il du Samsung Gear S4 ? À quoi ressemblera la montre, quelles fonctions obtiendra-t-elle et, surtout, quand devrions-nous l'attendre ? Edition Galagram a rassemblé toutes les informations disponibles sur ce gadget dans cet article.

Date de sortie du Samsung Gear S4

La dernière annonce de gadgets portables de Samsung remonte à fin août 2017. Et en novembre, de nouveaux articles ont été officiellement mis en vente en Russie et en Ukraine. Compte tenu de la tendance, il est probable que nous verrons le Gear S4 au plus tôt à l'IFA 2018 fin août.

Il est également possible que Samsung présente une montre phare, comme d'habitude, en février 2018. Nous espérons vraiment que la présentation aura lieu au début de 2018 et que les fans n'auront pas à attendre encore six mois avant l'IFA 2018. En effet, pendant une telle période, les utilisateurs fatigués d'attendre peuvent se tourner vers l'Apple Watch ou Xiaomi plus abordable. (Huami) montres.

Caractéristiques

La Gear 4 continuera d'être équipée d'un écran tactile rond haute résolution. En 2017, Samsung a annoncé son nouveau processeur Exynos 7 Dual 7270, qui sera probablement le cœur des nouvelles smartwatches. Ce chipset est puissant et ne consomme pas beaucoup d'énergie - c'est le plus pour l'électronique portable. En plus de tout cela, il est équipé d'un modem 4G LTE, que vous ne trouverez pas dans la Gear S3 Sport.

Parmi les autres caractéristiques du Samsung Gear S4, vous devez vous attendre à une protection contre l'humidité et la poussière, des touches physiques sur le boîtier et, comme d'habitude, un excellent design et une apparence élégante.

Caractéristiques de la Gear S4

Il y a tellement de fonctionnalités déjà disponibles dans la Gear S3 que, selon les statistiques, l'utilisateur moyen n'en utilise pas environ 70 % dans la vie de tous les jours. La bonne nouvelle pour les geeks est que le Gear S4 aura encore plus de ces fonctionnalités.

affichage de bord

Si ça marche sur le Galaxy, pourquoi ne pas faire la même astuce sur le Gear S4 ? On a donc vu des téléphones avec des écrans incurvés, mais un tel affichage sera-t-il utilisé dans les montres ? L'un des brevets de Samsung suggère que ce résultat est très probable.

Sur le côté de l'écran, le Gear S4 proposera des notifications rapides avec des informations de base telles que la date, l'heure et la météo. L'affichage ne pivotera également que de 90 degrés et est divisé en sections supérieure et inférieure, bien que ce brevet ne précise pas pourquoi.

Chargement via smartphone

Il est possible qu'une des caractéristiques principales du Samsung Gear S4 soit la possibilité de recharger directement depuis son smartphone. Aujourd'hui, presque tous les produits phares et les appareils de milieu de gamme ont des batteries de grande capacité (bonjour l'iPhone). De tels appareils peuvent non seulement tenir une charge toute la journée, mais aussi recharger des appareils externes.

Le même Xiaomi Mi Max 2 avec une batterie de 5400 mAh peut servir de batterie externe. En effet, la montre Samsung Gear S4 peut être rechargée à l'aide d'un smartphone en la connectant simplement via un port USB Type-C.

Informations sur la marque, le modèle et les noms alternatifs d'un appareil particulier, le cas échéant.

Concevoir

Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs suggérées, certificats.

Largeur

Les informations de largeur se réfèrent au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

69,8 mm (millimètres)
6,98 cm (centimètres)
0,23 pi
2,75 pouces
Hauteur

Les informations de hauteur se réfèrent au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

136,6 mm (millimètres)
13,66 cm (centimètres)
0,45 pi
5,38 pouces
Épaisseur

Informations sur l'épaisseur de l'appareil dans différentes unités de mesure.

7,9 mm (millimètres)
0,79 cm (centimètres)
0,03 pi
0.31in
Le poids

Informations sur le poids de l'appareil dans différentes unités de mesure.

130 g (grammes)
0,29 lb
4,59 oz
Le volume

Volume approximatif de l'appareil, calculé à partir des dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils ayant la forme d'un parallélépipède rectangle.

75,32 cm³ (centimètres cubes)
4,57 pouces³ (Pouces cubes)
Couleurs

Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

Le noir
Blanc
Bleu

carte SIM

La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données qui certifient l'authenticité des abonnés au service mobile.

Les réseaux mobiles

Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.

Technologies mobiles et débits de données

La communication entre les appareils des réseaux mobiles s'effectue par le biais de technologies offrant différents taux de transfert de données.

Système opérateur

Le système d'exploitation est le logiciel système qui gère et coordonne le fonctionnement des composants matériels de l'appareil.

SoC (Système sur puce)

Le système sur puce (SoC) comprend tous les composants matériels les plus importants d'un appareil mobile dans une seule puce.

SoC (Système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre divers composants matériels tels qu'un processeur, un processeur graphique, une mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

Samsung Exynos 5 Octa 5410
Processus technologique

Informations sur le processus technologique par lequel la puce est fabriquée. La valeur en nanomètres mesure la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

28 nm (nanomètres)
Processeur (CPU)

La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est l'interprétation et l'exécution des instructions contenues dans les applications logicielles.

4x 1,6 GHz ARM Cortex-A15, 4x 1,2 GHz ARM Cortex-A7
Profondeur de bits du processeur

La profondeur de bits (bits) d'un processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits ont des performances supérieures à celles des processeurs 32 bits, qui, à leur tour, sont plus productifs que les processeurs 16 bits.

32 bits
Architecture d'ensemble d'instructions

Les instructions sont des commandes par lesquelles le logiciel définit/contrôle le fonctionnement du processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter.

ARMv7
Cache de premier niveau (L1)

La mémoire cache est utilisée par le processeur pour réduire le temps d'accès aux données et instructions les plus fréquemment consultées. Le cache L1 (niveau 1) est petit et beaucoup plus rapide que la mémoire système et les autres niveaux de cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L1, il continue à les rechercher dans le cache L2. Avec certains processeurs, cette recherche est effectuée simultanément dans L1 et L2.

32 ko + 32 ko (kilo-octets)
Cache de deuxième niveau (L2)

Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que L1, mais en retour, il a une plus grande capacité, ce qui permet de mettre plus de données en cache. Comme L1, elle est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L2, il continue à les rechercher dans le cache L3 (si disponible) ou dans la RAM.

2048 Ko (kilo-octets)
2 Mo (mégaoctets)
Nombre de cœurs de processeur

Le cœur du processeur exécute les instructions du programme. Il existe des processeurs avec un, deux ou plusieurs cœurs. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant à de nombreuses instructions d'être exécutées en parallèle.

8
Vitesse d'horloge du processeur

La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en termes de cycles par seconde. Elle est mesurée en mégahertz (MHz) ou en gigahertz (GHz).

1600 MHz (mégahertz)
Unité de traitement graphique (GPU)

L'unité de traitement graphique (GPU) gère les calculs pour diverses applications graphiques 2D/3D. Dans les appareils mobiles, il est le plus souvent utilisé par les jeux, l'interface grand public, les applications vidéo, etc.

PowerVR SGX544 MP3
Nombre de cœurs GPU

Comme le CPU, le GPU est composé de plusieurs parties fonctionnelles appelées cœurs. Ils gèrent les calculs graphiques de différentes applications.

3
Vitesse d'horloge du GPU

La vitesse est la vitesse d'horloge du GPU et est mesurée en mégahertz (MHz) ou en gigahertz (GHz).

480 MHz (mégahertz)
La quantité de mémoire vive (RAM)

La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données stockées dans la RAM sont perdues lorsque l'appareil est éteint ou redémarré.

2 Go (gigaoctets)
Type de mémoire vive (RAM)

Informations sur le type de mémoire vive (RAM) utilisée par l'appareil.

LPDDR3
Nombre de canaux RAM

Informations sur le nombre de canaux RAM intégrés au SoC. Plus de canaux signifie des débits de données plus élevés.

double canal
Fréquence RAM

La fréquence de la RAM détermine sa vitesse, plus précisément la vitesse de lecture/écriture des données.

800 MHz (mégahertz)

Mémoire intégrée

Chaque appareil mobile dispose d'une mémoire intégrée (non amovible) d'une quantité fixe.

Cartes mémoire

Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter la capacité de stockage des données.

Filtrer

L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa diagonale, sa profondeur de couleur, etc.

Type/technologie

L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie par laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité d'image des informations.

Super AMOLED
Diagonale

Pour les appareils mobiles, la taille de l'écran est exprimée en termes de longueur diagonale, mesurée en pouces.

5 po
127 mm (millimètres)
12,7 cm (centimètres)
Largeur

Largeur approximative de l'écran

2,45 pouces
62,26 mm (millimètres)
6,23 cm (centimètres)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran

4,36 pouces
110,69 mm (millimètres)
11,07 cm (centimètres)
Ratio d'aspect

Le rapport des dimensions du côté long de l'écran à son côté court

1.778:1
16:9
Autorisation

La résolution de l'écran indique le nombre de pixels verticalement et horizontalement sur l'écran. Une résolution plus élevée signifie des détails d'image plus nets.

1080 x 1920 pixels
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet d'afficher les informations à l'écran avec plus de détails.

441ppi (pixels par pouce)
173ppm (pixels par centimètre)
La profondeur de la couleur

La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un seul pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

24 bits
16777216 fleurs
Zone d'écran

Pourcentage approximatif d'espace d'écran à l'avant de l'appareil.

72,52 % (pourcentage)
Autres caractéristiques

Informations sur les autres fonctions et caractéristiques de l'écran.

capacitif
Multi-touches
Résistance à la rayure
Verre Corning Gorilla 3

Capteurs

Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les indicateurs physiques en signaux reconnus par l'appareil mobile.

caméra arrière

La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être associée à une ou plusieurs caméras supplémentaires.

Modèle de capteurSony IMX135 Exmor RS
Type de capteur

Informations sur le type de capteur de caméra. Certains des types de capteurs les plus largement utilisés dans les caméras pour appareils mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

CMOS (semi-conducteur métal-oxyde complémentaire)
Taille du capteur4,69 x 3,52 mm (millimètres)
0,23 pouces
Taille des pixels1,136 µm (micromètres)
0,001136 mm (millimètres)
facteur de culture7.38
ISO (sensibilité à la lumière)

La valeur/numéro ISO indique la sensibilité du capteur à la lumière. Les capteurs des appareils photo numériques fonctionnent dans une plage ISO spécifique. Plus le nombre ISO est élevé, plus la sensibilité du capteur à la lumière est élevée.

50 - 1000
Svetlosilaf/2.2
Vitesse d'obturation (vitesse d'obturation)

La vitesse d'obturation reflète le temps d'exposition. Indique combien de temps l'obturateur optique reste ouvert pendant la prise de vue et donc la durée pendant laquelle le capteur de l'appareil photo est exposé à la lumière. Plus ce temps est long, plus la lumière atteint le capteur. La vitesse d'obturation est mesurée en secondes (par exemple 5, 2, 1 seconde) ou en fractions de seconde (par exemple ½, 1/8, 1/8000). Contrairement aux appareils photo reflex numériques qui utilisent un obturateur mécanique, les appareils mobiles utilisent un obturateur électronique.

1/14 - 1/10000
Distance focale4,2 mm (millimètres)
30,99 mm (millimètres) *(35 mm / plein cadre)
Type de flash

Les caméras arrière (arrière) des appareils mobiles utilisent principalement des flashs LED. Ils peuvent être configurés avec une, deux ou plusieurs sources lumineuses et varient en forme.

LED
Résolution de l'image4128 x 3096 pixels
12,78 mégapixels (mégapixels)
Résolution vidéo1920 x 1080 pixels
2,07 MP (mégapixels)
30 ips (images par seconde)
Les caractéristiques

Informations sur les fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière (arrière).

mise au point automatique
Prise de vue en rafale
zoom numérique
Stabilisation d'image numérique
balises géographiques
prise de vue panoramique
Prise de vue HDR
Mise au point tactile
Reconnaissance de visage
Optique de précision Largan

Caméra frontale

Les smartphones ont une ou plusieurs caméras frontales de différentes conceptions - une caméra contextuelle, une caméra PTZ, une découpe ou un trou dans l'écran, une caméra sous l'écran.

Modèle de capteur

Informations sur le fabricant et le modèle du capteur utilisé par la caméra.

SamsungS5K6B2YX03
Taille du capteur

Informations sur la taille du capteur photo utilisé dans l'appareil. En règle générale, les caméras dotées d'un capteur plus grand et d'une densité de pixels plus faible offrent une meilleure qualité d'image malgré une résolution plus faible.

3 x 2,4 mm (millimètres)
0.15in
Taille des pixels

Les pixels sont généralement mesurés en microns. Les pixels plus grands sont capables de capturer plus de lumière et offrent donc de meilleures performances en basse lumière et une plage dynamique plus large que les pixels plus petits. D'autre part, des pixels plus petits permettent une résolution plus élevée tout en conservant la même taille de capteur.

1,563 µm (micromètres)
0,001563 mm (millimètres)
facteur de culture

Le facteur de recadrage est le rapport entre la taille d'un capteur plein format (36 x 24 mm, équivalent à un cadre de film 35 mm standard) et la taille du capteur photo de l'appareil. Le nombre affiché est le rapport des diagonales du capteur plein format (43,3 mm) et du capteur photo de l'appareil spécifique.

11.26
Svetlosila

La luminosité (également appelée f-stop, ouverture ou nombre f) est une mesure de la taille d'une ouverture d'objectif qui détermine la quantité de lumière qui pénètre dans le capteur. Plus le nombre f est bas, plus l'ouverture est grande et plus la lumière atteint le capteur. Habituellement, le nombre f est indiqué, ce qui correspond à l'ouverture maximale possible de l'ouverture.

f/2.4
Distance focale

La distance focale indique la distance en millimètres entre le capteur et le centre optique de l'objectif. La distance focale équivalente (35 mm) est la distance focale d'un appareil photo pour appareil mobile qui est égale à la distance focale d'un capteur plein format 35 mm qui permettrait d'obtenir le même angle de vue. Il est calculé en multipliant la distance focale réelle de la caméra de l'appareil mobile par le facteur de recadrage de son capteur. Le facteur de recadrage peut être défini comme le rapport entre les diagonales de 35 mm d'un capteur plein format et d'un capteur d'appareil mobile.

1,85 mm (millimètres)
20,83 mm (millimètres) *(35 mm / plein cadre)
Résolution de l'image

L'une des principales caractéristiques des caméras est la résolution. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux dans une image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, donnant un nombre approximatif de pixels en millions.

1920 x 1080 pixels
2,07 MP (mégapixels)
Résolution vidéo

Informations sur la résolution vidéo maximale que la caméra peut enregistrer.

1920 x 1080 pixels
2,07 MP (mégapixels)
Vitesse d'enregistrement vidéo (fréquence d'images)

Informations sur le taux d'enregistrement maximal (images par seconde, ips) pris en charge par la caméra à la résolution maximale. Certaines des vitesses d'enregistrement vidéo les plus élémentaires sont 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.

30 ips (images par seconde)

l'audio

Informations sur le type de haut-parleurs et les technologies audio pris en charge par l'appareil.

Radio

La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.

Détermination de l'emplacement

Informations sur les technologies de navigation et de localisation prises en charge par l'appareil.

Wifi

Le Wi-Fi est une technologie qui fournit une communication sans fil pour la transmission de données à courte distance entre différents appareils.

Bluetooth

Bluetooth est une norme de transfert de données sans fil sécurisé entre différents types d'appareils sur de courtes distances.

Version

Il existe plusieurs versions de Bluetooth, chacune améliorant la vitesse de communication, la couverture, facilitant la découverte et la connexion des appareils. Informations sur la version Bluetooth de l'appareil.

4.0
Les caractéristiques

Bluetooth utilise différents profils et protocoles pour un transfert de données plus rapide, des économies d'énergie, une meilleure détection des appareils, etc. Certains des profils et protocoles pris en charge par l'appareil sont présentés ici.

A2DP (profil de distribution audio avancé)
AVCTP (Audio/Video Control Transport Protocol)
AVDTP (Protocole de transport de distribution audio/vidéo)
AVRCP (Profil de télécommande audio/visuel)
BNEP (protocole d'encapsulation de réseau Bluetooth)
DIP (profil d'identification de périphérique)
EDR (débit de données amélioré)
GAVDP (profil de distribution audio/vidéo générique)
GAP (profil d'accès générique)
GATT (profil d'attribut générique)
HFP (profil mains libres)
HID (profil d'interface humaine)
HSP (profil de casque)
LE (basse énergie)
MAP (profil d'accès aux messages)
PAN (Profil de réseau personnel)
SPP (protocole de port série)
SDP (protocole de découverte de services)
SAP/SIM/rSAP (profil d'accès SIM)

USB

USB (Universal Serial Bus) est une norme industrielle qui permet à différents appareils électroniques de communiquer.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) est une interface audio/vidéo numérique qui remplace les anciennes normes audio/vidéo analogiques.

Prise casque

Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé prise audio. La norme la plus largement utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

Connecter des appareils

Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par l'appareil.

Navigateur

Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.

Formats de fichiers vidéo/codecs

Les appareils mobiles prennent en charge divers formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et codent/décodent les données vidéo numériques, respectivement.

La batterie

Les batteries des appareils mobiles diffèrent les unes des autres par leur capacité et leur technologie. Ils fournissent la charge électrique dont ils ont besoin pour fonctionner.

Capacité

La capacité d'une batterie indique la charge maximale qu'elle peut stocker, mesurée en milliampères-heures.

2600 mAh (milliampères-heures)
Type de

Le type de batterie est déterminé par sa structure et, plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Il existe différents types de batteries, les batteries lithium-ion et lithium-ion polymère étant les plus couramment utilisées dans les appareils mobiles.

Li-Ion (Li-Ion)
Temps de conversation 2G

Le temps de conversation en 2G est la période de temps pendant laquelle la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue dans un réseau 2G.

17h (heures)
1020 minutes (minutes)
0,7 jours
Autonomie en veille 2G

Le temps de veille 2G est le temps nécessaire à la batterie pour se décharger complètement lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 2G.

370 heures (heures)
22200 min (minutes)
15,4 jours
Temps de conversation 3G

Le temps de conversation en 3G est la période de temps pendant laquelle la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue dans un réseau 3G.

17h (heures)
1020 minutes (minutes)
0,7 jours
Autonomie en veille 3G

L'autonomie en veille 3G correspond au temps nécessaire à la batterie pour se décharger complètement lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 3G.

370 heures (heures)
22200 min (minutes)
15,4 jours
Autonomie en veille 4G

Le temps de veille 4G est le temps nécessaire à la batterie pour se décharger complètement lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 4G.

320 heures (heures)
19200 min (minutes)
13,3 jours
Les caractéristiques

Informations sur certaines fonctionnalités supplémentaires de la batterie de l'appareil.

Chargeur sans fil
Amovible

Taux d'absorption spécifique (DAS)

Les niveaux SAR font référence à la quantité de rayonnement électromagnétique absorbée par le corps humain lors de l'utilisation d'un appareil mobile.

Chef SAR (UE)

Le niveau SAR indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille dans une position de conversation. En Europe, la valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles est limitée à 2 W/kg par 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le CENELEC conformément aux normes CEI suivant les directives de l'ICNIRP de 1998.

0,421 W/kg (watt par kilogramme)
DAS corporel (UE)

Le niveau SAR indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles en Europe est de 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le CENELEC conformément aux directives de l'ICNIRP de 1998 et aux normes CEI.

0,543 W/kg (watt par kilogramme)
Chef SAR (États-Unis)

Le niveau SAR indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille. La valeur maximale utilisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg par gramme de tissu humain. Les appareils mobiles aux États-Unis sont contrôlés par la CTIA et la FCC effectue des tests et définit leurs valeurs SAR.

0,85 W/kg (watt par kilogramme)
DAS corporel (États-Unis)

Le niveau SAR indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur SAR la plus élevée acceptable aux États-Unis est de 1,6 W/kg par gramme de tissu humain. Cette valeur est définie par la FCC et la CTIA contrôle si les appareils mobiles sont conformes à cette norme.

1,55 W/kg (watt par kilogramme)